解释这段代码 timer.Tick += (sender, e) =>
时间: 2024-03-23 19:38:27 浏览: 81
这段代码是使用 Lambda 表达式为 Timer 控件的 Tick 事件添加一个事件处理程序。其中 "sender" 和 "e" 是事件处理程序的参数,"=>" 后面的代码是事件处理程序的执行体。这段代码等同于下面的代码:
```csharp
timer.Tick += Timer_Tick;
private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
// 事件处理程序的执行体
}
```
但是使用 Lambda 表达式可以使代码更简洁。
相关问题
timer = new Timer(); timer.Interval = 1000; // 每秒触发一次 timer.Tick += Timer_Tick;解释程序
这段程序创建了一个Timer对象,并设置了Interval属性为1000毫秒,也就是1秒钟。然后,它将Timer_Tick函数绑定到Tick事件上,也就是每秒钟Timer对象都会触发一次Tick事件,并且会执行Timer_Tick函数中的代码。
下面是一个完整的示例程序,演示如何使用Timer类:
```
using System;
using System.Windows.Forms;
class Program
{
static Timer timer;
static void Main()
{
timer = new Timer(); // 创建一个Timer对象
timer.Interval = 1000; // 每秒触发一次
timer.Tick += Timer_Tick; // 将Timer_Tick函数绑定到Tick事件
timer.Enabled = true; // 启用Timer对象
Application.Run(); // 启动Windows消息循环
}
static void Timer_Tick(object sender, EventArgs e)
{
Console.WriteLine("定时器触发事件,当前时间: {0}", DateTime.Now);
}
}
```
以上代码会创建一个每秒钟触发一次的Timer对象,并在每次计时结束时调用Timer_Tick函数。在Timer_Tick函数中,它会输出当前的时间。请注意,本示例使用了Windows.Forms命名空间,所以需要调用Application.Run()函数来启动Windows消息循环。
using System; using System.IO.Ports; using System.Timers; class Program { static SerialPort serialPort; static Timer timer; static void Main(string[] args) { serialPort = new SerialPort("COM1", 9600, Parity.None, 8, StopBits.One); serialPort.Open(); timer = new Timer(10); timer.Elapsed += Timer_Tick; timer.Start(); Console.ReadLine(); } static void Timer_Tick(object sender, ElapsedEventArgs e) { byte[] buffer = new byte[2]; int bytesRead = serialPort.Read(buffer, 0, 2); if (bytesRead == 2) { // 处理接收到的数据 } } }
这段代码是一个 C# 程序,主要的作用是通过串口接收数据,并对接收到的数据进行处理。具体来说,代码中使用了 `System.IO.Ports` 命名空间中的 `SerialPort` 类,该类提供了对串口通信的支持。
在程序的 `Main` 函数中,首先创建了一个 `SerialPort` 实例,并打开了 COM1 端口,波特率为 9600,校验位为无,数据位为 8,停止位为 1。接着,创建了一个定时器,并设置定时器的时间间隔为 10 毫秒,同时将定时器的回调函数设置为 `Timer_Tick`。最后,通过调用 `timer.Start()` 方法来启动定时器。
在 `Timer_Tick` 函数中,首先创建了一个长度为 2 的缓冲区 `buffer`,并通过 `serialPort.Read()` 方法从串口中读取 2 个字节的数据,将其存储到 `buffer` 中。如果读取成功,则判断读取到的字节数是否为 2,如果是,则说明接收到了完整的数据包,可以对其进行处理。
需要注意的是,在程序运行过程中,如果用户输入任意字符,则程序会退出。因此,该程序的主要作用是在串口接收到数据时,能够及时地对数据进行处理。
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