c++ 相机内参矩阵求逆
时间: 2024-08-12 18:05:41 浏览: 64
在C++中,相机内参矩阵通常是表示相机内部几何特性的3x3矩阵,用于描述像平面的位置和像素尺寸。如果你需要对这个矩阵求逆,这是因为有时候在计算机视觉中,例如投影变换、深度映射等场景下,我们需要从成像公式倒推出物体坐标到像素坐标的转换。相机内参矩阵(K)的逆矩阵(K_inv)可以由以下公式计算:
```
K = [fx 0 cx]
[0 fy cy]
[0 0 1]
其中:
- fx 和 fy 是焦距,单位通常是像素;
- cx 和 cy 是光学中心点相对于图像宽度和高度的偏移量。
相机内参矩阵的逆矩阵 K_inv 可以这样求得:
```
K_inv = [1/fx 0 -cx/fx]
[0 1/fy -cy/fy]
[0 0 1]
```
但是请注意,只有当相机内参矩阵是全秩的(即非奇异),即fx * fy != 0,其逆才存在。如果矩阵不是全秩,那么你需要先通过调整(例如通过透视除法)使得矩阵变得可逆,然后再进行求逆。
在C++中,你可以使用Eigen库来轻松地进行矩阵操作,如创建矩阵、求逆等。下面是一个简单的例子,假设你已经有一个名为`K`的3x3矩阵:
```cpp
#include <Eigen/Dense>
using namespace Eigen;
// 创建3x3矩阵
Matrix3d K(Eigen::RowMajorIndex<3>(fx, 0, cx), Eigen::RowMajorIndex<3>(0, fy, cy), Eigen::RowMajorIndex<3>(0, 0, 1));
// 检查是否可逆
if (K.determinant() != 0) {
// 可逆,计算逆矩阵
Matrix3d K_inv = K.inverse();
// 打印或使用逆矩阵
std::cout << "Inverse of K matrix:\n" << K_inv << std::endl;
} else {
std::cout << "The camera intrinsic matrix is singular and cannot be inverted." << std::endl;
}
```
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