drm_format_nv12_10
时间: 2024-01-15 16:01:48 浏览: 180
drm_format_nv12_10是一种图像格式,常用于视频和图形处理应用程序中。它是一种媒体格式,通常用于电视和电影制作中。这种格式使用了YUV色彩空间,它的名字中的"nv12"代表了它的色彩采样排列方式。其中的"10"代表了每个像素使用了10位的精度来表示。
在这种格式中,图像的亮度信息和颜色信息是分开存储的。亮度信息存储在一个平面中,而颜色信息则分成两个平面分别存储。这种分离的方式有助于减少存储空间和提高图像的压缩比。因此,drm_format_nv12_10可以在较小的存储空间内呈现高质量的图像。
此外,使用10位精度来表示每个像素的颜色信息,可以提供更加细腻的色彩渐变和更准确的色彩呈现。这对于图形和视频处理应用程序来说,可以提供更高的视觉质量和更加真实的图像效果。
总的来说,drm_format_nv12_10是一种广泛应用于视频和图形处理领域的图像格式,它采用了YUV色彩空间,采用了10位精度来表示每个像素的颜色信息,可以提供高质量的图像呈现,同时在存储和传输上也具有较高的效率。
相关问题
drmModeAddFB2(fd, width, height, DRM_FORMAT_NV12, handles, pitches, offsets, &fcmd.fb_id, 0);
这是一个使用 DRM(Direct Rendering Manager)API 创建一个 NV12 格式的帧缓冲的函数调用。具体来说,它使用给定的 `fd` 文件描述符和 `width`、`height` 参数创建一个帧缓冲,将像素数据格式指定为 `DRM_FORMAT_NV12`,并传递 DMA-BUF 分配的句柄和偏移量,以及每行的字节数。最后,它将创建的帧缓冲的 ID 存储在 `fcmd.fb_id` 中,并返回 0 表示成功或负值表示错误。NV12 是一种 YUV 格式,其中 Y 分量和 UV 分量分别存储在不同的平面中,因此需要使用多个分配的句柄和偏移量。
#define DRM_FORMAT_NV12 fourcc_code('N', 'V', '1', '2') /* 2x2 subsampled C
#define DRM_FORMAT_NV12 是一种在Linux Display Resource Management (DRM)框架中使用的宏定义,它用于表示图像格式NV12。NV12是YUV色彩空间的一种编码方式,其中Y(亮度)通道的数据是逐像素存储的,而U(蓝色差分)和V(红色差分)通道的数据则每两个像素作为一个2x2的子采样块存储一次,即每个像素点旁边只有一个半像素的U和V数据。
- `fourcc_code('N', 'V', '1', '2')` 中的四个字符 'N', 'V', '1', '2' 是形成了一个四位元组(也称为FourCC),这是一种常见的用于标识多媒体数据格式的编码方法,由四个大写的ASCII字符组成。
- 这种编码格式通常用于数字视频处理和显示,因为NV12减少了带宽需求,并且对压缩编码后的视频数据特别有用,因为它能直接用于一些解码后不需再进行格式转换的场景。
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