linux,通过消息队列和父子进程实现三个终端之间任意通信。要求(消息队列+父子进程)
时间: 2023-08-03 14:08:06 浏览: 145
要在 Linux 中通过消息队列和父子进程实现三个终端之间的任意通信,可以按照以下步骤进行:
1. 创建一个消息队列,可以使用 System V 消息队列或 POSIX 消息队列。你可以使用 `msgget` 函数创建一个新的消息队列。
2. 创建三个终端应用程序,每个应用程序都是一个独立的进程。这些应用程序可以是父子进程关系或者独立的进程。
3. 在每个应用程序中,使用 `fork` 函数创建一个子进程。这样每个应用程序就有了一个父进程和一个子进程。
4. 在每个应用程序的父进程中,连接到消息队列并发送消息。你可以使用 `msgsnd` 函数将消息发送到消息队列。
5. 在每个应用程序的子进程中,连接到消息队列并接收消息。你可以使用 `msgrcv` 函数从消息队列接收消息。子进程可以根据接收到的消息进行相应的处理。
6. 通过以上步骤,你就可以在三个终端应用程序之间实现任意通信。每个应用程序都可以发送和接收消息,并根据需要处理消息。
需要注意的是,在使用消息队列时,需要定义消息的格式和协议,以确保各个应用程序能够正确地解析和处理收到的消息。
此外,你还需要处理并发访问消息队列的情况,以防止多个进程同时对消息队列进行操作而导致的竞争条件。可以使用互斥锁或其他同步机制来实现对消息队列的安全访问。
相关问题
linux,通过消息队列和父子进程实现三个终端之间任意通信。要求(消息队列+父子进程)示例
下面是一个示例,演示了如何使用消息队列和父子进程来实现三个终端之间的任意通信。这个示例使用 System V 消息队列和 fork 函数来创建父子进程。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <sys/ipc.h>
#include <sys/msg.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#define MSG_SIZE 256
// 定义消息结构体
struct message {
long mtype;
char mtext[MSG_SIZE];
};
int main() {
key_t key;
int msgid;
struct message msg;
// 生成一个唯一的 key
key = ftok(".", 'a');
if (key == -1) {
perror("ftok");
exit(1);
}
// 创建一个消息队列
msgid = msgget(key, IPC_CREAT | 0666);
if (msgid == -1) {
perror("msgget");
exit(1);
}
// 创建子进程
pid_t pid = fork();
if (pid == -1) {
perror("fork");
exit(1);
}
if (pid == 0) {
// 子进程用于接收消息
while (1) {
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 2, 0);
printf("终端2: %s\n", msg.mtext);
}
} else {
// 父进程用于发送消息
pid = fork();
if (pid == -1) {
perror("fork");
exit(1);
}
if (pid == 0) {
// 子进程用于接收消息
while (1) {
msgrcv(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 3, 0);
printf("终端3: %s\n", msg.mtext);
}
} else {
// 父进程用于发送消息
while (1) {
printf("请输入要发送的消息: ");
fgets(msg.mtext, MSG_SIZE, stdin);
msg.mtype = 2;
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0);
msg.mtype = 3;
msgsnd(msgid, &msg, sizeof(msg.mtext), 0);
}
}
}
// 删除消息队列
msgctl(msgid, IPC_RMID, NULL);
return 0;
}
```
在这个示例中,我们创建了一个 System V 消息队列,并使用 `msgget` 函数获取消息队列的标识符。然后,我们创建了两个子进程,一个用于接收终端2的消息,另一个用于接收终端3的消息。父进程用于接收用户输入的消息,并发送给终端2和终端3。
注意,为了区分不同的终端,我们使用 `mtype` 字段来指定消息的类型。在这个示例中,终端2和终端3分别使用了类型为2和类型为3的消息。
你可以编译并运行这个示例,然后在终端中进行交互。你会看到输入的消息在终端2和终端3中显示出来。
请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要更多的错误处理和消息格式的定义。同时,为了实现更复杂的通信需求,你可能需要设计更复杂的消息交互协议。
实例:A、B、C三个终端,实现三个终端之间任意通信。要求(消息队列+父子进程) 条件:第一个:通信内容可以编辑 第二个:发送内容前几个字必须为toB,目的该消息有哪个消息接收。 第三个:当任一个进程接收到消息,必须立即显示出来消息的内容---解释:进程A输入完toC:helloipc 后,进程C在终端上显示内容:formA:helloipc
你可以使用消息队列和父子进程来实现三个终端之间的任意通信。下面是一个示例代码,可以满足你的要求:
```python
import os
import sys
import time
from multiprocessing import Process, Queue
def process_A(queue):
while True:
message = input("A: ")
queue.put(message)
def process_B(queue):
while True:
message = queue.get()
if message.startswith("toB"):
print("B:", message[4:])
def process_C(queue):
while True:
message = queue.get()
if message.startswith("toC"):
print("C:", message[4:])
if __name__ == "__main__":
message_queue = Queue()
process_a = Process(target=process_A, args=(message_queue,))
process_b = Process(target=process_B, args=(message_queue,))
process_c = Process(target=process_C, args=(message_queue,))
process_a.start()
process_b.start()
process_c.start()
process_a.join()
process_b.join()
process_c.join()
```
在这个示例中,我们创建了三个进程A、B和C来实现通信。进程A负责接收用户输入,并将消息放入消息队列。进程B和进程C从消息队列中获取消息,并根据消息的前缀判断是发给自己的消息,然后打印出来。
你可以在进程A的终端输入`toB: Hello IPC`,进程B的终端会显示`B: Hello IPC`。同样地,你可以在进程A的终端输入`toC: Hi, C`,进程C的终端会显示`C: Hi, C`。
希望这个示例能帮助到你实现三个终端之间的通信。如果你有任何问题,请随时提问。
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