用dev c++实现以下功能:完成两个子线程之间的互斥。在主线程中使用系统调用函数CreateThread()创建两个子线程,并使两个子线程互斥地使用全局变量count。
时间: 2024-10-16 08:21:19 浏览: 72
在Dev C++中实现两个子线程之间互斥访问全局变量`count`,可以使用Windows API提供的`CreateMutex()`、`WaitForSingleObject()`和`ReleaseMutex()`函数。下面是一个简单的步骤描述:
1. 首先,在头文件中包含必要的库头文件:
```cpp
#include <windows.h>
#include <iostream>
```
2. 定义全局共享资源(这里是一个整型变量`count`)以及用于互斥的`mutex`对象:
```cpp
int count = 0;
CRITICAL_SECTION mutex; // 使用CriticalSectionSection结构体
```
注意要初始化`mutex`:
```cpp
InitializeCriticalSection(&mutex);
```
别忘了在程序结束前释放它:
```cpp
DeleteCriticalSection(&mutex);
```
3. 在主线程中创建子线程,并传递`mutex`的句柄作为参数:
```cpp
DWORD WINAPI thread_func(LPVOID param) {
HANDLE hMutex = (HANDLE)param;
// 线程主体...
}
```
4. 在主线程中创建子线程并设置互斥锁:
```cpp
void create_threads() {
HANDLE thread1, thread2;
int thread_param1 = GetCurrentThreadId(), thread_param2 = thread_param1; // 为了区分线程
CreateThread(NULL, 0, &thread_func, (LPVOID)&mutex, 0, &thread1);
CreateThread(NULL, 0, &thread_func, (LPVOID)&mutex, 0, &thread2);
// 等待线程结束...
}
// 主函数
int main() {
create_threads();
// 主线程其他操作...
return 0;
}
```
5. 在子线程中使用`WaitForSingleObject()`来获取对`mutex`的锁定,并在完成后释放它:
```cpp
void* thread_func(LPVOID hMutex) {
EnterCriticalSection(&mutex); // 获取锁
try {
// 计数或其他需要保护的操作
count++;
} finally {
LeaveCriticalSection(&mutex); // 释放锁
}
// 线程完成后的清理工作...
return NULL;
}
```
6. 当你需要让一个线程等待另一个线程完成再继续时,可以在子线程的主体部分添加`WaitForSingleObject(hMutex, INFINITE)`。
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