这个代码中 当日期为星期一当天的话则显示当天的日期 import datetime def get_current_monday(): today = datetime.date.today() weekday = today.weekday() days_to_monday = weekday if weekday != 0 else 7 # 计算距离本周一还有多少天 current_monday = today - datetime.timedelta(days=days_to_monday) return current_monday current_monday = get_current_monday() print(current_monday)

时间: 2024-04-20 13:22:44 浏览: 144
你提供的代码是正确的,它计算并返回当前周的周一日期。如果今天是周一,那么它将返回今天的日期。这是因为在计算`days_to_monday`时,如果`weekday`为0(即星期一),则将返回7,这样减去7天后仍然是今天的日期。这样做是为了确保在任何情况下都能正确计算出当前周的周一日期。 所以,如果今天是星期一,那么`current_monday`将等于今天的日期。否则,它将是上一周的周一日期。你可以运行这个代码来验证结果。
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import requests from bs4 import BeautifulSoup import datetime import time def get_fund_nav(fund_code): url = f'https://fundf10.eastmoney.com/jjjz_{fund_code}.html' response = requests.get(url) soup = BeautifulSoup(response.text, 'html.parser') nav_table = soup.find('table', class_='w782 comm tzxq') nav_rows = nav_table.find_all('tr') latest_nav = nav_rows[1].find_all('td')[1].text.strip() return latest_nav def main(): fund_code = '400015' # 指定基金代码 target_time = datetime.datetime(2023, 7, 16, 17, 0, 0) # 指定爬取时间 while True: current_time = datetime.datetime.now() if current_time >= target_time: nav = get_fund_nav(fund_code) print(f"在 {target_time} 爬取到的 {fund_code} 基金的单位净值为:{nav}") break else: print(f"当前时间为 {current_time},尚未到达指定的爬取时间 {target_time}。") time.sleep(60) # 每隔60秒检查一次当前时间 if __name__ == '__main__': main()

这段代码是一个简单的基金净值爬虫,它使用requests库发送HTTP请求,使用BeautifulSoup库解析HTML页面。主要功能是根据指定的基金代码,在指定的时间到达后爬取该基金的最新单位净值。 在`get_fund_nav`函数中,它首先构造了基金净值页面的URL,然后发送HTTP请求获取网页内容。接着使用BeautifulSoup库解析网页内容,找到包含净值信息的表格,并提取最新的净值数据。 在`main`函数中,它设置了一个目标时间,在目标时间到达之前,循环检查当前时间。如果当前时间大于等于目标时间,就调用`get_fund_nav`函数获取基金净值,并打印出来。否则,打印当前时间并等待60秒后再次检查。 这样就实现了一个简单的基金净值爬虫。你可以将指定的基金代码和爬取时间修改为自己感兴趣的基金,以及想要爬取的时间。

請你幫我這個鬧鐘做成GUI窗口from datetime import datetime from playsound import playsound # 输入 alarm_time = input("请输入闹钟时间, 示例: 09:50:00 am\n") # 时 alarm_hour = alarm_time[0:2] # 分 alarm_minute = alarm_time[3:5] # 秒 alarm_seconds = alarm_time[6:8] # 上午或下午 alarm_period = alarm_time[9:11].upper() print("完成闹钟设置..") while True: now = datetime.now() current_hour = now.strftime("%I") current_minute = now.strftime("%M") current_seconds = now.strftime("%S") current_period = now.strftime("%p") # 时间判断 if alarm_period == current_period: if alarm_hour == current_hour: if alarm_minute == current_minute: if alarm_seconds == current_seconds: print("起来啦!") # 闹钟铃声 playsound('audio.mp3') break

好的,我可以为您创建一个简单的GUI窗口,让您可以轻松地设置闹钟时间和选择铃声。您可以使用Python的tkinter库来创建GUI窗口。以下是一个可能的示例代码: ```python from datetime import datetime from playsound import playsound import tkinter as tk from tkinter import filedialog def set_alarm(): alarm_time = entry_time.get() # 获取输入的闹钟时间 alarm_sound = entry_sound.get() # 获取选择的铃声 # 解析时间 alarm_hour = alarm_time[0:2] alarm_minute = alarm_time[3:5] alarm_seconds = alarm_time[6:8] alarm_period = alarm_time[9:11].upper() # 进入闹钟循环 while True: now = datetime.now() current_hour = now.strftime("%I") current_minute = now.strftime("%M") current_seconds = now.strftime("%S") current_period = now.strftime("%p") # 时间判断 if alarm_period == current_period: if alarm_hour == current_hour: if alarm_minute == current_minute: if alarm_seconds == current_seconds: print("起床了!") # 播放闹钟铃声 playsound(alarm_sound) break def choose_sound(): # 打开文件选择对话框 file_path = filedialog.askopenfilename() entry_sound.delete(0, tk.END) # 清空文本框 entry_sound.insert(0, file_path) # 显示选择的文件路径 # 创建窗口 root = tk.Tk() root.title("闹钟") # 创建标签和输入框 label_time = tk.Label(root, text="闹钟时间(示例:09:50:00 AM)") label_time.pack() entry_time = tk.Entry(root) entry_time.pack() label_sound = tk.Label(root, text="选择铃声(mp3格式)") label_sound.pack() entry_sound = tk.Entry(root) entry_sound.pack() # 创建选择文件按钮 button_choose_sound = tk.Button(root, text="选择文件", command=choose_sound) button_choose_sound.pack() # 创建设置闹钟按钮 button_set_alarm = tk.Button(root, text="设置闹钟", command=set_alarm) button_set_alarm.pack() # 进入主循环 root.mainloop() ``` 这个代码使用了两个标签和两个输入框,让用户可以输入闹钟时间和选择闹钟铃声。选择铃声的功能使用了Python的文件选择对话框。当用户点击“设置闹钟”按钮时,程序会进入闹钟循环,直到闹钟时间到达并播放铃声。注意,这个示例代码并没有完全按照您提供的代码实现,但是可以实现相同的功能。
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import time # 获取当前时间并格式化 current_time = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) # 在终端输出当前时间 print("当前时间:", current_time) # 引入Tkinter库 import tkinter as tk # 创建一个窗口 window = tk.Tk() window.geometry('300x300') window.title('电子日历') # 在窗口中添加一个Label,显示当前日期和时间 current_time = time.strftime("%Y-%m-%d %H:%M:%S", time.localtime()) time_label = tk.Label(window, text=current_time) time_label.pack() # 添加一个按钮,点击后可以显示当天相隔的天数 def show_diff_days(): today = datetime.datetime.today() selected_day = calendar.selection_get() diff = (selected_day - today).days tk.messagebox.showinfo('相隔天数', f'距离今天相隔{diff}天') diff_btn = tk.Button(window, text='计算与今天相隔天数', command=show_diff_days) diff_btn.pack() # 在窗口中添加一个日历控件,让用户可以选择日期 import calendar import datetime from tkinter import messagebox as messagebox def show_selected_date(): selected_day = calendar.selection_get() messagebox.showinfo('选择日期', f'您选择了日期:{selected_day}') calendar = calendar.Calendar(window) calendar.pack() ok_btn = tk.Button(window, text='确认', command=show_selected_date) ok_btn.pack() # 运行窗口 window.mainloop() # 引入SQLite3库 import sqlite3 # 创建或连接到数据库 conn = sqlite3.connect('calendar.db') # 创建用户事件表格 conn.execute('''CREATE TABLE events (ID INTEGER PRIMARY KEY AUTOINCREMENT, DATE TEXT NOT NULL, EVENT TEXT NOT NULL, REMIND_TIME TEXT);''') # 在表格中插入用户事件数据 def add_event(date, event, remind_time): conn.execute(f"INSERT INTO events (DATE,EVENT,REMIND_TIME) \ VALUES ('{date}','{event}','{remind_time}')") conn.commit()

import random import datetime class GuessNumber: def __init__(self): self.history = [] self.best_score = None self.current_score = None def start_game(self): self.current_score = 0 target_number = random.randint(1, 100) print("猜数字游戏开始!") while True: guess = input("请输入一个1到100之间的整数:") self.current_score += 1 if not guess.isdigit(): print("输入的不是整数,请重新输入!") continue guess_number = int(guess) if guess_number < 1 or guess_number > 100: print("输入的数字不在1到100之间,请重新输入!") continue if guess_number == target_number: print("恭喜你,猜对了!") print("你一共猜了{}次".format(self.current_score)) self.history.append((datetime.datetime.now(), self.current_score)) if self.best_score is None or self.current_score < self.best_score: self.best_score = self.current_score print("你创造了新纪录!") return elif guess_number > target_number: print("猜大了,请继续猜!") else: print("猜小了,请继续猜!") def show_history(self): print("游戏历史记录:") for game in self.history: print("日期:{},成绩:{}".format(game[0], game[1])) def show_score(self): print("当前成绩:{}".format(self.current_score)) if self.best_score is not None: print("历史最好成绩:{}".format(self.best_score)) class Game: game = GuessNumber() while True: game.start_game() game.show_score() choice = input("是否开始新游戏?(输入 yes 或者 no)") if choice.lower() == "no": game.show_history() break

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