在UG8.5环境下,进行NX二次开发,用C++开发语言结合UG/Open 的API函数实现OBB算法获取实体的最小包容盒的矩阵信息
时间: 2023-12-14 07:36:59 浏览: 152
UG/Open API提供了许多函数可以用于获取实体的最小包容盒矩阵信息。下面是一个使用OBB算法获取实体最小包容盒矩阵信息的示例代码:
```cpp
#include <uf.h>
#include <uf_modl.h>
#include <uf_curve.h>
#include <uf_obj.h>
#include <uf_part.h>
#include <uf_mtx4.h>
// 定义一个结构体来保存实体的包容盒信息
typedef struct {
tag_t entity;
double center[3];
double x_axis[3];
double y_axis[3];
double z_axis[3];
double x_len;
double y_len;
double z_len;
} OBBInfo;
// 获取实体的包容盒信息
OBBInfo GetEntityOBBInfo(tag_t entity) {
double box[6];
double center[3];
double matrix[9];
double lengths[3];
double axes[9];
int index[3];
OBBInfo info;
UF_MODL_ask_box(entity, box);
UF_MODL_ask_matrix_of_box(box, center, matrix, lengths, axes, index);
memcpy(info.center, center, sizeof(center));
memcpy(info.x_axis, &matrix[0], sizeof(double) * 3);
memcpy(info.y_axis, &matrix[3], sizeof(double) * 3);
memcpy(info.z_axis, &matrix[6], sizeof(double) * 3);
info.x_len = lengths[0];
info.y_len = lengths[1];
info.z_len = lengths[2];
return info;
}
int main(int argc, char *argv[]) {
tag_t part_tag, object_tag;
OBBInfo info;
// 初始化UG/Open API
if (UF_initialize() != 0) {
printf("Failed to initialize UG/Open API!\n");
return 1;
}
// 获取当前打开的零件
if (UF_PART_ask_display_part(&part_tag) != 0) {
printf("Failed to get the current part!\n");
UF_terminate();
return 1;
}
// 获取第一个实体
if (UF_OBJ_cycle_objs_in_part(part_tag, UF_solid_type, &object_tag) != 0) {
printf("Failed to get the first solid entity!\n");
UF_terminate();
return 1;
}
// 获取实体的包容盒信息
info = GetEntityOBBInfo(object_tag);
// 输出实体的包容盒信息
printf("Entity center: (%lf, %lf, %lf)\n", info.center[0], info.center[1], info.center[2]);
printf("Entity X axis: (%lf, %lf, %lf)\n", info.x_axis[0], info.x_axis[1], info.x_axis[2]);
printf("Entity Y axis: (%lf, %lf, %lf)\n", info.y_axis[0], info.y_axis[1], info.y_axis[2]);
printf("Entity Z axis: (%lf, %lf, %lf)\n", info.z_axis[0], info.z_axis[1], info.z_axis[2]);
printf("Entity X length: %lf\n", info.x_len);
printf("Entity Y length: %lf\n", info.y_len);
printf("Entity Z length: %lf\n", info.z_len);
// 释放UG/Open API资源
UF_terminate();
return 0;
}
```
这个示例代码使用了`UF_MODL_ask_box()`和`UF_MODL_ask_matrix_of_box()`函数来获取实体的包容盒信息,并将返回的矩阵信息转换为一个`OBBInfo`结构体。在`main()`函数中,我们首先初始化UG/Open API,然后获取当前打开的零件和第一个实体。接着,我们调用`GetEntityOBBInfo()`函数获取实体的包容盒信息,并将信息输出到控制台。最后,我们释放UG/Open API资源。
阅读全文