消息队列实验用C语言实现两个终端的信息交互,类似于聊天。在一个终端中输入,信息可以实时显示到另一个中端,反之同理,子进程发送消息,父进程接收消息
时间: 2024-10-15 17:10:57 浏览: 3
在C语言中,要实现两个终端之间的信息交互,你可以使用管道(pipe)和 fork() 函数来创建一个简单的消息队列系统。这是一种经典的父子进程通信方式。下面是简化的步骤:
1. **创建管道**:
使用 `pipe()` 函数创建一个管道,它会在内存中开辟一个双向缓冲区,一个用于父进程写入,一个用于子进程读取。
```c
int pipefd[2];
if (pipe(pipefd) < 0) {
perror("Pipe failed");
exit(1);
}
```
2. **创建子进程**:
父进程中,通过 `fork()` 创建子进程。子进程负责监听管道读端,从管道中读取数据并显示在屏幕上。
```c
pid_t pid = fork();
if (pid == 0) { // 子进程
close(pipefd[1]); // 关闭写端
read(pipefd[0], ..., ...); // 在这里读取并显示消息
} else if (pid > 0) { // 父进程
close(pipefd[0]); // 关闭读端
write(pipefd[1], ..., ...); // 在这里输入消息,并写入管道
wait(NULL); // 等待子进程结束
} else {
perror("Fork failed");
exit(1);
}
```
3. **关闭不需要的文件描述符**:
在子进程中关闭读端,在父进程中关闭写端,这样保证通信的方向性。
4. **循环接收和显示消息**:
为了实现实时交互,可以在子进程中不断循环地读取管道内容,并在父进程中提供输入提示。
5. **退出清理**:
确保在程序结束前关闭所有资源,包括管道文件描述符。
这个示例是一个基础的结构,实际应用可能需要处理错误、添加用户输入提示、以及更为复杂的线程或事件管理来提高交互体验。