在NX二次开发 使用OBB算法如何实现最小包围盒
时间: 2023-12-06 15:44:36 浏览: 102
OBB(Oriented Bounding Box)算法是一种用于计算三维物体最小包围盒的算法。它可以将物体的包围盒调整为任意方向,从而提高了包围盒的紧密度,更加准确地描述了物体的形状。
在NX二次开发中,可以通过以下步骤实现OBB算法:
1. 获取物体的所有顶点坐标;
2. 计算物体的协方差矩阵;
3. 对协方差矩阵进行特征值分解,得到特征值和特征向量;
4. 将特征向量按照特征值从大到小排序;
5. 将排序后的特征向量作为物体坐标系的三个轴向量,计算物体的最小包围盒。
下面是具体的代码实现示例:
```c++
#include <vector>
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
// 计算物体的协方差矩阵
Matrix3f computeCovarianceMatrix(const std::vector<Vector3f>& vertices)
{
Matrix3f covarianceMatrix = Matrix3f::Zero();
Vector3f mean = Vector3f::Zero();
// 计算顶点坐标的平均值
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
mean += vertices[i];
}
mean /= vertices.size();
// 计算协方差矩阵
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
Vector3f deviation = vertices[i] - mean;
covarianceMatrix += deviation * deviation.transpose();
}
return covarianceMatrix;
}
// 计算物体的最小包围盒
void computeOBB(const std::vector<Vector3f>& vertices, Vector3f& center, Vector3f& extents, Matrix3f& orientation)
{
// 计算协方差矩阵和特征值、特征向量
Matrix3f covarianceMatrix = computeCovarianceMatrix(vertices);
SelfAdjointEigenSolver<Matrix3f> eigenSolver(covarianceMatrix);
Vector3f eigenValues = eigenSolver.eigenvalues().real();
Matrix3f eigenVectors = eigenSolver.eigenvectors().real();
// 将特征向量按照特征值排序
int maxIndex = 0;
eigenValues.maxCoeff(&maxIndex);
Vector3f maxEigenVector = eigenVectors.col(maxIndex);
eigenValues(maxIndex) = -1;
int midIndex = 0;
eigenValues.maxCoeff(&midIndex);
Vector3f midEigenVector = eigenVectors.col(midIndex);
eigenValues(midIndex) = -1;
Vector3f minEigenVector = eigenVectors.col(eigenValues.maxCoeff());
// 计算物体的中心点和包围盒尺寸
center = Vector3f::Zero();
Vector3f minExtents = Vector3f::Constant(std::numeric_limits<float>::max());
Vector3f maxExtents = Vector3f::Constant(-std::numeric_limits<float>::max());
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
center += vertices[i];
Vector3f localPos = eigenVectors.transpose() * (vertices[i] - center);
minExtents = minExtents.cwiseMin(localPos);
maxExtents = maxExtents.cwiseMax(localPos);
}
center /= vertices.size();
extents = (maxExtents - minExtents) / 2;
// 计算物体的姿态矩阵
orientation.col(0) = maxEigenVector;
orientation.col(1) = midEigenVector;
orientation.col(2) = minEigenVector;
}
```
以上代码中,`vertices`为物体的所有顶点坐标,`center`为物体的中心点坐标,`extents`为物体包围盒的半长轴向量,`orientation`为物体的姿态矩阵。通过调用`computeOBB`函数,即可计算出物体的最小包围盒。
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