c++代码实现:由一些x、y平面坐标点所组成的不规则图形,输出所有边框上的顶点坐标。

时间: 2024-05-02 08:17:30 浏览: 7
以下是一个基于C++的实现,使用vector容器存储坐标点并遍历求解: ```c++ #include <iostream> #include <vector> using namespace std; struct Point { int x; int y; }; vector<Point> getBoundaryPoints(vector<Point>& points) { vector<Point> boundaryPoints; int n = points.size(); // Find the leftmost point int leftmostIndex = 0; for (int i = 1; i < n; i++) { if (points[i].x < points[leftmostIndex].x) { leftmostIndex = i; } } // Traverse the boundary clockwise int currentIndex = leftmostIndex; int nextIndex; do { boundaryPoints.push_back(points[currentIndex]); nextIndex = (currentIndex + 1) % n; for (int i = 0; i < n; i++) { if (i != currentIndex && i != nextIndex && (points[i].x - points[currentIndex].x) * (points[nextIndex].y - points[currentIndex].y) - (points[nextIndex].x - points[currentIndex].x) * (points[i].y - points[currentIndex].y) > 0) { nextIndex = i; } } currentIndex = nextIndex; } while (currentIndex != leftmostIndex); return boundaryPoints; } int main() { vector<Point> points = {{0, 0}, {5, 0}, {5, 5}, {3, 3}, {2, 4}, {0, 5}}; vector<Point> boundaryPoints = getBoundaryPoints(points); for (Point p : boundaryPoints) { cout << "(" << p.x << ", " << p.y << ")" << endl; } return 0; } ``` 该算法基于计算凸包的思想,通过找到最左侧的点开始遍历,每次找到下一个点,直到回到最左侧的点为止。在搜索下一个点时,用叉积的方法判断候选点是否在当前点的顺时针方向上,如果是,则更新下一个点。

相关推荐

最新推荐

recommend-type

C++实现图形界面时钟表盘代码

主要介绍了C++实现图形界面时钟表盘代码,涉及坐标函数的应用及图形界面程序设计,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码

主要介绍了C++ boost::asio编程-异步TCP详解及实例代码的相关资料,需要的朋友可以参考下
recommend-type

约瑟夫环问题用C++代码实现

8. 【题目】约瑟夫环(约瑟夫问题)是一个数学的应用问题:已知n个人(以编号1,2,3...n分别表示)围坐在一张圆桌周围。从编号为1的人开始报数,数到k... (2)在主函数中输入总人数和报的数,输出最后一个人的编号。
recommend-type

C++实现英文句子中的单词逆序输出的方法

主要介绍了C++实现英文句子中的单词逆序输出的方法,涉及C++字符串遍历、分割、截取、输出等相关操作技巧,需要的朋友可以参考下
recommend-type

C++求所有顶点之间的最短路径(用Dijkstra算法)

主要为大家详细介绍了C++用Dijkstra算法求所有顶点之间的最短路径,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
recommend-type

zigbee-cluster-library-specification

最新的zigbee-cluster-library-specification说明文档。
recommend-type

管理建模和仿真的文件

管理Boualem Benatallah引用此版本:布阿利姆·贝纳塔拉。管理建模和仿真。约瑟夫-傅立叶大学-格勒诺布尔第一大学,1996年。法语。NNT:电话:00345357HAL ID:电话:00345357https://theses.hal.science/tel-003453572008年12月9日提交HAL是一个多学科的开放存取档案馆,用于存放和传播科学研究论文,无论它们是否被公开。论文可以来自法国或国外的教学和研究机构,也可以来自公共或私人研究中心。L’archive ouverte pluridisciplinaire
recommend-type

MATLAB取整函数与Web开发的作用:round、fix、floor、ceil在Web开发中的应用

![MATLAB取整函数与Web开发的作用:round、fix、floor、ceil在Web开发中的应用](https://img-blog.csdnimg.cn/2020050917173284.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L2thbmdqaWVsZWFybmluZw==,size_16,color_FFFFFF,t_70) # 1. MATLAB取整函数概述** MATLAB取整函数是一组强大的工具,用于对数值进行
recommend-type

我想做python的算法工程师,我应该学什么?学习的顺序是什么?网上有什么推荐的免费课程吗?回答具体精确一点不要太笼统

对于想要成为 Python 算法工程师的人来说,他们应该先从掌握 Python 的基础语法开始,然后学习数据结构和算法,并且要深入了解 Python 中的一些科学计算和数据处理库,比如 NumPy、Pandas 等。 学习的顺序可以是先学习基础语法和编程技巧,然后再学习数据结构和算法相关的知识,最后深入了解数据处理和科学计算相关的库。 对于免费课程的推荐,我建议你可以先去 Coursera、edX、Udacity 等网站上寻找相关课程,这些网站上有很多优质的 Python 编程和算法课程,你可以根据自己的需求和学习进度进行选择。此外,还可以考虑一些在线编程网站,如 HackerRank、L
recommend-type

JSBSim Reference Manual

JSBSim参考手册,其中包含JSBSim简介,JSBSim配置文件xml的编写语法,编程手册以及一些应用实例等。其中有部分内容还没有写完,估计有生之年很难看到完整版了,但是内容还是很有参考价值的。