用c语言生成贪吃蛇的代码

时间: 2024-02-24 11:54:29 浏览: 89
以下是一个简单的用C语言生成贪吃蛇的代码,仅供参考: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> #include <time.h> #define Up 1 #define Down 2 #define Left 3 #define Right 4 #define Width 30 #define Height 20 int x, y, fruitX, fruitY, score, gameover, speed; int tailX[100], tailY[100], ntail; int direction; void setup() { gameover = 0; direction = Right; x = Width / 2; y = Height / 2; fruitX = rand() % Width; fruitY = rand() % Height; score = 0; speed = 100; } void draw() { system("cls"); for (int i = 0; i < Width + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); for (int i = 0; i < Height; i++) { for (int j = 0; j < Width; j++) { if (j == 0) printf("#"); if (i == y && j == x) printf("O"); else if (i == fruitY && j == fruitX) printf("F"); else { int print = 0; for (int k = 0; k < ntail; k++) { if (tailX[k] == j && tailY[k] == i) { printf("o"); print = 1; } } if (!print) printf(" "); } if (j == Width - 1) printf("#"); } printf("\n"); } for (int i = 0; i < Width + 2; i++) printf("#"); printf("\n"); printf("Score: %d\n", score); } void input() { if (_kbhit()) { switch (_getch()) { case 'a': direction = Left; break; case 'd': direction = Right; break; case 'w': direction = Up; break; case 's': direction = Down; break; case 'x': gameover = 1; break; } } } void logic() { int prevX = tailX[0]; int prevY = tailY[0]; int prev2X, prev2Y; tailX[0] = x; tailY[0] = y; for (int i = 1; i < ntail; i++) { prev2X = tailX[i]; prev2Y = tailY[i]; tailX[i] = prevX; tailY[i] = prevY; prevX = prev2X; prevY = prev2Y; } switch (direction) { case Up: y--; break; case Down: y++; break; case Left: x--; break; case Right: x++; break; default: break; } if (x >= Width) x = 0; else if (x < 0) x = Width - 1; if (y >= Height) y = 0; else if (y < 0) y = Height - 1; for (int i = 0; i < ntail; i++) { if (tailX[i] == x && tailY[i] == y) gameover = 1; } if (x == fruitX && y == fruitY) { score += 10; fruitX = rand() % Width; fruitY = rand() % Height; ntail++; if (score % 100 == 0) speed -= 10; } } int main() { srand(time(NULL)); setup(); while (!gameover) { draw(); input(); logic(); Sleep(speed); } printf("GAME OVER\n"); printf("Score: %d\n", score); return 0; } ``` 该代码使用了Windows系统的conio.h库,可以通过键盘操作控制贪吃蛇的移动方向。其中,setup()函数初始化游戏界面和初始参数,draw()函数绘制游戏界面,input()函数获取玩家输入,logic()函数处理游戏逻辑。最后,在while循环中循环执行以上函数,直到游戏结束。
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