if (scene != nullptr) { delete scene; scene = nullptr; } if (view != nullptr) { delete view; view = nullptr; } view = new QGraphicsView(this); scene = new QGraphicsScene(this);if(!GNpoints.isEmpty()) { if(GNpoints.size()>2) { for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) { QPointF point0(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y()); QPointF point0c(GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); QPen pen(Qt::red); // 定义画笔颜色 QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y(),GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y()); double x=0.6; int y=static_cast<int>(x);// 强制类型转换 pen.setWidth(y); line->setPen(pen); // 设置画笔颜色 scene->addItem(line); // 将折线添加到场景中 } }中全局变量QVector<QPointF> GNpoints;使用,程序运行一段时间后会导致程序奔溃,是什么原因
时间: 2023-11-27 10:52:00 浏览: 68
yolov5-tensorrtx进行tensorrt加速:
这个问题可能与内存管理有关。在你的代码中,你创建了一些 QGraphicsLineItem 对象并将它们添加到 QGraphicsScene 中。如果你不使用 delete 关键字来释放这些对象,它们将继续存在于内存中,最终可能导致内存耗尽并导致程序崩溃。
因此,你需要确保在不需要这些对象时,释放它们的内存。在你的代码中,你可以在循环结束后,使用 delete 关键字来释放创建的 QGraphicsLineItem 对象,例如:
```
if(!GNpoints.isEmpty()) {
if(GNpoints.size()>2) {
for(int i = 0; i < GNpoints.size() - 1; i++) {
// ...
QGraphicsLineItem* line = new QGraphicsLineItem(GNpoints[i].x(),GNpoints[i].y(),GNpoints[i+1].x(),GNpoints[i+1].y());
// ...
scene->addItem(line);
}
// 释放创建的 QGraphicsLineItem 对象
for(QGraphicsItem* item : scene->items()) {
delete item;
}
}
}
```
另外,你也可以考虑使用智能指针(例如 std::unique_ptr)来管理对象的生命周期,以避免手动释放内存的问题。
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