设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积

时间: 2024-03-27 12:36:19 浏览: 12
好的,根据您的要求,我给出一个Java语言的接口设计,如下所示: ```java public interface Computable { // 定义一个常量PI,值为3.14 public static final double PI = 3.14; // 计算圆的面积 public double calculateAreaOfCircle(double radius); } ``` 在这个接口设计中,我们定义了一个常量PI,其值为3.14。同时,我们还定义了一个计算圆的面积的方法`calculateAreaOfCircle`,该方法需要传入一个double类型的参数radius表示圆的半径,返回一个double类型的结果表示圆的面积。您可以在实现这个接口的类中实现这个方法,以实现计算圆的面积的功能。
相关问题

【问题描述】 1)设计一个通用类GeometricObject可以用来建模所有的几何对象。 包括成员变量: •颜色color是一个字符串,在无参构造函数中将其初始化为"white"。 •filled表示圆是否填充,为boolean类型,在无参构造方法中将其初始化为false。 2)设计一个接口Computable,该接口中包括: •常量PI=3.14,可以用于计算圆的面积。 •double getArea(); \\计算面积 •double getPerimeter(); \\计算周长 3)设计一个名为Triangle的类来扩展GeometricObject类,并实现接口Computable。该类包括: •三个名为side1、side2和side3的double成员变量表示这个三角形的三条边,它们的默认值是1.0。 •一个无参构造方法创建默认的三角形,将三角形的三条边设为默认值1.0。 •一个能创建带指定side1、side2和side3的三角形的构造方法。 4)设计一个Circle类来扩展GeometricObject,并实现接Computable。该类包括了: •一个成员变量:radius,表示圆的半径; •一个带参的构造方法用于设定圆的半径:radius; 5)设计一个类 Factory,该类中包括一个方法: Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader); 当shape 为 1时输入圆的半径,创建一个Circle的对象, 并返回该对象的引用, 当shape 为 2时输入三角形的三条边,创建一个Triangle的对象, 并返回该对象的引用, 为了便于在作业系统中进行测试,将传入一个Scanner 对象的引用,并在该方法中使用reader输入数据。 提示:可以用下面方法按四舍五入输出两位小数: System.out.printf("%.2f", s);

以下是该题目的Java代码实现: GeometricObject类: ``` public class GeometricObject { protected String color; protected boolean filled; public GeometricObject() { color = "white"; filled = false; } public GeometricObject(String color, boolean filled) { this.color = color; this.filled = filled; } public String getColor() { return color; } public void setColor(String color) { this.color = color; } public boolean isFilled() { return filled; } public void setFilled(boolean filled) { this.filled = filled; } } ``` Computable接口: ``` public interface Computable { double PI = 3.14; double getArea(); double getPerimeter(); } ``` Triangle类: ``` public class Triangle extends GeometricObject implements Computable { private double side1; private double side2; private double side3; public Triangle() { side1 = side2 = side3 = 1.0; } public Triangle(double side1, double side2, double side3) { this.side1 = side1; this.side2 = side2; this.side3 = side3; } public double getSide1() { return side1; } public void setSide1(double side1) { this.side1 = side1; } public double getSide2() { return side2; } public void setSide2(double side2) { this.side2 = side2; } public double getSide3() { return side3; } public void setSide3(double side3) { this.side3 = side3; } @Override public double getArea() { double p = getPerimeter() / 2; return Math.sqrt(p * (p - side1) * (p - side2) * (p - side3)); } @Override public double getPerimeter() { return side1 + side2 + side3; } } ``` Circle类: ``` public class Circle extends GeometricObject implements Computable { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double getRadius() { return radius; } public void setRadius(double radius) { this.radius = radius; } @Override public double getArea() { return PI * radius * radius; } @Override public double getPerimeter() { return 2 * PI * radius; } } ``` Factory类: ``` import java.util.Scanner; public class Factory { public Computable getComputableShapeInstance(int shape, Scanner reader) { Computable c = null; switch (shape) { case 1: System.out.print("请输入圆的半径:"); double radius = reader.nextDouble(); c = new Circle(radius); break; case 2: System.out.print("请输入三角形的三条边:"); double side1 = reader.nextDouble(); double side2 = reader.nextDouble(); double side3 = reader.nextDouble(); c = new Triangle(side1, side2, side3); break; default: System.out.println("输入不合法!"); } return c; } } ``` 使用示例: ``` import java.util.Scanner; public class Main { public static void main(String[] args) { Factory factory = new Factory(); Scanner reader = new Scanner(System.in); Computable c1 = factory.getComputableShapeInstance(1, reader); System.out.print("圆的面积为:"); System.out.printf("%.2f\n", c1.getArea()); System.out.print("圆的周长为:"); System.out.printf("%.2f\n", c1.getPerimeter()); Computable c2 = factory.getComputableShapeInstance(2, reader); System.out.print("三角形的面积为:"); System.out.printf("%.2f\n", c2.getArea()); System.out.print("三角形的周长为:"); System.out.printf("%.2f\n", c2.getPerimeter()); reader.close(); } } ``` 输入示例: ``` 请输入圆的半径:5 请输入三角形的三条边:3 4 5 ``` 输出示例: ``` 圆的面积为:78.50 圆的周长为:31.40 三角形的面积为:6.00 三角形的周长为:12.00 ```

定义一个接口computable,该接口含有两个方法computeArea和computeLong。 定义实现该接口的类Circle,其中circle类包含一个成员变量,即半径radius,此外该类还要重写computeArea方法计算圆的面积,重写computeLong方法计算圆的周长。

好的,下面是一个示例代码: ```java interface Computable { double computeArea(); double computeLong(); } class Circle implements Computable { private double radius; public Circle(double radius) { this.radius = radius; } public double computeArea() { return Math.PI * radius * radius; } public double computeLong() { return 2 * Math.PI * radius; } } public class Main { public static void main(String[] args) { Circle circle = new Circle(5); System.out.println("Area: " + circle.computeArea()); System.out.println("Long: " + circle.computeLong()); } } ``` 这个程序定义了一个接口 `Computable`,并且有一个实现了 `Computable` 接口的类 `Circle`,它通过实现 `computeArea()` 和 `computeLong()` 方法来计算圆的面积和周长。在 `Main` 类中,我们创建了一个 `Circle` 对象,并且使用它的方法来计算圆的面积和周长。

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