mfc cedit 重绘
时间: 2023-12-29 17:00:21 浏览: 58
MFC CEdit 重绘指的是当CEdit控件的文本内容或者外观发生变化时,需要触发对CEdit控件进行重新绘制的操作。在MFC框架下,可以通过调用CEdit类的Invalidate()函数来触发重绘操作,Invalidate()函数会向系统发送一个消息,通知系统CEdit控件需要进行重绘。系统在接收到这个消息后,会调用CEdit控件的重绘函数,将最新的文本或外观呈现到用户界面上。
CEdit控件的重绘可以触发的场景有很多,比如用户输入文本时,文本发生变化时,控件获得焦点时等等。通过正确的重绘操作,可以保证CEdit控件的内容与显示保持同步,给用户提供良好的交互体验。
在进行CEdit控件的重绘操作时,需要注意控件的边界情况和性能优化。当CEdit控件重绘频繁或者重绘区域较大时,应该采取合适的优化措施,比如只重绘发生变化的部分,避免全局重绘,以提高程序的性能和用户体验。
总之,MFC CEdit控件的重绘是保证控件显示效果及时更新的重要操作,需要合理地触发和处理重绘消息,同时也要注意性能和用户体验的平衡。
相关问题
mfc edit重绘 图片
### 回答1:
MFC (Microsoft Foundation Class)是微软公司开发的一套用于开发Windows应用程序的类库。MFC Edit控件是MFC库中的一个编辑框控件,用于接收和显示用户的输入文本。
要实现MFC Edit控件的重绘功能并显示图片,我们可以按照以下步骤进行操作:
首先,需要在MFC Edit控件的类中添加一个成员变量,用于存储图片的句柄或者路径。例如,可以添加一个成员变量CString m_imagePath;
然后,在控件的OnPaint()方法中进行重绘操作。在这个方法中,首先通过GetClientRect()函数获取Edit控件的客户区域大小,并保存到一个CRect对象中。
接下来,可以使用GDI+来绘制图片。通过Gdiplus::Graphics类的实例化对象,可以获取到绘图设备的句柄。然后,通过Gdiplus::Image类的实例化对象,将图片加载到内存中。
通过使用Gdiplus::Graphics类中的DrawImage()函数,可以将加载的图片绘制到Edit控件的客户区域中。可以指定绘制的区域,例如可以使用前面获取的CRect对象作为目标绘制区域。
最后,需要注意在Edit控件获取焦点或者失去焦点时,以及大小发生变化时,都要重新进行重绘。可以在控件的OnSetFocus()、OnKillFocus()和OnSize()等方法中进行相应的处理。
综上所述,我们可以通过以上步骤实现在MFC Edit控件中绘制图片的重绘功能。这样,用户输入文本的同时,还能够显示图片,提供更好的用户体验。
### 回答2:
MFC是一种用于 Windows 平台的图形用户界面(GUI)开发框架,它提供了各种控件和功能供开发人员使用。在MFC中,Edit控件是一种用于显示和编辑文本的控件。要重绘Edit控件中的图片,可以使用以下步骤:
1. 创建一个继承自CEdit的自定义类,在该类中重载OnPaint函数。
2. 在OnPaint函数中,使用CDC类的函数获取当前绘图设备的句柄,即HDC。
3. 使用GDI+或其他图形库加载并绘制图片。例如,使用GDI+库可以使用Gdiplus::Image类的FromXXX函数加载图片,并使用Gdiplus::Graphics类的DrawImage函数绘制图片到HDC中。
4. 调用CEdit的父类函数OnPaint,将绘制好的图片显示在Edit控件上。
以下是一个简单的示例代码:
```
// 自定义的Edit控件类
class CMyEdit : public CEdit
{
protected:
afx_msg void OnPaint()
{
CPaintDC dc(this); // 获取绘图设备的句柄
CDC MemDC; // 内存DC用于绘制图片
CBitmap MemBitmap;
MemDC.CreateCompatibleDC(&dc);
MemBitmap.CreateCompatibleBitmap(&dc, GetClientRect().Width(), GetClientRect().Height());
MemDC.SelectObject(&MemBitmap);
// 在内存DC中绘制图片
// ...
dc.BitBlt(0, 0, GetClientRect().Width(), GetClientRect().Height(), &MemDC, 0, 0, SRCCOPY);
CEdit::OnPaint(); // 调用父类函数以便编辑文本
}
DECLARE_MESSAGE_MAP()
};
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyEdit, CEdit)
ON_WM_PAINT()
END_MESSAGE_MAP()
// 在对话框类中使用自定义的Edit控件类
CMyEdit m_myEdit;
m_myEdit.Create(ES_MULTILINE | WS_CHILD | WS_VISIBLE | WS_VSCROLL | ES_READONLY, CRect(10, 10, 200, 200), this, IDC_MY_EDIT);
// 在需要的时候重绘图片
m_myEdit.Invalidate();
m_myEdit.UpdateWindow();
```
通过以上方法,可以在MFC中的Edit控件中实现重绘图片的效果。
mfc 自绘cedit
MFC自绘CEdit是一种将用户自定义界面绘制到MFC框架中的编辑框上的技术。通过自绘CEdit,开发人员可以实现自己的样式和外观效果,从而提高UI的整体质量和用户体验。
MFC自绘CEdit有几个关键要素。首先,需要在窗口类中进行编辑框的初始化及属性设置,例如字体、字号、颜色等参数。其次,需要对编辑框进行绘图的操作,例如绘制背景、边框和光标等。最后还需要对编辑框中的文本进行处理,例如描边、高亮、抗锯齿等操作。
值得注意的是,MFC自绘CEdit在实现上相对较为复杂,需要开发人员有一定的图形绘制基础和MFC框架使用经验。同时,由于自绘CEdit引入了一定的计算和绘图负担,可能会对应用程序的性能产生一定的影响。因此,对于轻量级应用或对UI要求不高的项目,建议使用系统提供的默认编辑框样式。