编写一个能够快速求矩阵的三元组数据结构转置的程序。C语言
时间: 2024-11-15 15:24:41 浏览: 0
在C语言中,你可以通过定义一个二维数组来存储矩阵,并创建一个新的二维数组来存储转置后的矩阵。下面是一个简单的示例,展示如何编写一个函数来实现这个功能:
```c
#include <stdio.h>
// 定义矩阵的行数和列数
#define ROWS 4
#define COLS 5
// 定义结构体表示矩阵的三元组数据
typedef struct {
int data[ROWS][COLS];
} Matrix;
// 函数用于矩阵转置
void transpose(Matrix *matrix) {
int i, j;
Matrix transposed;
// 初始化新矩阵
for (i = 0; i < ROWS; ++i)
for (j = 0; j < COLS; ++j)
transposed.data[j][i] = matrix->data[i][j];
// 将转置后的矩阵赋值给原矩阵(这里假设原矩阵是传址引用)
*matrix = transposed;
}
int main() {
Matrix original;
// 填充原始矩阵
for (int i = 0; i < ROWS; i++) {
for (int j = 0; j < COLS; j++) {
original.data[i][j] = i + j; // 示例数据,替换为实际需要的值
printf("(%d,%d): %d\n", i, j, original.data[i][j]);
}
}
// 转置矩阵
transpose(&original);
// 打印转置后的矩阵
printf("Transposed:\n");
for (int i = 0; i < COLS; i++) {
for (int j = 0; j < ROWS; j++) {
printf("(%d,%d): %d\n", i, j, original.data[i][j]);
}
}
return 0;
}
```
在这个例子中,`transpose`函数接受一个指向矩阵的指针,然后直接修改了传递进来的矩阵的数据。运行这个程序后,可以看到原始矩阵和其转置结果。
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