easyx基于表达式x=rcos ,y=rsin 的直接画圆法
时间: 2024-10-07 14:04:38 浏览: 46
EasyX是一个轻量级的C++图形库,它提供了一种简单易用的方式来绘制图形,包括圆形。基于表达式`x=rcos(θ)`和`y=rsin(θ)`的直接画圆方法,意味着你可以通过给定半径`r`和角度`θ`,让EasyX自动计算出圆上每个点的坐标(x, y)。
具体步骤如下:
1. 创建一个Circle对象,并传入圆心的坐标和半径值。如果默认圆心位于原点(0, 0),则只需要半径即可。
```cpp
Circle circle(r);
```
2. 使用`draw()`函数,在指定的角度范围从0到360度(或更精确地,π radian),绘制一系列同心圆弧线。每个角度对应圆周上的一个点。
```cpp
for (int angle = 0; angle <= 360; angle++) {
double x = r * cos(angle / 180.0 * M_PI); // 将角度转换为弧度
double y = r * sin(angle / 180.0 * M_PI);
circle.draw(x, y);
```
或者使用更简化的形式,比如使用`circle.draw(r, angle)`,其中angle是以弧度表示的。
3. 最后,记得调用`display()`函数显示绘制的结果。
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easyx表达式求值键盘输入
### 回答1:
如果你使用 EasyX 的图形库,可以使用 `getch()` 函数来获取键盘输入,然后将输入的字符拼接成表达式字符串,最后使用表达式求值的算法进行计算。
以下是一个使用 EasyX 实现的简单的表达式求值程序,可以作为参考:
```c
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <math.h>
#define MAX_EXPR_LEN 100
double eval_expr(const char* expr);
double eval_term(const char* expr, int* p);
double eval_factor(const char* expr, int* p);
int main()
{
initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
setcolor(BLACK);
settextstyle(20, 0, "consolas");
char expr[MAX_EXPR_LEN + 1];
int len = 0;
expr[0] = '\0';
double result = 0;
while (true)
{
outtextxy(20, 20, "Please enter an expression:");
outtextxy(20, 50, expr);
outtextxy(20, 80, "Result:");
char c = getch();
if (c == '\r') // Enter key
{
result = eval_expr(expr);
sprintf(expr, "%.2f", result);
len = strlen(expr);
}
else if (c == 8) // Backspace key
{
if (len > 0)
{
expr[--len] = '\0';
}
}
else if (len < MAX_EXPR_LEN && strchr("0123456789.+-*/()", c))
{
expr[len++] = c;
expr[len] = '\0';
}
cleardevice();
}
closegraph();
return 0;
}
double eval_expr(const char* expr)
{
int p = 0;
return eval_term(expr, &p);
}
double eval_term(const char* expr, int* p)
{
double result = eval_factor(expr, p);
while (expr[*p] == '*' || expr[*p] == '/')
{
char op = expr[(*p)++];
double operand = eval_factor(expr, p);
if (op == '*')
{
result *= operand;
}
else
{
result /= operand;
}
}
return result;
}
double eval_factor(const char* expr, int* p)
{
double result = 0;
int sign = 1;
if (expr[*p] == '-')
{
sign = -1;
(*p)++;
}
if (expr[*p] == '(')
{
(*p)++;
result = eval_expr(expr);
(*p)++;
}
else if (isdigit(expr[*p]))
{
while (isdigit(expr[*p]))
{
result = result * 10 + (expr[(*p)++] - '0');
}
if (expr[*p] == '.')
{
(*p)++;
double fraction = 0.1;
while (isdigit(expr[*p]))
{
result += fraction * (expr[(*p)++] - '0');
fraction *= 0.1;
}
}
}
return sign * result;
}
```
这个程序可以接受用户从键盘输入表达式,并计算出结果,然后显示在屏幕上。用户可以使用数字键、运算符键、小数点键、括号键和 Backspace 键来输入表达式。
### 回答2:
EasyX是一个易用的图形库,可以用于在Windows平台上进行图形编程。它提供了一套简单的接口,使得开发者可以使用简洁的代码来创建图形界面并进行各种操作。
在使用EasyX进行表达式求值的过程中,我们可以通过键盘输入表达式,并将其传递给表达式求值函数进行计算。具体的步骤如下:
1. 引入EasyX库:首先需要在代码中引入EasyX库,可以使用#include语句将其添加到程序中。
2. 创建图形窗口:使用initgraph函数创建一个图形窗口,用于显示表达式的计算结果。
3. 绘制输入框:使用outtext函数在图形窗口中绘制一个文本框,用于接收用户输入的表达式。
4. 获取用户输入:使用输入函数(如scanf)从键盘获取用户输入的表达式并保存到变量中。
5. 表达式求值:将用户输入的表达式传递给表达式求值函数进行计算,并将结果保存到一个变量中。
6. 绘制结果:使用outtext函数将计算结果绘制到图形窗口中,让用户可以看到最终的计算结果。
7. 关闭图形窗口:使用closegraph函数关闭图形窗口,释放系统资源。
通过以上步骤,我们可以实现使用EasyX进行表达式求值的功能,并通过键盘输入来实时计算表达式并显示结果。这使得用户可以方便地进行各种数学运算,并直观地看到计算结果。
### 回答3:
EasyX是一个用于Windows平台的图形库,提供了一些简单易用的函数,可以方便地实现图形界面的设计与开发。然而,EasyX并没有直接提供键盘输入表达式求值的函数,但我们可以通过结合EasyX和C/C++语言的输入输出流来实现这个功能。
首先,我们需要在代码中引入EasyX的头文件和命名空间:
```c++
#include <graphics.h>
using namespace std;
```
然后,我们可以创建一个窗口来接收用户输入的表达式,并显示结果。为了简化演示,这里我们假设用户输入的表达式只包含加减乘除四种运算符和数字:
```c++
int main()
{
initgraph(640, 480); //创建窗口
char expression[100]; //存储用户输入的表达式
outtextxy(10, 10, "请输入表达式:");
cin.getline(expression, 100); //接收用户输入的表达式
int result = evaluateExpression(expression); //调用求值函数
char resultString[100];
sprintf(resultString, "结果:%d", result);
outtextxy(10, 30, resultString); //显示结果
getch(); //等待用户按键
closegraph(); //关闭窗口
return 0;
}
```
接下来,我们可以实现一个表达式求值的函数`evaluateExpression`:
```c++
int evaluateExpression(char *expression)
{
stack<int> numbers; //存储操作数的栈
stack<char> operators; //存储运算符的栈
int i = 0;
while (expression[i] != '\0')
{
if (isdigit(expression[i])) //如果当前字符是数字,则解析出一个操作数
{
int num = 0;
while (isdigit(expression[i]))
{
num = num * 10 + (expression[i] - '0');
i++;
}
numbers.push(num);
}
else if (expression[i] == '+' || expression[i] == '-' || expression[i] == '*' || expression[i] == '/') //如果当前字符是运算符
{
//将栈中优先级大于等于当前运算符的运算符弹出,并计算它们与对应的操作数的结果,并将结果入栈
while (!operators.empty() && (operators.top() == '*' || operators.top() == '/'))
{
int b = numbers.top();
numbers.pop();
int a = numbers.top();
numbers.pop();
char op = operators.top();
operators.pop();
numbers.push(calculate(a, b, op));
}
operators.push(expression[i]); //将当前运算符入栈
i++;
}
}
//计算剩下的表达式
while (!operators.empty())
{
int b = numbers.top();
numbers.pop();
int a = numbers.top();
numbers.pop();
char op = operators.top();
operators.pop();
numbers.push(calculate(a, b, op));
}
return numbers.top(); //返回最终结果
}
```
最后,我们还需要实现一个计算两个操作数与一个运算符的函数`calculate`:
```c++
int calculate(int a, int b, char op)
{
switch (op)
{
case '+':
return a + b;
case '-':
return a - b;
case '*':
return a * b;
case '/':
return a / b;
default:
return 0;
}
}
```
通过以上代码,我们可以在EasyX中实现键盘输入表达式求值的功能。当用户在窗口中输入表达式后,程序将自动求解表达式并显示结果。
easyx表达式求值文本框输入
你可以使用EasyX图形库提供的Edit类创建一个文本框,然后在用户输入数学表达式后,使用数学库计算表达式的值,并将结果输出到窗口中。
以下是一个示例代码:
```cpp
#include <graphics.h>
#include <conio.h>
#include <iostream>
#include <string>
#include <stack>
#include <cmath>
using namespace std;
double compute(string exp) {
stack<double> nums;
stack<char> ops;
for(int i = 0; i < exp.size(); i++) {
if(exp[i] == ' ')
continue;
if(exp[i] >= '0' && exp[i] <= '9') {
double num = 0;
while(i < exp.size() && ((exp[i] >= '0' && exp[i] <= '9') || exp[i] == '.')) {
if(exp[i] == '.') {
i++;
double frac = 1;
while(i < exp.size() && exp[i] >= '0' && exp[i] <= '9') {
frac /= 10;
num += (exp[i] - '0') * frac;
i++;
}
}
else {
num = num * 10 + (exp[i] - '0');
i++;
}
}
nums.push(num);
i--;
}
else if(exp[i] == '(')
ops.push(exp[i]);
else if(exp[i] == ')') {
while(ops.top() != '(') {
double num2 = nums.top();
nums.pop();
double num1 = nums.top();
nums.pop();
char op = ops.top();
ops.pop();
if(op == '+')
nums.push(num1 + num2);
else if(op == '-')
nums.push(num1 - num2);
else if(op == '*')
nums.push(num1 * num2);
else if(op == '/')
nums.push(num1 / num2);
}
ops.pop();
}
else {
while(!ops.empty() && ((exp[i] == '*' || exp[i] == '/') || (exp[i] == '+' || exp[i] == '-') && (ops.top() == '*' || ops.top() == '/'))) {
double num2 = nums.top();
nums.pop();
double num1 = nums.top();
nums.pop();
char op = ops.top();
ops.pop();
if(op == '+')
nums.push(num1 + num2);
else if(op == '-')
nums.push(num1 - num2);
else if(op == '*')
nums.push(num1 * num2);
else if(op == '/')
nums.push(num1 / num2);
}
ops.push(exp[i]);
}
}
while(!ops.empty()) {
double num2 = nums.top();
nums.pop();
double num1 = nums.top();
nums.pop();
char op = ops.top();
ops.pop();
if(op == '+')
nums.push(num1 + num2);
else if(op == '-')
nums.push(num1 - num2);
else if(op == '*')
nums.push(num1 * num2);
else if(op == '/')
nums.push(num1 / num2);
}
return nums.top();
}
int main() {
initgraph(640, 480);
setbkcolor(WHITE);
cleardevice();
EditBox expBox(20, 20, 400, 30, true);
expBox.SetDefaultText("请输入数学表达式");
while(1) {
if(expBox.IsEnter()) {
string exp = expBox.GetText();
double result = compute(exp);
expBox.Clear();
expBox.SetDefaultText("请输入数学表达式");
char resultStr[50];
sprintf_s(resultStr, "%.2f", result);
outtextxy(20, 60, resultStr);
}
Sleep(10);
}
getch();
closegraph();
return 0;
}
```
这个示例中使用了一个compute函数,该函数可以计算一个字符串形式的数学表达式的值。在主函数中,创建了一个EditBox对象,用于接收用户输入的数学表达式,然后调用compute函数计算表达式的值,并将结果输出到窗口中。
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