x = torch.transpose(x, 1, 2).contiguous()

时间: 2024-06-07 20:07:53 浏览: 139
这行代码的作用是将张量 x 进行转置,将第1维和第2维互换位置,并且使得转置后的新张量在内存中是连续存储的(即内存地址是连续的)。这通常是为了优化计算速度,因为在某些情况下,非连续存储的张量会导致内存访问效率降低。具体来说,如果需要在第1维和第2维之间进行一些计算操作,转置后再进行计算可以减少内存访问次数,从而提高计算效率。
相关问题

x_cat = torch.cat(x_shift, 1) # 在dim = 1 维度上进行拼接 x_cat = torch.narrow(x_cat, 2, self.pad, H) # 切片[self.pad,self.pad+H] x_s = torch.narrow(x_cat, 3, self.pad, W) # H=W=14 x_s = x_s.reshape(B, C, H * W).contiguous() x_shift_r = x_s.transpose(1, 2) x = self.fc1(x_shift_r) x = self.dwconv(x, H, W) x = self.act(x) x = self.drop(x)

这部分代码进行了一系列的操作,包括拼接、切片、重塑、转置和神经网络模块的调用。 首先,`torch.cat`函数对列表`x_shift`中的张量进行拼接操作,拼接的维度是第1维度。结果是一个形状为`(B, C_total, H, W)`的张量,其中`C_total`表示所有窗口移动后的张量在通道维度上的总数。 然后,`torch.narrow`函数对拼接后的张量`x_cat`进行切片操作,切片的维度是第2维度。切片范围是从`self.pad`到`self.pad+H`,得到一个形状为`(B, C_total, H, W)`的张量。这样做是为了去掉填充部分,保留原始输入的区域。 接下来,通过重塑操作`x_s.reshape(B, C, H * W)`将张量`x_s`变形为形状为`(B, C, H * W)`的连续内存张量。然后使用`contiguous()`函数确保张量是连续内存布局。 随后,使用`x_s.transpose(1, 2)`将张量`x_s`进行转置操作,交换第1维度和第2维度。结果是一个形状为`(B, H * W, C)`的张量,其中C表示通道数。 然后,将转置后的张量输入到全连接层`self.fc1`中进行计算,得到一个形状为`(B, H * W, D)`的张量。这里的D表示全连接层的输出维度。 接着,将全连接层的输出张量输入到神经网络模块`self.dwconv`中进行深度可分离卷积操作。`self.dwconv`根据输入张量的形状和参数进行卷积计算,得到一个形状为`(B, D, H, W)`的张量。 然后,通过激活函数`self.act`对卷积结果进行激活操作。 最后,通过`self.drop`对激活后的张量进行丢弃操作,即随机将部分元素设置为0,以减少过拟合的可能性。最终得到处理后的张量作为输出。

def channel_shuffle(x, groups): batchsize, num_channels, height, width = x.data.size() channels_per_group = num_channels // groups # reshape x = x.view(batchsize, groups, channels_per_group, height, width) x = torch.transpose(x, 1, 2).contiguous() # flatten x = x.view(batchsize, -1, height, width) return x

这是一个用于通道混洗的函数。输入参数 x 是一个四维的张量,表示一个 batch 内的多张图片;groups 表示要分成的组数。 函数首先从输入张量 x 中获取 batch size、channel 数量、高度和宽度四个维度的大小。然后计算出每组应当包含的 channel 数量,即 channels_per_group = num_channels // groups。 接着,函数将输入张量 x reshape 成新的形状,使得通道数按照 groups 和 channels_per_group 进行划分。具体来说,新的形状为 batchsize * groups * channels_per_group * height * width,其中第二个维度是 groups,第三个维度是 channels_per_group。 接下来,函数使用 torch.transpose() 函数将第二个和第三个维度进行交换,以实现通道混洗的效果。注意,由于交换维度后张量的存储顺序可能不再是连续的,因此需要调用 .contiguous() 方法,使得张量在内存中是连续存储的。 最后,函数将张量再次 reshape,将前两个维度合并为一个,即 batchsize * (groups * channels_per_group) * height * width,并返回结果。
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class _PointnetSAModuleBase(nn.Module): def init(self): super().init() self.npoint = None self.groupers = None self.mlps = None self.pool_method = 'max_pool' def forward(self, xyz: torch.Tensor, features: torch.Tensor = None, new_xyz=None) -> (torch.Tensor, torch.Tensor): """ :param xyz: (B, N, 3) tensor of the xyz coordinates of the features :param features: (B, N, C) tensor of the descriptors of the the features :param new_xyz: :return: new_xyz: (B, npoint, 3) tensor of the new features' xyz new_features: (B, npoint, \sum_k(mlps[k][-1])) tensor of the new_features descriptors """ new_features_list = [] xyz_flipped = xyz.transpose(1, 2).contiguous() if new_xyz is None: new_xyz = pointnet2_utils.gather_operation( xyz_flipped, pointnet2_utils.furthest_point_sample(xyz, self.npoint) ).transpose(1, 2).contiguous() if self.npoint is not None else None for i in range(len(self.groupers)): new_features = self.groupers[i](xyz, new_xyz, features) # (B, C, npoint, nsample) new_features = self.mlpsi # (B, mlp[-1], npoint, nsample) if self.pool_method == 'max_pool': new_features = F.max_pool2d( new_features, kernel_size=[1, new_features.size(3)] ) # (B, mlp[-1], npoint, 1) elif self.pool_method == 'avg_pool': new_features = F.avg_pool2d( new_features, kernel_size=[1, new_features.size(3)] ) # (B, mlp[-1], npoint, 1) else: raise NotImplementedError new_features = new_features.squeeze(-1) # (B, mlp[-1], npoint) new_features_list.append(new_features) return new_xyz, torch.cat(new_features_list, dim=1)你可以给我详细讲解一下这个模块吗,一个语句一个语句的来讲解

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资源摘要信息:"rocketmq-client-go:Apache RocketMQ Go客户端" Apache RocketMQ Go客户端是专为Go语言开发的RocketMQ客户端库,它几乎涵盖了Apache RocketMQ的所有核心功能,允许Go语言开发者在Go项目中便捷地实现消息的发布与订阅、访问控制列表(ACL)权限管理、消息跟踪等高级特性。该客户端库的设计旨在提供一种简单、高效的方式来与RocketMQ服务进行交互。 核心知识点如下: 1. 发布与订阅消息:RocketMQ Go客户端支持多种消息发送模式,包括同步模式、异步模式和单向发送模式。同步模式允许生产者在发送消息后等待响应,确保消息成功到达。异步模式适用于对响应时间要求不严格的场景,生产者在发送消息时不会阻塞,而是通过回调函数来处理响应。单向发送模式则是最简单的发送方式,只负责将消息发送出去而不关心是否到达,适用于对消息送达不敏感的场景。 2. 发送有条理的消息:在某些业务场景中,需要保证消息的顺序性,比如订单处理。RocketMQ Go客户端提供了按顺序发送消息的能力,确保消息按照发送顺序被消费者消费。 3. 消费消息的推送模型:消费者可以设置为使用推送模型,即消息服务器主动将消息推送给消费者,这种方式可以减少消费者轮询消息的开销,提高消息处理的实时性。 4. 消息跟踪:对于生产环境中的消息传递,了解消息的完整传递路径是非常必要的。RocketMQ Go客户端提供了消息跟踪功能,可以追踪消息从发布到最终消费的完整过程,便于问题的追踪和诊断。 5. 生产者和消费者的ACL:访问控制列表(ACL)是一种权限管理方式,RocketMQ Go客户端支持对生产者和消费者的访问权限进行细粒度控制,以满足企业对数据安全的需求。 6. 如何使用:RocketMQ Go客户端提供了详细的使用文档,新手可以通过分步说明快速上手。而有经验的开发者也可以根据文档深入了解其高级特性。 7. 社区支持:Apache RocketMQ是一个开源项目,拥有活跃的社区支持。无论是使用过程中遇到问题还是想要贡献代码,都可以通过邮件列表与社区其他成员交流。 8. 快速入门:为了帮助新用户快速开始使用RocketMQ Go客户端,官方提供了快速入门指南,其中包含如何设置rocketmq代理和名称服务器等基础知识。 在安装和配置方面,用户通常需要首先访问RocketMQ的官方网站或其在GitHub上的仓库页面,下载最新版本的rocketmq-client-go包,然后在Go项目中引入并初始化客户端。配置过程中可能需要指定RocketMQ服务器的地址和端口,以及设置相应的命名空间或主题等。 对于实际开发中的使用,RocketMQ Go客户端的API设计注重简洁性和直观性,使得Go开发者能够很容易地理解和使用,而不需要深入了解RocketMQ的内部实现细节。但是,对于有特殊需求的用户,Apache RocketMQ社区文档和代码库中提供了大量的参考信息和示例代码,可以用于解决复杂的业务场景。 由于RocketMQ的版本迭代,不同版本的RocketMQ Go客户端可能会引入新的特性和对已有功能的改进。因此,用户在使用过程中应该关注官方发布的版本更新日志,以确保能够使用到最新的特性和性能优化。对于版本2.0.0的特定特性,文档中提到的以同步模式、异步模式和单向方式发送消息,以及消息排序、消息跟踪、ACL等功能,是该版本客户端的核心优势,用户可以根据自己的业务需求进行选择和使用。 总之,rocketmq-client-go作为Apache RocketMQ的Go语言客户端,以其全面的功能支持、简洁的API设计、活跃的社区支持和详尽的文档资料,成为Go开发者在构建分布式应用和消息驱动架构时的得力工具。
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"互动学习:行动中的多样性与论文攻读经历"

多样性她- 事实上SCI NCES你的时间表ECOLEDO C Tora SC和NCESPOUR l’Ingén学习互动,互动学习以行动为中心的强化学习学会互动,互动学习,以行动为中心的强化学习计算机科学博士论文于2021年9月28日在Villeneuve d'Asq公开支持马修·瑟林评审团主席法布里斯·勒菲弗尔阿维尼翁大学教授论文指导奥利维尔·皮耶昆谷歌研究教授:智囊团论文联合主任菲利普·普雷教授,大学。里尔/CRISTAL/因里亚报告员奥利维耶·西格德索邦大学报告员卢多维奇·德诺耶教授,Facebook /索邦大学审查员越南圣迈IMT Atlantic高级讲师邀请弗洛里安·斯特鲁布博士,Deepmind对于那些及时看到自己错误的人...3谢谢你首先,我要感谢我的两位博士生导师Olivier和Philippe。奥利维尔,"站在巨人的肩膀上"这句话对你来说完全有意义了。从科学上讲,你知道在这篇论文的(许多)错误中,你是我可以依
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Fluent UDF进阶秘籍:解锁高级功能与优化技巧

![Fluent UDF进阶秘籍:解锁高级功能与优化技巧](https://www.topcfd.cn/wp-content/uploads/2022/10/260dd359c511f4c.jpeg) 参考资源链接:[fluent UDF中文帮助文档](https://wenku.csdn.net/doc/6401abdccce7214c316e9c28?spm=1055.2635.3001.10343) # 1. Fluent UDF简介与安装配置 ## 1.1 Fluent UDF概述 Fluent UDF(User-Defined Functions,用户自定义函数)是Ansys F
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在Vue项目中,如何利用Vuex进行高效的状态管理,并简要比较React中Redux或MobX的状态管理模式?

在Vue项目中,状态管理是构建大型应用的关键部分。Vuex是Vue.js的官方状态管理库,它提供了一个中心化的存储来管理所有组件的状态,确保状态的变化可以被跟踪和调试。 参考资源链接:[前端面试必备:全栈面试题及 Vue 面试题解析](https://wenku.csdn.net/doc/5edpb49q1y?spm=1055.2569.3001.10343) 要高效地在Vue项目中实现组件间的状态管理,首先需要理解Vuex的核心概念,包括state、getters、mutations、actions和modules。以下是一些关键步骤: 1. **安装和配置Vuex**:首先,在项目中
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WStage平台:无线传感器网络阶段数据交互技术

资源摘要信息:"WStage是无线传感器网络(WSN)的一个应用阶段,它允许通过名为'A'的传感器收集和分发位置数据。在这一阶段,数据的提供商能够利用特定的传感器设备记录地理位置信息,并通过网络将这些信息传递给需要这些数据的用户。用户可以通过预定的方式访问并获取传感器'A'所记录的位置数据。这一过程可能涉及到特定的软件或硬件接口,以保证数据的有效传输和接收。 在技术实现层面,'JavaScript'这一标签暗示了在提供和获取数据的过程中可能涉及到前端开发技术,尤其是JavaScript语言的使用。这表明可能有网页或Web应用程序参与了用户与传感器数据之间的交互。JavaScript可以用来处理用户请求,与后端通信,以及展示从传感器'A'获取的数据。 关于'WStage-master'这个文件名称,它指向了一个可能是一个项目的主版本目录。在这个目录中,可能包含了实现上述功能所需的所有代码文件、配置文件、库文件和资源文件。'master'通常用来指代版本控制中的主分支,这意味着它包含了当前开发的主线代码,是项目稳定和最新的表现形式。 无线传感器网络(WSN)是一组带有传感器节点的无线网络,这些节点能够以无线方式收集和处理物理或环境条件的信息,如温度、湿度、压力等,并将这些信息传送到网络中的其他节点。WSN广泛应用于环境监测、军事侦察、智能家居、健康医疗等领域。 在WSN中,一个传感器节点通常由传感器、微处理器、无线通信模块和电源四个基本部分组成。传感器负责收集环境数据,微处理器负责处理数据并执行指令,无线通信模块负责数据传输,而电源则为传感器节点提供能量。在WStage阶段中,传感器节点'A'作为数据提供者,起到了核心的作用。 传感器节点的部署通常是在目标监测区域内随机分布的,每个节点都可以独立地收集数据,也可以通过多跳的方式将数据传送给更远距离的汇聚节点,最终汇总到控制中心或用户端。 在实际应用中,可能会存在一些挑战,比如如何有效地延长传感器网络的生命周期,如何提高数据传输的可靠性和实时性,以及如何保障数据的安全性和隐私保护。因此,研究和开发人员需要设计出高效的算法和协议来优化网络性能。 综上所述,WStage在WSN领域中代表了数据提供和获取的一个阶段。这一阶段利用特定的传感器节点收集位置数据,并通过网络将其传递给用户。在整个过程中,JavaScript技术可能被用于构建用户界面和处理数据交互,而'WStage-master'文件夹则包含了实现这些功能的必要代码和资源。WSN的应用为环境监测、智能控制等多个领域带来了便利,但同时也带来了技术挑战,需要不断的技术创新来解决相关问题。"
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关系数据表示学习

关系数据卢多维奇·多斯桑托斯引用此版本:卢多维奇·多斯桑托斯。关系数据的表示学习机器学习[cs.LG]。皮埃尔和玛丽·居里大学-巴黎第六大学,2017年。英语。NNT:2017PA066480。电话:01803188HAL ID:电话:01803188https://theses.hal.science/tel-01803188提交日期:2018年HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaireUNIVERSITY PIERRE和 MARIE CURIE计算机科学、电信和电子学博士学院(巴黎)巴黎6号计算机科学实验室D八角形T HESIS关系数据表示学习作者:Ludovic DOS SAntos主管:Patrick GALLINARI联合主管:本杰明·P·伊沃瓦斯基为满足计算机科学博士学位的要求而提交的论文评审团成员:先生蒂埃里·A·退休记者先生尤尼斯·B·恩