Android 释放音频设备资源停止所有音频轨道并关闭所有音频流完整代码

时间: 2024-03-11 20:49:31 浏览: 14
以下是一个简单的代码示例,演示如何在Android WebRTC应用程序中释放音频设备资源、停止所有音频轨道并关闭所有音频流: ```java // 停止所有音频轨道 for (MediaStream stream : peerConnection.getLocalStreams()) { for (AudioTrack audioTrack : stream.getAudioTracks()) { audioTrack.setEnabled(false); audioTrack.dispose(); } peerConnection.removeStream(stream); } // 关闭所有音频流 for (MediaStream stream : peerConnection.getLocalStreams()) { stream.dispose(); } // 释放音频设备资源 AudioManager audioManager = (AudioManager) getSystemService(Context.AUDIO_SERVICE); audioManager.setMode(AudioManager.MODE_NORMAL); audioManager.setSpeakerphoneOn(false); ``` 在这个示例中,我们首先使用双重循环遍历所有本地流(local stream)和音频轨道(audio track),并将所有音频轨道都停用(disable)和释放(dispose)。然后,我们使用另一个循环来关闭所有本地流(local stream)。最后,我们使用Android系统提供的音频管理器类(AudioManager)来释放音频设备资源,包括将音频模式设置为正常模式(normal mode)和关闭扬声器(speakerphone)。 请注意,这只是一个简单的示例代码,实际情况可能会因应用程序的不同而有所不同。你需要根据自己的需要进行修改和优化。

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