requestAnimationFrame(render); 怎么停止
时间: 2024-10-05 21:02:09 浏览: 20
CRender:基于Canvas的矢量图形渲染插件,支持动画且内置图形均支持点击、拖拽等鼠标事件,可扩展新图形
`requestAnimationFrame(render)` 是JavaScript中用于动画渲染的一个函数,它告诉浏览器你应该在下一次重绘之前调用指定的 `render` 函数。如果你想停止这个动画循环,你可以采用以下几种方式:
1. **移除回调**: 当不再需要更新时,可以简单地从 `window.requestAnimationFrame` 中移除你添加的回调。例如,在 `render` 函数中添加一个返回值为 `false` 或者 `null` 的终止条件,并取消注册:
```javascript
let isAnimating = true;
function render() {
// ... 动画逻辑
if (!isAnimating) { // 如果不需要继续动画
cancelAnimationFrame(renderId);
return; // 返回 false 或 null 取消下次的动画帧请求
}
renderId = window.requestAnimationFrame(render); // 下次请求
}
// 要停止动画时设置 isAnimating 为 false
```
2. **全局变量控制**: 你也可以在外面创建一个全局变量来控制动画的运行,当需要停止时将其置为 `false`。
3. **事件监听**: 通过监听某个事件(比如点击按钮或用户交互),可以在事件处理器中停止动画。
4. **利用 promise**: 如果动画过程复杂,你可以使用 Promise 来管理动画状态,完成后手动拒绝该 Promise 来结束动画。
记得在每个停止策略里,都要确保已经取消了 `requestAnimationFrame` 所产生的动画ID,防止内存泄漏。
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