在四边形内随机取点 python
时间: 2023-06-04 07:06:02 浏览: 162
回答:这是一个关于Python编程的技术问题,我可以帮助您解答。您可以使用random库中的函数来在四边形内随机生成点的坐标。具体代码实现可以参考以下示例:
import random
def generate_point(x_range, y_range):
x = random.uniform(x_range[0], x_range[1])
y = random.uniform(y_range[0], y_range[1])
return (x, y)
# 示例使用
point = generate_point((0, 5), (0, 5))
print(point) # 输出类似 (2.874537756882721, 3.398685196404401) 的坐标点
相关问题
在四边形内随机生成坐标的python代码
以下是一个随机生成四边形内坐标的 Python 代码参考:
```python
import random
# 四边形的四个点坐标
x1, y1 = 0, 0
x2, y2 = 10, 0
x3, y3 = 10, 10
x4, y4 = 0, 10
while True:
# 生成一个随机点坐标
x = random.uniform(0, 10)
y = random.uniform(0, 10)
# 判断随机点是否在四边形内部
if (x - x1) * (y2 - y1) - (y - y1) * (x2 - x1) >= 0 and \
(x - x2) * (y3 - y2) - (y - y2) * (x3 - x2) >= 0 and \
(x - x3) * (y4 - y3) - (y - y3) * (x4 - x3) >= 0 and \
(x - x4) * (y1 - y4) - (y - y4) * (x1 - x4) >= 0:
print("Random point coordinates: ({}, {})".format(x, y))
break
```
你可以输入以下命令运行该程序:
```python
python random_point_in_quadrilateral.py
```
给定四个坐标组成四边形,在其内部随机取点的python代码
下面是给定四个坐标组成四边形,在其内部随机取点的 Python 代码:
```python
import random
# 定义四个坐标,按照顺序依次为左上角、右上角、右下角、左下角
coords = [(1,1), (10,1), (10,10), (1,10)]
# 对四个坐标进行排序,使得顺序为左上角、左下角、右下角、右上角
sorted_coords = sorted(coords)
# 计算矩形的长和宽
width = sorted_coords[3][0] - sorted_coords[0][0]
height = sorted_coords[2][1] - sorted_coords[0][1]
# 随机生成一个点的 x 和 y 坐标
x = random.uniform(sorted_coords[0][0], sorted_coords[3][0])
y = random.uniform(sorted_coords[0][1], sorted_coords[2][1])
# 判断该点是否在矩形内部
if (sorted_coords[1][0] - sorted_coords[0][0]) * (y - sorted_coords[0][1]) - (x - sorted_coords[0][0]) * (sorted_coords[1][1] - sorted_coords[0][1]) >= 0 and \
(sorted_coords[3][0] - sorted_coords[0][0]) * (y - sorted_coords[0][1]) - (x - sorted_coords[0][0]) * (sorted_coords[3][1] - sorted_coords[0][1]) >= 0 and \
(sorted_coords[3][0] - sorted_coords[2][0]) * (y - sorted_coords[2][1]) - (x - sorted_coords[2][0]) * (sorted_coords[3][1] - sorted_coords[2][1]) >= 0 and \
(sorted_coords[1][0] - sorted_coords[2][0]) * (y - sorted_coords[2][1]) - (x - sorted_coords[2][0]) * (sorted_coords[1][1] - sorted_coords[2][1]) >= 0:
print(f"随机生成的点 ({x}, {y}) 在矩形内部")
else:
print(f"随机生成的点 ({x}, {y}) 在矩形外部")
```
该代码首先将四个坐标进行排序,并计算矩形的长和宽。然后随机生成一个点的 x 和 y 坐标,并判断该点是否在矩形内部。判断的方法是利用向量叉积的性质,判断该点是否在四条边的同侧。如果该点在矩形内部,则输出“随机生成的点在矩形内部”,否则输出“随机生成的点在矩形外部”。
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