用python实现五子棋

时间: 2023-07-12 14:17:05 浏览: 48
好的,下面是一个简单的五子棋实现,使用 Python 语言和 Pygame 库。 ```python import pygame # 初始化 Pygame pygame.init() # 定义游戏窗口大小 WINDOW_SIZE = (600, 600) # 定义棋盘格子大小和总格子数 CELL_SIZE = 40 GRID_SIZE = 15 # 定义颜色 BLACK = (0, 0, 0) WHITE = (255, 255, 255) BLUE = (0, 0, 255) RED = (255, 0, 0) # 创建游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode(WINDOW_SIZE) pygame.display.set_caption("五子棋") # 绘制棋盘 def draw_board(): for i in range(GRID_SIZE): x = CELL_SIZE // 2 + i * CELL_SIZE pygame.draw.line(screen, BLACK, (x, CELL_SIZE // 2), (x, WINDOW_SIZE[1] - CELL_SIZE // 2)) pygame.draw.line(screen, BLACK, (CELL_SIZE // 2, x), (WINDOW_SIZE[0] - CELL_SIZE // 2, x)) # 绘制棋子 def draw_piece(row, col, color): x = CELL_SIZE // 2 + col * CELL_SIZE y = CELL_SIZE // 2 + row * CELL_SIZE pygame.draw.circle(screen, color, (x, y), CELL_SIZE // 2 - 2) # 判断胜利条件 def check_win(board, row, col): # 横向 count = 0 for j in range(GRID_SIZE): if board[row][j] == board[row][col]: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 纵向 count = 0 for i in range(GRID_SIZE): if board[i][col] == board[row][col]: count += 1 if count == 5: return True else: count = 0 # 左上到右下 count = 0 for i, j in zip(range(row, -1, -1), range(col, -1, -1)): if board[i][j] == board[row][col]: count += 1 if count == 5: return True else: break for i, j in zip(range(row + 1, GRID_SIZE), range(col + 1, GRID_SIZE)): if board[i][j] == board[row][col]: count += 1 if count == 5: return True else: break # 左下到右上 count = 0 for i, j in zip(range(row, GRID_SIZE), range(col, -1, -1)): if board[i][j] == board[row][col]: count += 1 if count == 5: return True else: break for i, j in zip(range(row - 1, -1, -1), range(col + 1, GRID_SIZE)): if board[i][j] == board[row][col]: count += 1 if count == 5: return True else: break return False # 初始化棋盘 board = [[0 for j in range(GRID_SIZE)] for i in range(GRID_SIZE)] turn = 1 # 1 表示黑方,2 表示白方 # 游戏主循环 while True: # 处理事件 for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() quit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if turn == 1: color = BLACK else: color = WHITE pos = pygame.mouse.get_pos() row = pos[1] // CELL_SIZE col = pos[0] // CELL_SIZE if board[row][col] == 0: draw_piece(row, col, color) board[row][col] = turn if check_win(board, row, col): if turn == 1: print("黑方胜利!") else: print("白方胜利!") pygame.quit() quit() turn = 3 - turn # 切换下一方 # 绘制棋盘和棋子 screen.fill(WHITE) draw_board() for i in range(GRID_SIZE): for j in range(GRID_SIZE): if board[i][j] == 1: draw_piece(i, j, BLACK) elif board[i][j] == 2: draw_piece(i, j, WHITE) # 刷新屏幕 pygame.display.update() ``` 该实现仅供参考,可能存在不足之处。如果您希望实现更完整和复杂的五子棋游戏,可以在此基础上进行扩展和改进。

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