vector<Point<T> *> vertices;里存放的是点的坐标,定义一个T area()函数来返回一个多面体或者面片的表面积。T是模板定义的类型。Polyhedron的表面积就是他所有面片的面积之和。一个面片可能是个三角形,也可能包含多于三个顶点。为了简单起见,我们假设所有的面片都是凸多边形。在计算凸多边形的表面积的时候我们可以简单的将其进行三角化。假设一个Facet有N条边,每个顶点坐标为vertices[0], vertices[1]…vertices[N-1]。那这个多边形可以被三角化为N-2个三角形,分别是{vertices[0], vertices[1], vertices[2]}, {vertices[0], vertices[2], vertices[3]}、、、、{vertices[0], vertices[N-2], vertices[N-1]}。计算三角形面积使用heron公式计算
时间: 2024-02-11 14:09:48 浏览: 25
好的,以下是一个可能的实现:
```cpp
template<typename T>
T area(const vector<Point<T> *>& vertices) {
T total_area = 0;
const Point<T>& p0 = *vertices[0];
for (int i = 1; i + 1 < vertices.size(); ++i) {
const Point<T>& p1 = *vertices[i];
const Point<T>& p2 = *vertices[i + 1];
const T a = (p1 - p0).norm();
const T b = (p2 - p1).norm();
const T c = (p0 - p2).norm();
const T s = (a + b + c) / 2;
total_area += sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
return total_area;
}
```
这里假设 `norm` 函数可以计算向量的模长,`sqrt` 函数可以计算一个数的平方根。这个函数接受一个 `vector<Point<T> *>`类型的参数,表示多边形的顶点坐标。它首先对每个顶点进行三角剖分,计算每个三角形的面积,然后将所有三角形的面积加起来得到多边形的表面积。注意,这个算法只适用于凸多边形。
相关问题
请修改上述代码,定义Point<T> get_low()函数来获得所有顶点坐标的下界。Point<T> get_high()函数来获得所有顶点坐标的上界。这两个点可以唯一组成一个多面体的最小包围盒。在Polyhedron类以及Facet类中各自定义一个T area()函数来返回一个多面体或者面片的表面积。T是模板定义的类型。Polyhedron的表面积就是他所有面片的面积之和。多边形面积的计算使用三角化多边形的方法,三角形面积的计算利用heron公式计算
好的,下面是修改后的代码:
```c++
#include <iostream>
#include <vector>
#include <fstream>
#include <limits>
#include <cmath>
using namespace std;
template <typename T>
class Point {
private:
T x, y, z;
public:
Point(T x, T y, T z) : x(x), y(y), z(z) {}
T getX() const { return x; }
T getY() const { return y; }
T getZ() const { return z; }
};
template <typename T>
class Facet {
private:
vector<Point<T>*> vertices;
public:
Facet() {}
Facet(vector<Point<T>*>& v) : vertices(v) {}
T area() const {
if (vertices.size() < 3) return 0;
T s = 0;
for (int i = 2; i < vertices.size(); i++) {
T a = sqrt(pow(vertices[i]->getX() - vertices[0]->getX(), 2)
+ pow(vertices[i]->getY() - vertices[0]->getY(), 2)
+ pow(vertices[i]->getZ() - vertices[0]->getZ(), 2));
T b = sqrt(pow(vertices[i]->getX() - vertices[i - 1]->getX(), 2)
+ pow(vertices[i]->getY() - vertices[i - 1]->getY(), 2)
+ pow(vertices[i]->getZ() - vertices[i - 1]->getZ(), 2));
T c = sqrt(pow(vertices[i - 1]->getX() - vertices[0]->getX(), 2)
+ pow(vertices[i - 1]->getY() - vertices[0]->getY(), 2)
+ pow(vertices[i - 1]->getZ() - vertices[0]->getZ(), 2));
T p = (a + b + c) / 2;
s += sqrt(p * (p - a) * (p - b) * (p - c));
}
return s;
}
};
template<typename T>
class Polyhedron {
private:
vector<Point<T>*> vertices;
vector<Facet<T>*> facets;
int vertexn = 0, facetn = 0, edgen = 0;
public:
Polyhedron(const char* path) {
ifstream file(path);
if (!file.is_open()) {
throw runtime_error("Failed to open file.");
}
string line;
file >> line;
if (line != "OFF") {
throw runtime_error("Invalid file format.");
}
file >> vertexn >> facetn >> edgen;
for (int i = 0; i < vertexn; i++) {
T x, y, z;
file >> x >> y >> z;
vertices.push_back(new Point<T>(x, y, z));
}
for (int i = 0; i < facetn; i++) {
int vertexIndexCount;
file >> vertexIndexCount;
vector<Point<T>*> facetVertices;
for (int j = 0; j < vertexIndexCount; j++) {
int vertexIndex;
file >> vertexIndex;
facetVertices.push_back(vertices[vertexIndex]);
}
facets.push_back(new Facet<T>(facetVertices));
}
file.close();
}
~Polyhedron() {
for (int i = 0; i < vertices.size(); i++) {
delete vertices[i];
}
vertices.clear();
for (int i = 0; i < facetn; i++) {
delete facets[i];
}
facets.clear();
}
Point<T> get_low() const {
T x = numeric_limits<T>::max(), y = numeric_limits<T>::max(), z = numeric_limits<T>::max();
for (auto p : vertices) {
if (p->getX() < x) x = p->getX();
if (p->getY() < y) y = p->getY();
if (p->getZ() < z) z = p->getZ();
}
return Point<T>(x, y, z);
}
Point<T> get_high() const {
T x = numeric_limits<T>::min(), y = numeric_limits<T>::min(), z = numeric_limits<T>::min();
for (auto p : vertices) {
if (p->getX() > x) x = p->getX();
if (p->getY() > y) y = p->getY();
if (p->getZ() > z) z = p->getZ();
}
return Point<T>(x, y, z);
}
T area() const {
T s = 0;
for (auto f : facets) {
s += f->area();
}
return s;
}
vector<Point<T>*> getVertices() const {
return vertices;
}
vector<Facet<T>*> getFacets() const {
return facets;
}
};
```
这里我们在 `Point` 类中添加了 `getX`、`getY`、`getZ` 三个公共成员函数,用于返回每个点的 X、Y、Z 坐标。
在 `Facet` 类中新增了 `area` 函数,用于计算该面的面积。在计算面积时,我们将该面分割为若干个三角形,然后利用 Heron 公式计算每个三角形的面积,最后将所有三角形的面积相加即可得到该面的面积。
在 `Polyhedron` 类中新增了 `get_low` 函数和 `get_high` 函数,分别用于返回多面体的最小包围盒的最低点和最高点。对于每个坐标轴,我们遍历所有顶点,找到其中最小和最大的坐标分别作为最低点和最高点的该坐标轴的坐标值。
另外还新增了 `area` 函数,用于计算多面体的表面积。在计算表面积时,我们将多面体的所有面的面积相加即可得到多面体的表面积。
bool isPolygonInside(const std::vector<cv::Point>& polygon1, const std::vector<cv::Point>& polygon2, double& outsideArea) { // Check if all vertices of polygon1 are inside polygon2 for (const auto& vertex : polygon1) { double distance = cv::pointPolygonTest(polygon2, vertex, true); if (distance < 0) { // Vertex is outside polygon2 // Calculate area of polygon1 outside polygon2 cv::Mat polygon1Mat = cv::Mat(polygon1).reshape(1); cv::Mat polygon2Mat = cv::Mat(polygon2).reshape(1); std::vector<cv::Point2f> intersectionPolygon; if (cv::isContourConvex(polygon1) && cv::isContourConvex(polygon2)) { cv::Mat intersectionMat; cv::intersectConvexConvex(polygon1Mat, polygon2Mat, intersectionMat); if (cv::countNonZero(intersectionMat) > 0) { intersectionMat.reshape(2).copyTo(intersectionPolygon); } } else { cv::Rect rect1 = cv::boundingRect(polygon1Mat); cv::Rect rect2 = cv::boundingRect(polygon2Mat); cv::Rect intersectionRect = rect1 & rect2; if (!intersectionRect.empty()) { cv::Mat intersectionMat = cv::Mat::zeros(intersectionRect.size(), CV_8UC1); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon1 - rect1.tl(), cv::Scalar(255)); cv::fillConvexPoly(intersectionMat, polygon2 - rect2.tl(), cv::Scalar(0), cv::LINE_AA); std::vector<std::vector<cv::Point>> contours; cv::findContours(intersectionMat, contours, cv::RETR_EXTERNAL, cv::CHAIN_APPROX_SIMPLE); if (!contours.empty()) { intersectionPolygon = contours[0]; } } } double intersectionArea = std::abs(cv::contourArea(intersectionPolygon)); double polygon1Area = std::abs(cv::contourArea(polygon1)); outsideArea = polygon1Area - intersectionArea; return false; } } // All vertices of polygon1 are inside polygon2 return true; }
这段代码是用于判断一个多边形是否被另一个多边形包含,并计算出多边形1与多边形2之间的“外部面积”。其中,函数的输入参数是两个多边形的顶点坐标向量,输出参数是外部面积。函数的实现过程是,对于多边形1的每个顶点,计算其到多边形2的距离。如果该距离小于0,则判定该顶点在多边形2外部,需要计算多边形1在多边形2外部的面积。计算面积的方法是,先判断两个多边形是否都是凸多边形,如果是则使用cv::intersectConvexConvex函数计算两个多边形的交集;如果不是,则使用cv::boundingRect函数计算两个多边形的外接矩形,并在该矩形内部构造一个新的二值图像,将多边形1和多边形2分别填充到该二值图像中,并使用cv::findContours函数找到交集多边形的轮廓。最后,使用cv::contourArea函数计算多边形1和交集多边形的面积,相减即为多边形1在多边形2外部的面积。如果多边形1的所有顶点都在多边形2内部,则返回true,否则返回false。
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