typedef struct _data{ int id; }data; typedef struct _queue{ data *d; int front,rear; int maxsize; }queue;

时间: 2024-05-23 09:12:05 浏览: 10
这段代码定义了两个结构体,一个是 data,包含一个整型变量 id;另一个是 queue,包含一个指向 data 的指针 d,以及队列的 front、rear 和 maxsize 三个成员变量,分别表示队列的头指针、尾指针和最大容量。需要注意的是,这里的指针 d 只是指向 data 的指针,并没有实际的内存空间分配,需要在使用前进行动态内存分配。
相关问题

typedef struct queue{ int front,rear; BiTree data[MAXSIZE]; }queue;这段代码什么意思

这段代码定义了一个结构体 `queue`,包含三个成员变量: 1. `front`: 表示队列头部元素的下标。 2. `rear`: 表示队列尾部元素的下标。 3. `data`: 表示存储队列元素的数组,数组元素的类型为 `BiTree`。 其中,`BiTree` 是一个二叉树的结构体类型,可以看做是一个指向二叉树根节点的指针。 这个结构体的定义可以用来实现二叉树的层次遍历,即按照从上到下、从左到右的顺序遍历二叉树中的所有节点。

typedef struct Node{ //队列结构体 int *Data; int Front,Rear; int MaxSize; int Count; //记录队列中现存元素个数 }*Queue;

这是一个定义队列的结构体,其中包括了队列的相关属性和操作: - `int *Data`:指向队列中元素的指针,是一个动态数组 - `int Front, Rear`:分别表示队首和队尾元素在数组中的下标 - `int MaxSize`:队列的最大容量 - `int Count`:队列中现存元素的个数 该结构体是通过指针定义的,因此在使用时需要先动态分配内存空间,例如: ``` Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct Node)); Q->Data = (int*)malloc(MaxSize * sizeof(int)); Q->Front = Q->Rear = -1; Q->MaxSize = MaxSize; Q->Count = 0; ```

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#include<stdio.h> #include<stdlib.h> Typedef struct Graph{ Char* vexs; Int** arcs; Int vexnum,arcnum; )Graph; Graph* initGraph(int vexnum){ Graph* G=(Graph*)malloc(sizeof(Graph)) G->vexs=(char*)malloc(sizeof (char)*vexnum) G->arcs=(int**)malloc(sizeof (int*)*vexnum) For(int i=0;i<vexnum;I++) { G->arcs[i]= (int*)malloc(sizeof (int)*vexnum)} G->vexnum=Vexnum; G->arcnum=0; Return G } Int createGraph(Graph* G,char* vexs,int* arcs) {for(i=0;i<G->vexnum;i++) G->vexs[i]=vexs[i]; For((j=0;j<G->vexnum;j++) G->arcs[i][j]=*(arcs+i*vexnum+j ) If(G->arcs[i][j]!=0) G->arcnum++; } G->arcnum/=2; } Void DFS(Graph* G,int *visit,int index){ Printf("%c",G->vexs[index]) Visit[index]=1; For(int i=0;i<G->vexnum;i++) If(G->arcs[index][i]==1&&visit[index]!=1) DFS(G,visit,i) } Void BFS(Graph* G,int *visit ,int index){ Printf("%c",&G->vexs[index]) Visit[index]=1; Queue* initQueue(); enQueue(Q,index); while(!isEmpty(Q)) int i=deQueue(); For(int j=0;j<G->vexnum;J++) If(G->arcs[i][j]==1&&!visit[j]) Printf("%c",G->vexs[j]) Visit[j]=1; enQueue(Q,j);} } #define MAXSIZE 5 Typedef struct Queue{ Int front Int rear Int data[MAXSIZE] }Queue; Queue* Q InitQueue() { Queue* Q=(Queue*)malloc(sizeof(QUeue)); Queue->front=Queue->rear=0; Return Q; } Int enQueue(Queue* Q, int data) If (isFull(Q)){ Return 0} Else Q->data[Q->rear]=data; Q->rear=(Q->rear+1)%MAXSIZE } Int deQueue(Queue* Q) If (isempty(Q)){ Return 0} Else Int data=Q->data[Q->front]; Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE Return data; } Void printfQueue(Queue* Q){ Int length=(Q->rea-Q->front+MAXSIZE)%MAXSIZE For(int i=0;i<length;i++) Printf("%d->",Q->data[Q->front]) Q->front=(Q->front+1)%MAXSIZE; Int main(){ Graph* G=initGraph(5); Int arcs[5][5]={ 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, 0,1,1,1,0, }; CreateGraph(*G,"ABCDE",(int*)arcs); Int* visit=(int*)malloc(sizeof(int)*G->vexnum); For(int i=0;i<G->vexnum;i++) Visit[i]=0; DFS(G,visit,0); BFS(G,visit,0) }修改正确并转化为c语言代码

#ifndef FUNC_H_INCLUDED #define FUNC_H_INCLUDED #define MaxLNum 110 #define MaxCNum 110 #define MaxSize 10100 #define inf 10000 extern int arcs[MaxSize][MaxSize]; extern int s_nodes[MaxSize]; extern int g_nodes[MaxSize]; extern int dist[MaxSize]; extern int visited[MaxSize]; extern int pre[MaxSize]; extern int s_path[MaxSize][MaxSize]; extern int goal[MaxSize][2]; extern int s_vital[MaxSize][2]; //定义机器人(结构体)。 struct Robot{ int Pos[2]; //当前位置 char CTYPE; //当前的字符类型 struct ArEle{ char CType; int flag; }Around[8]; //周围结点的字符类型及其标记(从North开始,沿顺时针排列) }; typedef struct QNode* Queue; typedef struct Robot* PtrRt; typedef struct Node* PtrToNode; struct Node{ //队列中的结点 PtrRt Rt; PtrToNode Next; }; struct QNode { PtrToNode Front, Rear; // 队列的头、尾指针 }; Queue CreateQueue(); Queue AddQ( Queue Q, PtrRt Rt ); int IsEmpty( Queue Q ); PtrRt DeleteQ( Queue Q ); int** around(int pos[2]); int Judge(char c); void Record(PtrRt Rt,Queue Q,char expor[][MaxCNum]); PtrRt CreateRt(int x,int y,char store[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void save_path(PtrRt Rt_1,PtrRt Rt_2,int Clen); PtrRt move(PtrRt Rt,int pos[2],char store[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void BFS(PtrRt Rt,Queue Q,char store[][MaxCNum],char expor[][MaxCNum],int Llen,int Clen); void print_path(int path[],int u, int v,int Clen); void dijkstra(int begin,int nodes[],int Llen,int Clen); void Nicolas(char store[][MaxCNum],char expor[][MaxCNum],int Llen,int Clen); #endif // FUNC_H_INCLUDED解释代码

完善如下代码:#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 100 #define ERROR 0 #define OK 1 typedef int Status; typedef char ElementType; typedef struct TNode{ ElementType Data; struct TNode * Left; struct TNode * Right; }BiTNode,* BinTree; typedef struct QNode{ BinTree Data[MAXSIZE]; int front,rear; }* Queue; void LevelorderTraversal ( BinTree BT ); Queue CreatQueue(); Status IsFullQ(Queue Q); Status AddQ(Queue Q,BinTree X); Status IsEmptyQ(Queue Q); BinTree DeleteQ(Queue Q); BinTree CreatBinTree() { ElementType Data; BinTree BT, T; Queue Q = CreatQueue(); scanf("%c",&Data); if( Data != '@'){ BT = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); BT->Data = Data; BT->Left = BT->Right = NULL; AddQ(Q,BT); } else return NULL; while(!IsEmptyQ(Q)){ T = DeleteQ(Q); scanf("%c",&Data); if( Data == '@') T->Left = NULL; else{ T->Left = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Left->Data = Data; T->Left->Left = T->Left->Right = NULL; AddQ(Q,T->Left); } scanf("%c",&Data); if(Data == '@') T->Right = NULL; else{ T->Right = (BinTree)malloc(sizeof(struct TNode)); T->Right->Data = Data; T->Right->Left = T->Right->Right = NULL; AddQ(Q,T->Right); } } return BT; } Queue CreatQueue() { Queue Q = (Queue)malloc(sizeof(struct QNode)); Q->front = Q->rear = 0; return Q; } Status IsFullQ(Queue Q) { if( (Q->rear+1)%MAXSIZE == Q->front ) return OK; else return ERROR; } Status AddQ(Queue Q,BinTree X) { if ( IsFullQ(Q) ) { printf("队列满"); return ERROR; } else { Q->rear = (Q->rear+1)%MAXSIZE; Q->Data[Q->rear] = X; return OK; } } Status IsEmptyQ(Queue Q) { if( Q->front == Q->rear ) return OK; else return ERROR; } BinTree DeleteQ(Queue Q) { if ( IsEmptyQ(Q) ) { printf("队列空"); return NULL; } else { Q->front = (Q->front+1)%MAXSIZE; return Q->Data[Q->front]; } } int main() { BinTree BT; BT = CreatBinTree(); if(BT == NULL){ printf("\n空树!\n"); }else{ printf("层序遍历的结果为:"); LevelorderTraversal ( BT ); } return 0; }

#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #define maxsize 20 typedef struct { char ming[maxsize]; } Name; typedef Name datatype; typedef struct { datatype data[maxsize]; int front; int rear; } SeQueue; void InitQueue(SeQueue *sq) { sq->front = sq->rear = 0; } int IsEmptyQueue(SeQueue *sq) { return sq->front == sq->rear; } int IsFullQueue(SeQueue *sq) { return (sq->rear + 1) % maxsize == sq->front; } int EnQueue(SeQueue *sq, datatype x) { if (IsFullQueue(sq)) { return 0; } sq->rear = (sq->rear + 1) % maxsize; sq->data[sq->rear] = x; return 1; } int DeQueue(SeQueue *sq, datatype *x) { if (IsEmptyQueue(sq)) { return 0; } sq->front = (sq->front + 1) % maxsize; *x = sq->data[sq->front]; return 1; } int main() { Name a[12] = { "雷震子", "姜子牙", "哪吒", "申公豹", "九尾狐", "天尊", "太乙", "杨戬", "黄飞虎", "纣王", "李靖", "土行孙" }; int m; char name[maxsize]; printf("请输入一个人的姓名和任意正整数m(m<=12),以空格分隔:"); scanf("%s %d", name, &m); SeQueue out_queue; InitQueue(&out_queue); int count = 0; int i = 0; while (!IsEmptyQueue(&out_queue) || count == 0) { count++; if (count == m) { count = 0; name = out_queue.data[out_queue.front + 1].ming; DeQueue(&out_queue, &name); printf("%s ", name); } else { i = (i + 1) % 12; if (strcmp(a[i].ming, name) != 0) { EnQueue(&out_queue, a[i]); } } } printf("\n出列顺序:"); Print(&out_queue); SeQueue group[4]; for (int i = 0; i < 4; i++) { InitQueue(&group[i]); } int group_count = 0; int num = 0; i = 0; while (!IsEmptyQueue(&out_queue)) { DeQueue(&out_queue, &name); num++; EnQueue(&group[group_count], name); if (num == 4) { num = 0; group_count++; } } pr追踪

请找出下列代码的问题并解决:#include<iostream> using namespace std; #define Maxsize 100 typedef struct node//二叉树结构 { char data; struct node* lchild; struct node* rchild; }BTnode; void CreateNode(BTnode*& bt) { char h; h = getchar(); if (h != '#') { bt = (BTnode*)malloc(sizeof(BTnode)); bt->data = h; CreateNode(bt->lchild); CreateNode(bt->rchild); } else bt = NULL; } void DestoryNode(BTnode*& bt) { if (bt != NULL) { DestoryNode(bt->lchild); DestoryNode(bt->rchild); free(bt); } } typedef struct//顺序队列 { BTnode* data[Maxsize]; int front; int rear; }SqQueue; typedef struct//顺序栈 { BTnode* data[Maxsize]; int top; }SqStack; void InitQueue(SqQueue*& q) { q = (SqQueue*)malloc(sizeof(SqQueue)); q->front = q->rear = -1; } void InitStack(SqStack*& s) { s = (SqStack*)malloc(sizeof(SqStack)); s->top = -1; } void DestoryQueue(SqQueue*& q) { free(q); } void DestoryStack(SqStack*& s) { free(s); } bool QueueEmpty(SqQueue* q) { return(q->front == q->rear); } bool StackEmpty(SqStack* s) { return(s->top == -1); } bool enQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->rear == Maxsize - 1) return 0; q->rear++; q->data[q->rear] = node; return 1; } bool Push(SqStack*& s, BTnode*& node) { if (s->top == Maxsize - 1) return 0; s->top++; s->data[s->top] = node; return 1; } bool deQueue(SqQueue*& q, BTnode*& node) { if (q->front == q->rear) return 0; q->front++; node = q->data[q->front]; return 1; } bool Pop(SqStack*& s) { if (s->top == -1) return 0; cout << s->data[s->top] << "\t"; s->top--; return 1; } void LevelOrder(BTnode* bt) { BTnode* p; p = new BTnode; SqQueue* qu; SqStack* st; InitStack(st); InitQueue(qu); enQueue(qu, bt); while (!QueueEmpty(qu)) { deQueue(qu, p); Push(st, bt); if (p->lchild != NULL) enQueue(qu, p->lchild); if (p->rchild != NULL) enQueue(qu, p->rchild); } cout << "二叉树的自下而上,从右到左的层次遍历结果:" << endl; if (!StackEmpty(st)) Pop(st); DestoryQueue(qu); DestoryNode(p); DestoryStack(st); } int main() { BTnode* B; cout << "输入二叉树:" << endl; CreateNode(B); LevelOrder(B); DestoryNode(B); return 0; }

优化这段代码#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #define MAXSIZE 6 //最大长度 typedef int QElemType; typedef struct { QElemType *base; //初始化的动态分配存储空间 int front; int rear; //下标 }SqQueue; enum Status{ERROR,OK}; //循环队列初始化 Status InitQueue(SqQueue &Q) { Q.base=new QElemType[MAXSIZE]; if(!Q.base) return ERROR; Q.front=Q.rear=0; //队空 return OK; } //入队 Status EnQueue(SqQueue &Q,QElemType e) { //添加判断语句,如果rear超过max,则直接将其从a[0]重新开始存储,如果rear+1和front重合,则表示数组已满 if ((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front) { return ERROR; } Q.base[Q.rear]=e; Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE; return OK; } //出队 Status DeQueue(SqQueue &Q,QElemType &e) { //如果front==rear,表示队列为空 if(Q.front==Q.rear) return ERROR; e=Q.base[Q.front]; //front不再直接 +1,而是+1后同max进行比较,如果=max,则直接跳转到 a[0] Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE; return OK; } //循环队列长度 int QueueLength (SqQueue Q) { return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; } int main() { QElemType e; SqQueue Q; InitQueue(Q); printf("开始入队\n"); for(int i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); } printf("出一个队列元素:\n"); DeQueue(Q,e); printf("%d \n",e); printf("再入一个元素\n"); scanf("%d",&e); EnQueue(Q,e); printf("全部出队列\n"); for(i=0;i<MAXSIZE-1;i++) { DeQueue(Q,e); printf("%d ",e); } printf("此时循环队列长度为 :%d\n",MAXSIZE-1-QueueLength(Q)); return 0; }

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