蚁群算法 旅行商 完整js代码

时间: 2024-02-09 20:05:24 浏览: 27
抱歉,根据提供的引用内容,没有找到完整的JavaScript代码实现蚁群算法解决旅行商问题的示例。但是,我可以为您提供一个基本的蚁群算法的伪代码示例,以帮助您理解算法的工作原理。 ```javascript // 初始化参数 const numAnts = 10; // 蚂蚁数量 const numIterations = 100; // 迭代次数 const alpha = 1; // 信息素重要程度因子 const beta = 2; // 启发式信息重要程度因子 const rho = 0.5; // 信息素蒸发系数 const Q = 100; // 信息素增加强度 // 初始化城市距离矩阵和信息素矩阵 const distanceMatrix = [ [0, 10, 15, 20], [10, 0, 35, 25], [15, 35, 0, 30], [20, 25, 30, 0] ]; const pheromoneMatrix = [ [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1], [1, 1, 1, 1] ]; // 初始化最佳路径和最短距离 let bestPath = []; let shortestDistance = Infinity; // 迭代搜索 for (let iteration = 0; iteration < numIterations; iteration++) { // 每只蚂蚁进行路径选择 for (let ant = 0; ant < numAnts; ant++) { const visited = new Set(); // 已访问的城市 const path = []; // 当前蚂蚁的路径 let currentCity = 0; // 当前所在城市 // 选择下一个城市,直到所有城市都被访问 while (visited.size < distanceMatrix.length) { visited.add(currentCity); path.push(currentCity); // 计算下一个城市的选择概率 const probabilities = []; for (let city = 0; city < distanceMatrix.length; city++) { if (!visited.has(city)) { const pheromone = pheromoneMatrix[currentCity][city]; const distance = distanceMatrix[currentCity][city]; const probability = Math.pow(pheromone, alpha) * Math.pow(1 / distance, beta); probabilities.push({ city, probability }); } } // 根据选择概率选择下一个城市 const sumProbabilities = probabilities.reduce((sum, { probability }) => sum + probability, 0); const random = Math.random() * sumProbabilities; let cumulativeProbability = 0; for (const { city, probability } of probabilities) { cumulativeProbability += probability; if (random <= cumulativeProbability) { currentCity = city; break; } } } // 计算当前路径的总距离 const distance = path.reduce((sum, city, index) => { const nextCity = path[(index + 1) % path.length]; return sum + distanceMatrix[city][nextCity]; }, 0); // 更新最佳路径和最短距离 if (distance < shortestDistance) { bestPath = path; shortestDistance = distance; } } // 更新信息素矩阵 for (let i = 0; i < pheromoneMatrix.length; i++) { for (let j = 0; j < pheromoneMatrix[i].length; j++) { pheromoneMatrix[i][j] *= (1 - rho); // 信息素蒸发 } } for (let i = 0; i < bestPath.length; i++) { const city = bestPath[i]; const nextCity = bestPath[(i + 1) % bestPath.length]; pheromoneMatrix[city][nextCity] += Q / shortestDistance; // 信息素增加 } } // 输出最佳路径和最短距离 console.log("Best path:", bestPath); console.log("Shortest distance:", shortestDistance); ```

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