NX二次开发 通过OBB算法实现最小包围盒,C++实现
时间: 2023-08-12 07:11:10 浏览: 202
OBB(Oriented Bounding Box)算法是一种用于计算物体包围盒的算法,它可以将一个物体用一个最小的矩形盒子包围起来。下面是一个使用C++实现OBB算法的示例代码。
首先,我们需要定义一个表示3D向量的结构体:
```c++
struct Vector3
{
float x, y, z;
Vector3() : x(0), y(0), z(0) {}
Vector3(float x_, float y_, float z_) : x(x_), y(y_), z(z_) {}
Vector3 operator+(const Vector3& other) const
{
return Vector3(x + other.x, y + other.y, z + other.z);
}
Vector3 operator*(float scalar) const
{
return Vector3(x * scalar, y * scalar, z * scalar);
}
Vector3 operator-(const Vector3& other) const
{
return Vector3(x - other.x, y - other.y, z - other.z);
}
// 计算向量的长度
float Length() const
{
return sqrt(x * x + y * y + z * z);
}
// 计算向量的单位向量
Vector3 Normalized() const
{
float len = Length();
if (len > 0)
{
return Vector3(x / len, y / len, z / len);
}
else
{
return Vector3();
}
}
};
```
接下来,定义一个表示3D物体的结构体,包含物体的顶点和面信息:
```c++
struct Mesh
{
std::vector<Vector3> vertices;
std::vector<std::vector<int>> faces;
// 计算物体的最小包围盒
void CalculateOBB(Vector3& center, Vector3& size, Vector3& axisX, Vector3& axisY, Vector3& axisZ) const
{
// 计算物体的中心点
center = Vector3();
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
center = center + vertices[i];
}
center = center * (1.0f / vertices.size());
// 计算协方差矩阵
float cov[3][3] = { 0 };
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++)
{
Vector3 delta = vertices[i] - center;
cov[0][0] += delta.x * delta.x;
cov[0][1] += delta.x * delta.y;
cov[0][2] += delta.x * delta.z;
cov[1][0] += delta.y * delta.x;
cov[1][1] += delta.y * delta.y;
cov[1][2] += delta.y * delta.z;
cov[2][0] += delta.z * delta.x;
cov[2][1] += delta.z * delta.y;
cov[2][2] += delta.z * delta.z;
}
// 计算协方差矩阵的特征向量和特征值
float eigenvalues[3];
float eigenvectors[3][3];
diagonalize(cov, eigenvalues, eigenvectors);
// 计算物体的大小以及三个轴的方向
size = Vector3(sqrt(eigenvalues[0]), sqrt(eigenvalues[1]), sqrt(eigenvalues[2]));
axisX = Vector3(eigenvectors[0][0], eigenvectors[1][0], eigenvectors[2][0]);
axisY = Vector3(eigenvectors[0][1], eigenvectors[1][1], eigenvectors[2][1]);
axisZ = Vector3(eigenvectors[0][2], eigenvectors[1][2], eigenvectors[2][2]);
}
private:
void diagonalize(float mat[3][3], float eigenvalues[3], float eigenvectors[3][3]) const
{
// 采用Jacobi迭代法求解特征向量和特征值
constexpr int MAX_ITERATIONS = 100;
constexpr float EPSILON = 1e-8f;
float offdiag = 0.0f;
float maxOffdiag = 0.0f;
float diag[3] = { mat[0][0], mat[1][1], mat[2][2] };
float off[3] = { mat[1][2], mat[0][2], mat[0][1] };
float rot[3][3] = { 0 };
for (int i = 0; i < MAX_ITERATIONS; i++)
{
int p, q;
maxOffdiag = off[0];
p = 0;
q = 1;
if (fabsf(off[1]) > fabsf(maxOffdiag))
{
maxOffdiag = off[1];
p = 1;
q = 2;
}
if (fabsf(off[2]) > fabsf(maxOffdiag))
{
maxOffdiag = off[2];
p = 0;
q = 2;
}
if (fabsf(maxOffdiag) < EPSILON)
{
break;
}
float theta = (diag[q] - diag[p]) / (2.0f * maxOffdiag);
float s = (theta >= 0.0f) ? 1.0f : -1.0f;
float t = s / (fabsf(theta) + sqrt(1.0f + theta * theta));
float c = sqrt(1.0f - t * t);
float tau = t / (1.0f + c);
float tmp = s * maxOffdiag;
diag[p] -= tmp;
diag[q] += tmp;
off[p] -= tmp;
off[q] = 0.0f;
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
tmp = c * rot[j][p] - s * rot[j][q];
rot[j][q] = s * rot[j][p] + c * rot[j][q];
rot[j][p] = tmp;
}
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
tmp = c * rot[p][j] - s * rot[q][j];
rot[q][j] = s * rot[p][j] + c * rot[q][j];
rot[p][j] = tmp;
}
}
eigenvalues[0] = diag[0];
eigenvalues[1] = diag[1];
eigenvalues[2] = diag[2];
eigenvectors[0][0] = rot[0][0];
eigenvectors[0][1] = rot[0][1];
eigenvectors[0][2] = rot[0][2];
eigenvectors[1][0] = rot[1][0];
eigenvectors[1][1] = rot[1][1];
eigenvectors[1][2] = rot[1][2];
eigenvectors[2][0] = rot[2][0];
eigenvectors[2][1] = rot[2][1];
eigenvectors[2][2] = rot[2][2];
}
};
```
最后,我们可以通过以下代码来使用OBB算法计算物体的包围盒:
```c++
Mesh mesh;
// 加载物体的顶点和面信息
// ...
Vector3 center, size, axisX, axisY, axisZ;
mesh.CalculateOBB(center, size, axisX, axisY, axisZ);
```
这样,我们就可以获得物体的最小包围盒的中心点、大小以及三个轴的方向了。
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