ros noetic moveit 将点云话题通过open3d进行三角化,并将三角后的mesh转换为环境scene的Python函数
时间: 2024-03-10 12:45:30 浏览: 66
好的,我了解了您的问题。首先,您需要安装Open3D的Python库。请使用以下命令进行安装:
```
pip install open3d
```
接下来,您可以使用以下代码将点云数据进行三角化:
```python
import open3d as o3d
import numpy as np
def triangulate_point_cloud(point_cloud):
pc = o3d.geometry.PointCloud()
pc.points = o3d.utility.Vector3dVector(point_cloud)
pc.estimate_normals(search_param=o3d.geometry.KDTreeSearchParamHybrid(radius=0.1, max_nn=30))
mesh, _ = o3d.geometry.TriangleMesh.create_from_point_cloud_poisson(pc, depth=8)
return np.array(mesh.vertices), np.array(mesh.triangles)
```
这个函数接受一个点云数据作为输入,并返回三角化后的顶点和三角形数组。
最后,您可以使用以下代码将三角化后的网格转换为MoveIt中的场景对象:
```python
import moveit_msgs.msg as moveit_msgs
import geometry_msgs.msg as geometry_msgs
def mesh_to_scene(mesh_vertices, mesh_triangles):
mesh = moveit_msgs.CollisionObject()
mesh.id = "mesh"
mesh.header.frame_id = "world"
mesh.meshes.append(o3d.geometry.TriangleMesh(vertices=o3d.utility.Vector3dVector(mesh_vertices), triangles=o3d.utility.Vector3iVector(mesh_triangles)).to_legacy_pcl())
mesh.mesh_poses.append(geometry_msgs.Pose())
mesh.operation = moveit_msgs.CollisionObject.ADD
scene = moveit_msgs PlanningScene()
scene.world.collision_objects.append(mesh)
scene.is_diff = True
return scene
```
这个函数接受三角化后的顶点和三角形数组作为输入,并返回MoveIt场景对象。
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