使用processing画一个海绵宝宝
时间: 2024-06-14 17:03:24 浏览: 12
根据提供的引用内容,没有关于如何使用processing画一个海绵宝宝的信息。但是可以根据第一条引用内容中的提示,可以改变触手的数量,画一只派大星。以下是使用processing画一个派大星的代码:
```python
size(400, 400)
# 设置颜色
background(255, 255, 255)
fill(255, 217, 15)
stroke(0, 0, 0)
# 画派大星的头部
ellipse(200, 200, 200, 200)
# 画派大星的眼睛
fill(255, 255, 255)
ellipse(150, 150, 50, 50)
ellipse(250, 150, 50, 50)
fill(0, 0, 0)
ellipse(150, 150, 20, 20)
ellipse(250, 150, 20, 20)
# 画派大星的鼻子
fill(255, 0, 0)
triangle(200, 175, 190, 200, 210, 200)
# 画派大星的嘴巴
noFill()
strokeWeight(5)
arc(200, 250, 100, 50, 0, PI)
# 画派大星的身体
fill(255, 217, 15)
strokeWeight(1)
beginShape()
vertex(100, 200)
vertex(150, 300)
vertex(250, 300)
vertex(300, 200)
vertex(250, 100)
vertex(150, 100)
endShape(CLOSE)
# 画派大星的裤子
fill(0, 0, 255)
strokeWeight(1)
rect(150, 200, 100, 50)
triangle(150, 250, 150, 300, 125, 275)
triangle(250, 250, 250, 300, 275, 275)
```