vector emplace_back和emplace
时间: 2024-10-25 16:14:20 浏览: 32
`std::vector` 是 C++ 标准库中的动态数组,提供了一种高效的方式来存储和管理同类型的数据。`emplace_back()` 和 `emplace` 都是向 `vector` 的末尾添加元素的方法,它们的主要区别在于灵活性和效率。
`emplace_back()` 是一种便捷的插入操作,它直接在内存中构造新的元素并将其添加到容器尾部,无需创建临时拷贝。这个函数接受模板参数和对应的初始化参数,适合于已知类型并且可以直接通过参数列表构建的对象。例如:
```cpp
std::vector<int> vec;
vec.emplace_back(5); // 直接在尾部添加整数5,不会创建临时int对象
```
`emplace`, 另一方面,是一个更通用的版本,允许你在指定位置插入已经存在的对象,并支持成员初始值列表(Member Initializer Lists)。这意味着你可以传递现有的对象引用或指针,并允许对新插入对象的部分成员进行初始化。语法类似于这样:
```cpp
void func(std::pair<int, char>& pair) {
std::vector<std::pair<int, char>> vec;
vec.emplace(vec.size(), pair); // 在尾部添加一个新pair,部分初始化
}
```
总的来说,`emplace_back()` 更加简洁,适用于简单的新建对象,而 `emplace` 提供了更大的灵活性,可以用于需要部分初始化的对象。
相关问题
vector emplace_back push_back
vector中的emplace_back和push_back都是向向量末尾插入一个元素的函数。emplace_back是在向量末尾插入一个构造函数的参数列表,然后在向量内部构造一个新元素;push_back则是在向量末尾插入一个已构造好的元素。不过,由于emplace_back可以直接在向量内部构造对象,所以通常会比push_back更高效。
vector的push_back和emplace_back
vector是C++ STL中的一个容器,用于存储线性序列的数据。在向vector中添加元素时,可以使用push_back和emplace_back两个函数。
push_back函数将一个元素添加到vector的末尾,如下所示:
```c++
std::vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
```
emplace_back函数也将一个元素添加到vector的末尾,但它是通过调用元素的构造函数来构造元素的,而不是先构造一个临时对象再将其复制到vector中,如下所示:
```c++
std::vector<std::pair<int, std::string>> v;
v.emplace_back(1, "one");
v.emplace_back(2, "two");
v.emplace_back(3, "three");
```
在使用emplace_back函数时,我们可以直接传递构造函数中需要的参数,这样可以避免构造临时对象的开销,从而提高程序的效率。因此,如果元素类型支持移动构造函数,那么emplace_back函数通常比push_back函数更快。
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