UG8.5 环境 通过c++ NX 二次开发 删除一个点
时间: 2024-05-10 21:21:32 浏览: 29
要删除一个点,您需要使用以下步骤:
1. 获取要删除的点的标识符。
2. 使用UF_MODL_ask_feat_faces函数获取与该点相关联的面的标识符。
3. 使用UF_MODL_delete_object函数删除点和与其相关联的面。
下面是一个示例代码:
```
#include <uf_modl.h>
void delete_point(tag_t point_tag)
{
UF_FEATURE_SIGN sign;
int num_faces;
tag_t *faces;
// 获取点相关联的面
UF_MODL_ask_feat_faces(point_tag, &sign, &num_faces, &faces);
// 删除点和与其相关联的面
UF_MODL_delete_object(point_tag);
for (int i = 0; i < num_faces; i++)
{
UF_MODL_delete_object(faces[i]);
}
UF_free(faces);
}
```
请注意,此代码仅供参考,并可能需要根据您的具体情况进行修改。在使用此代码之前,请确保您已了解所有相关API的使用方法和限制。
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5. 如果存在符合条件的面对象且在沉头孔的范围内,则可判断该体上存在沉头孔。
具体实现细节需要根据具体情况进行编写,建议参考UG/NX的开发文档和示例程序。
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