(Vector3 [])m_Mesh.vertices.Clone()
时间: 2024-04-09 11:30:23 浏览: 71
这行代码是将`m_Mesh.vertices`数组进行克隆,并将克隆后的数组转换为`Vector3[]`类型。使用`.Clone()`方法可以创建一个数组的副本,以保持原始数组的不变性。然后,通过将副本转换为`Vector3[]`类型,可以确保该数组只包含`Vector3`类型的元素。最终,这行代码返回一个包含与`m_Mesh.vertices`相同元素的新的`Vector3`数组。
相关问题
oriVertices = (Vector3 [])m_Mesh.vertices.Clone();
这行代码的作用是创建一个原始顶点数组的副本。
首先,使用m_Mesh.vertices获取到Mesh对象中的顶点数组。然后,使用Clone()方法创建该顶点数组的副本。
副本的创建是通过将原始顶点数组进行浅拷贝来实现的。浅拷贝会创建一个新的数组对象,但是数组中的元素仍然引用原始数组中的相同对象。这样做是为了确保在对副本进行修改时,不会影响到原始数组。
最后,将创建的副本赋值给oriVertices变量,以便在后续的代码中使用。这样可以在修改顶点数组时,保留原始的顶点数据,并且可以进行比较或还原操作。
需要注意的是,拷贝操作可能会涉及到内存分配和性能开销,特别是在顶点数量较大的情况下。因此,在使用这段代码时,要根据具体情况权衡是否需要创建副本,并确保合理管理内存和性能。
m_Mesh.vertices = temp;
这行代码将 temp 数组的值赋给 m_Mesh.vertices。
m_Mesh 是一个网格对象,而 temp 是一个存储顶点位置的数组。通过将 temp 数组赋值给 m_Mesh.vertices,可以更新网格对象的顶点位置信息。
这行代码可能用于更新网格的形状,将 temp 数组中的顶点位置应用到网格上,以实现形状的变化。具体的效果和上下文需要查看更多相关代码来确定。