// 监听表格数据变化事件connect(ui->tableWidget, &QTableWidget::cellChanged, this, [=](int row, int column) { // 如果修改的是数量或单价,需要更新该行的总价 if (column == 1 || column == 2) { QTableWidgetItem *quantityItem = ui->tableWidget->item(row, 1); // 数量单元格 QTableWidgetItem *priceItem = ui->tableWidget->item(row, 2); // 单价单元格 QTableWidgetItem *totalItem = ui->tableWidget->item(row, 3); // 总价单元格 int quantity = quantityItem->text().toInt(); // 数量 double price = priceItem->text().toDouble(); // 单价 totalItem->setText(QString::number(quantity * price)); // 更新总价 } // 更新所有行的总价之和 double total = 0; for (int i = 0; i < ui->tableWidget->rowCount(); i++) { QTableWidgetItem *totalItem = ui->tableWidget->item(i, 3); // 总价单元格 total += totalItem->text().toDouble(); // 累加总价 } ui->totalLabel->setText(QString("总价:%1").arg(total)); // 更新总价标签});这串代码有问题
时间: 2024-02-19 19:01:22 浏览: 143
这段代码本身没有明显的语法错误,但是可能存在逻辑问题。在使用 `ui->tableWidget->item(row, column)` 获取单元格对象时,如果该单元格没有被创建,该方法会返回空指针。因此,在调用 `quantityItem->text().toInt()` 或 `priceItem->text().toDouble()` 时可能会出现空指针异常。建议在调用这些方法之前先判断单元格对象是否为空。另外,如果表格中的数据量比较大,每次修改单元格时更新所有行的总价可能会影响性能,可以考虑只更新当前行和总价。
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void UserWindow::AddDataToList(QStringList strList) { if(!ui->checkBox_4->checkState()) return; int row = ui->tableWidget->rowCount(); ui->tableWidget->insertRow(row); for(int i = 0; i < strList.count();i ++) { QTableWidgetItem *item = new QTableWidgetItem(strList.at(i),0); ui->tableWidget->setItem(row, i, item); if(i != strList.count() - 1) ui->tableWidget->item(row,i)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter | Qt::AlignHCenter); } ui->tableWidget->scrollToBottom(); }
要在`AddDataToList`函数中使用`moveToThread`实现多线程,可以按照以下步骤进行操作:
```cpp
void UserWindow::onGetProtocolData()
{
QStringList strList;
// 获取协议数据
// 创建一个新的线程对象,并将其设置为AddDataToList函数的父对象
QThread* thread = new QThread(this);
// 创建一个新的对象来执行AddDataToList函数
DataProcessor* dataProcessor = new DataProcessor();
dataProcessor->moveToThread(thread);
// 连接onGetProtocolData信号和AddDataToList槽函数
connect(this, &UserWindow::onGetProtocolData, dataProcessor, &DataProcessor::AddDataToList);
// 启动新线程
thread->start();
// 发送onGetProtocolData信号,将协议数据传递给AddDataToList函数
emit onGetProtocolData(strList);
}
```
请将上述代码添加到`UserWindow`类中的`onGetProtocolData`函数中,并确保`onGetProtocolData`信号已经在类的头文件中声明。
这样,当调用`onGetProtocolData`函数时,将会触发`AddDataToList`函数在新线程中执行,并将`strList`作为参数传递给`AddDataToList`函数。请注意,在`AddDataToList`函数中,如果有与GUI相关的操作,需要使用适当的方式进行跨线程通信,以确保线程安全。
ui->tableWidget_M3->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem( "Inverter current A")); ui->tableWidget_M3->item( 0, 0)->setTextAlignment( Qt::AlignCenter); ui->tableWidget_M3->item( 0, 0)->setTextColor( QColor( 0, 0, 0));
这段代码是在Qt中使用ui对象的tableWidget_M3控件,在其 (0, 0) 位置上插入一个新的表格项,并设置该表格项的文本、文本对齐方式和文本颜色。
具体解释如下:
1. `ui->tableWidget_M3->setItem(0, 0, new QTableWidgetItem( "Inverter current A"))`:使用 `setItem()` 方法在 tableWidget_M3 控件的 (0, 0) 位置上插入一个新的表格项,并设置其文本内容为 "Inverter current A"。这里使用 `new QTableWidgetItem()` 创建一个新的 QTableWidgetItem 对象,并作为参数传递给 `setItem()` 方法。
2. `ui->tableWidget_M3->item(0, 0)->setTextAlignment(Qt::AlignCenter)`:通过 `item()` 方法获取 tableWidget_M3 控件中 (0, 0) 位置的表格项,并使用 `setTextAlignment()` 方法设置其文本对齐方式为居中对齐(Qt::AlignCenter)。
3. `ui->tableWidget_M3->item(0, 0)->setTextColor(QColor(0, 0, 0))`:通过 `item()` 方法获取 tableWidget_M3 控件中 (0, 0) 位置的表格项,并使用 `setTextColor()` 方法设置其文本颜色为黑色(QColor(0, 0, 0))。
综合起来,这段代码的作用是在名为 tableWidget_M3 的表格控件的 (0, 0) 位置上插入一个新的表格项,设置其文本内容为 "Inverter current A",并将文本对齐方式设置为居中对齐,文本颜色设置为黑色。
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