串口屏与stm32通信教程
时间: 2023-08-12 08:03:40 浏览: 127
串口屏与STM32通信的教程可以参考中显串口屏的通信协议和实现代码。在通信协议方面,可以根据中显串口屏的开发指南中提供的信息来了解具体的通信协议。在实现代码方面,可以参考相关的文档和示例代码来实现向串口屏发送指令显示文字、数据,绘制数据曲线,以及单片机接收串口屏上发来的信息等功能。具体的实现过程可以根据中显串口屏的开发指南和相关文档进行操作。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [STM32与中显串口屏的通信](https://blog.csdn.net/qq_44875714/article/details/118554107)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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相关问题
串口屏与stm32F407通信教程
串口屏与STM32F407通信的教程可以按照以下步骤进行:
1. 首先,确保你已经正确连接了串口屏和STM32F407。根据引用\[3\]中提到的串口屏型号,它支持RS232/TTL串口通讯。因此,你需要将串口屏的TX引脚连接到STM32F407的RX引脚,将串口屏的RX引脚连接到STM32F407的TX引脚。同时,确保地线也连接好。
2. 接下来,你需要在STM32F407上配置串口。根据引用\[1\]和引用\[2\]中提到的内容,你可以按照以下步骤进行配置:
a. 打开STM32F407的串口功能。你可以使用STM32的库函数或者寄存器配置来实现。
b. 设置串口的波特率、数据位、停止位和校验位等参数。这些参数需要与串口屏的配置相匹配。
c. 启用串口的发送和接收中断,以便能够进行数据的发送和接收。
3. 在STM32F407上编写代码来实现与串口屏的通信。你可以使用STM32的库函数或者直接操作寄存器来发送和接收数据。根据你的需求,你可以发送命令给串口屏,或者接收串口屏发送的数据。
4. 最后,你可以使用串口调试助手来进行串口通信的调试。根据引用\[2\]中提到的内容,你可以使用串口调试助手来发送和接收数据,以验证串口通信是否正常工作。
希望以上步骤对你有所帮助,如果有任何问题,请随时向我提问。
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* [STM32F407——串口通信](https://blog.csdn.net/Cyy0807/article/details/122828007)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
- *3* [广州大彩串口屏与STM32F407通讯](https://blog.csdn.net/prolop87/article/details/118080741)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v91^insertT0,239^v3^insert_chatgpt"}} ] [.reference_item]
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串口屏与stm32无线通信
很抱歉,我没有找到与STM32无线通信相关的引用内容。关于串口屏与STM32的通信,一般是通过串口通信来实现的。STM32作为主控单片机通过串口发送指令给串口屏,串口屏接收指令并相应地显示文字、数据,绘制数据曲线等。具体的通信协议和实现代码可以参考串口屏的开发指南,根据具体的串口屏型号和厂商提供的规范来进行开发和通信。