ug二次开发显示tag

时间: 2023-11-15 09:02:43 浏览: 65
UG二次开发显示Tag,可以通过以下步骤实现。 首先,打开UG软件,进入二次开发环境。在二次开发界面中,可以通过编写代码来实现显示Tag的功能。 其次,需要定义一个Tag对象,包括Tag的位置、尺寸、文本内容等属性。可以使用UG提供的API函数来定义Tag对象,并设置相应的属性值。 然后,通过遍历模型中的特定元素,如点、面、边等,来确定Tag对象的位置。可以使用UG提供的函数来获取对应元素的位置信息。 接下来,根据获取的元素位置,可以将Tag对象添加到相应的位置上。使用UG提供的函数,将Tag对象绑定到模型上,并设置其显示的位置。 最后,刷新UG界面,以便显示Tag。通过UG的刷新函数,将Tag对象添加到图形界面上,并更新显示。 这样就完成了UG二次开发显示Tag的过程。通过上述步骤,可以实现在UG软件中显示Tag,并将其与相应的模型元素进行关联,从而方便用户对模型进行标注和注释。同时,也可以根据需要对Tag进行进一步的定制和美化,以满足用户的个性化需求。
相关问题

ug二次开发获得tag值

在UG二次开发中,可以通过以下代码获得指定对象的tag值: C++代码: ``` //获取当前对象 tag_t obj = UF_UI_selection_ask_object("Select object"); //获取对象的tag值 if (obj != NULL_TAG) { char* obj_tag = NULL; UF_TAG_ask_tag_of_xform(obj, &obj_tag); if (obj_tag != NULL) { printf("Object tag: %s\n", obj_tag); } } ``` Java代码: ``` //获取当前对象 TaggedObject obj = NXJUI.getSelection(); //获取对象的tag值 if (obj != null) { Tag tag = obj.tag(); if (tag != null) { System.out.println("Object tag: " + tag.toString()); } } ``` 以上代码中,`UF_UI_selection_ask_object`和`NXJUI.getSelection()`都是用于获取当前选中对象的API函数。`UF_TAG_ask_tag_of_xform`和`Tag.tag()`则是分别用于获取对象的tag值的函数。

UG/NX二次开发矩阵变换

UG/NX是一款广泛使用的CAD/CAM软件,可以进行二次开发来实现各种自定义功能。在UG/NX中进行矩阵变换,可以使用NX Open API来实现。 NX Open API是UG/NX软件提供的一套编程接口,可以通过编写程序来与UG/NX进行交互。其中,矩阵变换可以通过Matrix类来实现。 以下是在UG/NX中使用NX Open API进行矩阵变换的示例代码: ```csharp using NXOpen; using NXOpen.UF; public class MatrixTransformation { public static void Main() { // 获取当前UG/NX会话 Session theSession = Session.GetSession(); // 获取UF对象 UFSession theUFSession = UFSession.GetUFSession(); // 创建一个新的矩阵 Matrix4x4 matrix = new Matrix4x4(); // 设置矩阵的转换参数,例如平移、旋转等 matrix.Identity(); matrix.Translate(10, 20, 30); matrix.RotateX(Math.PI / 4); // 应用矩阵变换 Tag partTag; theUFSession.Part.AskDisplayPart(out partTag); theUFSession.Part.SetMatrixOfPart(partTag, matrix.ToArray()); // 更新显示 theUFSession.Part.UpdateDisplay(partTag); // 释放资源 theUFSession.Part.Close(partTag); } } ``` 以上代码演示了如何使用NX Open API进行矩阵变换。你可以根据具体需求进行修改和扩展。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更复杂的矩阵操作。

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