% Button pushed function: Button_7 function Button_7Pushed(app, event) z1=str2double(app.mEditField2.Value); z2=str2double(app.mEditField3.Value); z3=str2double(app.mEditField4.Value); z4=str2double(app.mEditField5.Value); z5=str2double(app.mEditField6.Value); z6=str2double(app.mEditField7.Value); z=z1+z2+z3+z4+z5+z6; lambda=str2double(app.nmEditField1.Value);
时间: 2024-02-06 21:13:03 浏览: 123
PushEd:GameMaker:Studio 1.4的2D3D级编辑器
如果您想要在这个函数中访问一个全局变量,您可以像下面这样使用`global`关键字来声明变量是全局变量,并在需要的地方使用它:
```matlab
function Button_7Pushed(app, event)
% 声明全局变量
global my_variable;
z1=str2double(app.mEditField2.Value);
z2=str2double(app.mEditField3.Value);
z3=str2double(app.mEditField4.Value);
z4=str2double(app.mEditField5.Value);
z5=str2double(app.mEditField6.Value);
z6=str2double(app.mEditField7.Value);
z=z1+z2+z3+z4+z5+z6;
lambda=str2double(app.nmEditField1.Value);
% 使用全局变量
my_variable = z * lambda;
% 其他代码...
end
```
在上述代码中,`global`关键字用于声明`my_variable`变量是全局变量。然后,在需要的地方使用该变量来存储计算结果。请注意,在其他函数或脚本中声明的全局变量也可以在这里使用,只需使用`global`关键字声明即可。
请注意,由于全局变量可以在程序的任何地方访问,因此必须小心确保变量的值不被意外更改或覆盖。另外,建议在使用全局变量时仅在必要时使用,并确保在其他情况下使用局部变量。
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