根据凯撒密码\Playfair密码的原理使用c++写代码,对输入的符号串能够根据设置的密钥分别正确实现加密和解密功能

时间: 2023-05-22 22:02:48 浏览: 188
CPP

凯撒密码的C++源代码

以下是凯撒密码的实现代码,用于加密和解密一个输入字符串,使用给定的密钥: ```c #include <stdio.h> void caesar_encrypt(char plaintext[], int shift); void caesar_decrypt(char ciphertext[], int shift); int main() { char message[100]; int key; printf("Enter message: "); fgets(message, sizeof(message), stdin); printf("Enter key: "); scanf("%d", &key); caesar_encrypt(message, key); printf("Encrypted message: %s\n", message); caesar_decrypt(message, key); printf("Decrypted message: %s\n", message); return 0; } void caesar_encrypt(char plaintext[], int shift) { char c; int i; for (i = 0; plaintext[i] != '\0'; i++) { c = plaintext[i]; if (c >= 'a' && c <= 'z') { c = (c - 'a' + shift) % 26 + 'a'; } else if (c >= 'A' && c <= 'Z') { c = (c - 'A' + shift) % 26 + 'A'; } plaintext[i] = c; } } void caesar_decrypt(char ciphertext[], int shift) { caesar_encrypt(ciphertext, 26 - shift); } ``` 以下是 Playfair 密码的实现代码。它使用一个 5x5 的矩阵,该矩阵由一个关键词和其他字母组成,其中 J 被忽略: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> #define MATRIX_DIM 5 #define MATRIX_SIZE (MATRIX_DIM * MATRIX_DIM) #define ENCRYPT 1 #define DECRYPT -1 void playfair_encrypt(char plaintext[], char key[]); void playfair_decrypt(char ciphertext[], char key[]); int main() { char message[100]; char key[100]; printf("Enter message: "); fgets(message, sizeof(message), stdin); printf("Enter key: "); fgets(key, sizeof(key), stdin); playfair_encrypt(message, key); printf("Encrypted message: %s\n", message); playfair_decrypt(message, key); printf("Decrypted message: %s\n", message); return 0; } char* remove_duplicates(char s[]) { int len = strlen(s); char *result = malloc(len + 1); memset(result, '\0', len+1); int i = 0; while (i < len) { int j = i+1; while (j < len) { if (s[j] == s[i]) { break; } j++; } if (j == len) { strncat(result, &s[i], 1); } i++; } return result; } void fill_matrix(char key[], char matrix[]) { const char* alphabet = "abcdefghiklmnopqrstuvwxyz"; int len = strlen(key); // Remove duplicate letters from key char* no_duplicates = remove_duplicates(key); len = strlen(no_duplicates); // Fill key into matrix int i; for (i = 0; i < len; i++) { matrix[i] = no_duplicates[i]; } // Fill remaining letters from alphabet int j; for (i = len, j = 0; j < 25 - len; j++) { if (strchr(matrix, alphabet[j]) == NULL) { matrix[i] = alphabet[j]; i++; } } free(no_duplicates); } void print_matrix(char matrix[]) { int i; for (i = 0; i < MATRIX_SIZE; i++) { printf("%c ", matrix[i]); if ((i+1) % MATRIX_DIM == 0) { printf("\n"); } } } void get_positions(char c, char matrix[], int positions[]) { int i; for (i = 0; i < MATRIX_SIZE; i++) { if (matrix[i] == c) { positions[0] = i % MATRIX_DIM; positions[1] = i / MATRIX_DIM; return; } } // Letter not in matrix positions[0] = -1; positions[1] = -1; } void playfair_transform(char plaintext[], int direction, char key[]) { char matrix[MATRIX_SIZE]; fill_matrix(key, matrix); print_matrix(matrix); char c1, c2; int p1[2], p2[2], i; for (i = 0; plaintext[i] != '\0'; i++) { c2 = plaintext[i]; // Ignore J if (c2 == 'j') { c2 = 'i'; } if (c2 >= 'a' && c2 <= 'z') { if (i > 0 && c2 == c1) { // Special case: replace last character if it is the same if ((i+1) % 2 == 0) { c1 = plaintext[i-1]; } else { c1 = plaintext[i+1]; } c2 = 'x'; } c1 = plaintext[i-1]; if (i == 0 || c1 == 'j') { c1 = c2; } // Ignore J if (c1 == 'j') { c1 = 'i'; } get_positions(c1, matrix, p1); get_positions(c2, matrix, p2); if (p1[0] == -1 || p2[0] == -1) { // Letter not in matrix plaintext[i] = '?'; } else { if (p1[0] == p2[0]) { // Same column, shift down or up p1[1] = (p1[1] + direction) % MATRIX_DIM; p2[1] = (p2[1] + direction) % MATRIX_DIM; } else if (p1[1] == p2[1]) { // Same row, shift left or right p1[0] = (p1[0] + direction) % MATRIX_DIM; p2[0] = (p2[0] + direction) % MATRIX_DIM; } else { // Rectangle, switch rows int tmp = p1[0]; p1[0] = p2[0]; p2[0] = tmp; } plaintext[i-1] = matrix[p1[1]*MATRIX_DIM + p1[0]]; plaintext[i] = matrix[p2[1]*MATRIX_DIM + p2[0]]; } } } } void playfair_encrypt(char plaintext[], char key[]) { playfair_transform(plaintext, ENCRYPT, key); } void playfair_decrypt(char ciphertext[], char key[]) { playfair_transform(ciphertext, DECRYPT, key); } ```
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