Android 释放音频设备资源停止所有音频轨道并关闭所有音频流完整代码
时间: 2024-03-11 20:49:31 浏览: 14
以下是一个简单的代码示例,演示如何在Android WebRTC应用程序中释放音频设备资源、停止所有音频轨道并关闭所有音频流:
```java
// 停止所有音频轨道
for (MediaStream stream : peerConnection.getLocalStreams()) {
for (AudioTrack audioTrack : stream.getAudioTracks()) {
audioTrack.setEnabled(false);
audioTrack.dispose();
}
peerConnection.removeStream(stream);
}
// 关闭所有音频流
for (MediaStream stream : peerConnection.getLocalStreams()) {
stream.dispose();
}
// 释放音频设备资源
AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE);
audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL);
audioManager.setSpeakerphoneOn(false);
```
在这个示例中,我们首先使用双重循环遍历所有本地流(local stream)和音频轨道(audio track),并将所有音频轨道都停用(disable)和释放(dispose)。然后,我们使用另一个循环来关闭所有本地流(local stream)。最后,我们使用Android系统提供的音频管理器类(AudioManager)来释放音频设备资源,包括将音频模式设置为正常模式(normal mode)和关闭扬声器(speakerphone)。
请注意,这只是一个简单的示例代码,实际情况可能会因应用程序的不同而有所不同。你需要根据自己的需要进行修改和优化。