Android webrtc通话之前释放音频设备资源停止所有音频轨道并关闭所有音频流完整代码
时间: 2023-08-25 18:04:38 浏览: 159
Android音频资源
4星 · 用户满意度95%
在Android WebRTC应用程序中,为了确保通话前可以释放音频设备资源并停止所有音频轨道并关闭所有音频流,你可以在创建PeerConnection之前执行以下代码:
```java
// 停止所有音频轨道
for (MediaStream stream : peerConnection.getLocalStreams()) {
for (AudioTrack audioTrack : stream.getAudioTracks()) {
audioTrack.setEnabled(false);
audioTrack.dispose();
}
peerConnection.removeStream(stream);
}
// 关闭所有音频流
for (MediaStream stream : peerConnection.getLocalStreams()) {
stream.dispose();
}
// 释放音频设备资源
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
// 创建PeerConnection
PeerConnectionFactory.initialize(PeerConnectionFactory
.InitializationOptions
.builder(this)
.createInitializationOptions());
PeerConnectionFactory factory = PeerConnectionFactory
.builder()
.createPeerConnectionFactory();
PeerConnection.RTCConfiguration rtcConfig = new PeerConnection.RTCConfiguration(iceServers);
peerConnection = factory.createPeerConnection(rtcConfig, new CustomPeerConnectionObserver("localPeerCreation") {
@Override
public void onIceCandidate(IceCandidate iceCandidate) {
super.onIceCandidate(iceCandidate);
// 处理ICE候选项
}
// 其他回调方法
});
// 添加本地音频流
MediaStream mediaStream = factory.createLocalMediaStream("mediaStream");
mediaStream.addTrack(localAudioTrack);
peerConnection.addStream(mediaStream);
```
在这个示例中,我们首先使用双重循环遍历所有本地流(local stream)和音频轨道(audio track),并将所有音频轨道都停用(disable)和释放(dispose)。然后,我们使用另一个循环来关闭所有本地流(local stream)。最后,我们使用Android系统提供的音频管理器类(AudioManager)来释放音频设备资源,包括将音频模式设置为正常模式(normal mode)和关闭扬声器(speakerphone)。
然后,我们使用PeerConnectionFactory创建PeerConnection并添加本地音频流。请注意,这只是一个简单的示例代码,实际情况可能会因应用程序的不同而有所不同。你需要根据自己的需要进行修改和优化。
阅读全文