pygame打地鼠游戏代码

时间: 2023-11-12 15:08:37 浏览: 70
以下是一个简单的 pygame 打地鼠游戏代码,你可以根据自己的需求进行修改和完善。 ```python import pygame import random # 初始化pygame pygame.init() # 设置窗口大小 window_size = (800, 600) screen = pygame.display.set_mode(window_size) pygame.display.set_caption("打地鼠") # 加载图片资源 bg_img = pygame.image.load("bg.jpg").convert_alpha() mole_img = pygame.image.load("mole.png").convert_alpha() # 设置字体 font = pygame.font.Font(None, 36) # 定义变量 score = 0 time = 30 mole_pos = (0, 0) mole_speed = 5 mole_show = False timer_event = pygame.USEREVENT + 1 # 定义定时器事件 pygame.time.set_timer(timer_event, 1000) # 游戏循环 while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() exit() elif event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: if mole_show: if mole_rect.collidepoint(event.pos): score += 1 mole_show = False elif event.type == timer_event: time -= 1 if time == 0: pygame.time.set_timer(timer_event, 0) if not mole_show: mole_pos = (random.randint(0, window_size[0]-mole_img.get_width()), random.randint(0, window_size[1]-mole_img.get_height())) mole_show = True # 绘制背景 screen.blit(bg_img, (0, 0)) # 绘制地鼠 if mole_show: mole_pos = (mole_pos[0], mole_pos[1]+mole_speed) if mole_pos[1] > window_size[1]-mole_img.get_height(): mole_show = False else: mole_rect = pygame.Rect(mole_pos[0], mole_pos[1], mole_img.get_width(), mole_img.get_height()) screen.blit(mole_img, mole_rect) # 绘制分数和时间 score_text = font.render("Score: " + str(score), True, (255, 255, 255)) screen.blit(score_text, (10, 10)) time_text = font.render("Time: " + str(time), True, (255, 255, 255)) screen.blit(time_text, (window_size[0]-time_text.get_width()-10, 10)) # 更新屏幕 pygame.display.update() ``` 这个游戏主要通过定时器事件来控制地鼠的出现和消失。当定时器事件触发时,生成一个随机的地鼠位置,并将地鼠的显示状态设置为 True。然后在游戏循环中,不断判断地鼠是否显示,如果显示则让地鼠向下移动,直到超出窗口范围或被打中。同时还要不断更新分数和时间的显示。

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