用c写一个烟花代码,不用Easyx
时间: 2024-09-13 17:12:13 浏览: 29
在C语言中编写一个烟花效果的程序通常涉及到图形库的使用,但由于您指定了不使用EasyX,我们可以考虑使用其他图形库,比如SDL(Simple DirectMedia Layer)或者OpenGL。这里我将给出一个简化的示例,使用ASCII字符在控制台模拟烟花效果。这个示例不会展示真正的图形效果,但可以作为理解烟花效果逻辑的起点。
```c
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <windows.h> // 用于Sleep函数
#define WIDTH 80
#define HEIGHT 25
void gotoxy(int x, int y) {
COORD pos = {x, y};
HANDLE output = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);
SetConsoleCursorPosition(output, pos);
}
void clearScreen() {
system("cls");
}
void printFireworkAt(int x, int y) {
gotoxy(x, y);
printf("*");
Sleep(100);
gotoxy(x-1, y);
printf("/");
gotoxy(x+1, y);
printf("\\");
Sleep(100);
gotoxy(x, y-1);
printf("|");
gotoxy(x, y+1);
printf("|");
Sleep(100);
gotoxy(x-1, y-1);
printf("\\");
gotoxy(x+1, y-1);
printf("/");
gotoxy(x-1, y+1);
printf("/");
gotoxy(x+1, y+1);
printf("\\");
Sleep(100);
for (int i = 0; i < 5; ++i) {
gotoxy(x-i, y-i);
printf("\\");
gotoxy(x+i, y-i);
printf("/");
gotoxy(x-i, y+i);
printf("/");
gotoxy(x+i, y+i);
printf("\\");
}
Sleep(100);
clearScreen();
}
int main() {
int x, y;
srand(time(NULL));
clearScreen();
while (1) {
x = rand() % WIDTH;
y = rand() % (HEIGHT / 2);
printFireworkAt(x, y);
}
return 0;
}
```
请注意,这段代码是为Windows系统编写的,因为它使用了`windows.h`头文件中的`Sleep`函数来暂停程序,并且使用了`system("cls")`来清屏。如果您使用的是其他操作系统,您需要将这部分逻辑替换为相应系统的实现。
这个示例程序会在控制台中随机位置显示烟花效果,并且在每次显示后清屏。由于是控制台程序,所以效果是用字符表示的。