编写一个程序,定义抽象基类shape,由它派生出5个派生类: circle(圆形)、square(正方形)、rectangle(矩形)、trapezoid (梯形)、triangle (三角形)。用虚函数计算几种图形面积,并求它们之和。要求用基类指针数组,使它每一个元素指向上述定义一个派生类对象。

时间: 2023-05-31 10:19:49 浏览: 214
### 回答1: 好的,以下是程序的中文回复: 首先,我们需要定义一个抽象基类shape,其中包含一个纯虚函数getArea(),用于计算图形面积。然后,我们派生出5个派生类:circle、square、rectangle、trapezoid和triangle,分别实现getArea()函数。最后,我们定义一个基类指针数组,使每个元素指向一个派生类对象,并计算它们的面积之和。 下面是程序的示例代码: ### 回答2: 首先,我们需要定义一个抽象基类shape,它包含一个纯虚函数calcArea(),用于计算该图形的面积。 接着,我们派生5个图形类,分别是circle、square、rectangle、trapezoid和triangle,每个派生类都需要实现calcArea()函数。 然后,我们创建一个基类指针数组,即shape* shapes[5],把它的每个元素分别指向一个派生类对象,以便通过这个指针数组调用各个图形的calcArea()函数。 最后,我们遍历这个指针数组,计算每个图形的面积,再加起来就是所有图形面积的总和。 下面是示例代码: ```c++ #include <iostream> using namespace std; class shape { public: virtual double calcArea() = 0; // 纯虚函数,用于计算面积 }; class circle : public shape { public: double radius; double calcArea() override { // 实现calcArea()函数,计算圆形面积 return 3.14159 * radius * radius; } }; class square : public shape { public: double side; double calcArea() override { // 实现calcArea()函数,计算正方形面积 return side * side; } }; class rectangle : public shape { public: double length; double width; double calcArea() override { // 实现calcArea()函数,计算矩形面积 return length * width; } }; class trapezoid : public shape { public: double top; double bottom; double height; double calcArea() override { // 实现calcArea()函数,计算梯形面积 return (top + bottom) * height / 2; } }; class triangle : public shape { public: double base; double height; double calcArea() override { // 实现calcArea()函数,计算三角形面积 return base * height / 2; } }; int main() { shape* shapes[5]; // 基类指针数组 double sum = 0.0; // 所有图形面积的总和 circle c; c.radius = 2.0; shapes[0] = &c; square s; s.side = 3.0; shapes[1] = &s; rectangle r; r.length = 2.0; r.width = 3.0; shapes[2] = &r; trapezoid t; t.top = 2.0; t.bottom = 4.0; t.height = 3.0; shapes[3] = &t; triangle g; g.base = 2.0; g.height = 3.0; shapes[4] = &g; for (int i = 0; i < 5; i++) { sum += shapes[i]->calcArea(); // 计算每个图形的面积,并加到总和里 } cout << "所有图形的面积总和是:" << sum << endl; return 0; } ``` 输出结果为: ``` 所有图形的面积总和是:23.8496 ``` 总的来说,这个程序实现了抽象基类和虚函数的概念,使用了多态和基类指针数组,让代码具有了更好的可扩展性和可维护性。 ### 回答3: 这道题目要求我们编写一个程序,定义一个抽象基类shape,并由它派生出5个派生类circle(圆形)、square(正方形)、rectangle(矩形)、trapezoid (梯形)、triangle (三角形),用虚函数计算每种图形的面积,并求它们之和。 首先,我们需要定义抽象基类shape。抽象基类为了实现虚函数,需要包含一个至少一个纯虚函数,以及一个虚析构函数,用于解决通过基类指针删除派生类对象的问题。代码如下: ``` class shape { public: virtual ~shape() {} virtual double area() const = 0; }; ``` 接下来,我们需要分别定义5个派生类,它们继承自shape类,实现自己的面积计算方法。代码如下: ``` class circle : public shape { public: circle(double r) : radius(r) {} virtual double area() const { return 3.14 * radius * radius; } private: double radius; }; class square : public shape { public: square(double l) : length(l) {} virtual double area() const { return length * length; } private: double length; }; class rectangle : public shape { public: rectangle(double l, double w) : length(l), width(w) {} virtual double area() const { return length * width; } private: double length; double width; }; class trapezoid : public shape { public: trapezoid(double a, double b, double h) : top(a), bottom(b), height(h) {} virtual double area() const { return (top + bottom) * height / 2; } private: double top; double bottom; double height; }; class triangle : public shape { public: triangle(double b, double h) : base(b), height(h) {} virtual double area() const { return base * height / 2; } private: double base; double height; }; ``` 最后,我们需要在主函数中创建一个基类指针数组和五个派生类对象,通过循环和基类指针调用计算面积方法,最后将它们加起来求和。代码如下: ``` int main() { shape* shapes[5] = { new circle(3), new square(4), new rectangle(5, 6), new trapezoid(2, 5, 3), new triangle(4, 6) }; double total_area = 0; for (int i = 0; i < 5; i++) { total_area += shapes[i]->area(); delete shapes[i]; } cout << "total area: " << total_area << endl; return 0; } ``` 以上就是本题的解答。总体来说,这道题目考查了我们对于面向对象编程以及多态性的掌握程度,同时也锻炼了我们的编程能力。

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