Assembly.GetType
时间: 2023-10-02 17:04:25 浏览: 78
Assembly.GetType 方法是在指定程序集中查找指定类型的方法。该方法有多个重载形式,其中最常用的是传递一个字符串参数,用于指定类型的名称。例如,如果您想获取程序集中名为 "MyNamespace.MyClass" 的类型,可以使用以下代码:
```
Assembly assembly = Assembly.Load("程序集名称");
Type type = assembly.GetType("MyNamespace.MyClass");
```
如果您已经有了类型的 Type 对象,也可以使用 Assembly.GetType 方法获取该类型所在的程序集。例如,如果您已经有了 MyClass 类型的 Type 对象,可以使用以下代码获取该类型所在的程序集:
```
Assembly assembly = Assembly.GetAssembly(typeof(MyClass));
```
需要注意的是,Assembly.GetType 方法只能查找指定程序集中已经加载的类型。如果要获取未加载的类型,需要使用 Assembly.Load 方法加载程序集。同时,需要确保在使用 Assembly.GetType 方法之前已经加载了指定程序集。
相关问题
Assembly assembly = Assembly.Load(assemblyName); Type type = assembly.GetType(className);是什么意思
这段代码的作用是使用反射来动态加载一个名为 `assemblyName` 的程序集,并获取该程序集中的一个名为 `className` 的类型的 `Type` 对象。
首先,`Assembly.Load(assemblyName)` 方法会根据程序集名称来加载程序集,并返回一个 `Assembly` 对象,该对象代表了该程序集。
然后,`assembly.GetType(className)` 方法会从该程序集中获取一个名为 `className` 的类型,并返回一个 `Type` 对象,该对象代表了该类型。
通过这两个操作,我们可以在运行时动态地获取程序集中的类型,并进行操作。例如,我们可以使用 `Activator.CreateInstance(type)` 方法来创建该类型的实例,并调用其方法、设置其属性等。
这段代码什么意思 private void _mainForm_OnLEDTest(object sender, EventArgs e) { IPlug plug; if (_dicPlug.TryGetValue(_testServicePlug, out plug)) { if (plug != null) { plug.ShowLEDForm(); } } //if (_test!=null) //{ // _test.ShowLEDForm(); //} } #endregion /// <summary> /// 加载所有组件 /// </summary> private void LoadPlugs() { _plugNames.Add(_selectTestRangePlug); //_plugNames.Add(_selectComPlug); //_plugNames.Add(_logServicePlug); _plugNames.Add(_socketServicePlug); _plugNames.Add(_testServicePlug); //_plugNames.Add(_comServicePlug); foreach (var obj in _plugNames) { LoadPlug(obj); } } /// <summary> /// 获取一个新的DataGridView /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void _test_OnGetingNewDataGridView(object sender, EventArgs e) { _mainForm.GetNewDataGridView(); } /// <summary> /// 加载单个组件,通过反射获取类的实例 /// </summary> /// <param name="plugType"></param> private void LoadPlug(string plugType) { try { string[] str = plugType.Split('.'); Assembly assembly = Assembly.Load(str[0]); Type dsuInsType = assembly.GetType(plugType); _dicPlug.Add(plugType, Activator.CreateInstance(dsuInsType) as IPlug); } catch (Exception ex) { MessageBox.Show(string.Format("加载{0}时异常,{1}", plugType, ex.Message), "错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error); } }
这段代码是一个 C# 的程序,主要包含了几个方法和事件。我会逐个解释它们的功能。
1. `_mainForm_OnLEDTest` 方法是一个事件处理方法,当某个事件触发时会被调用。它首先尝试从 `_dicPlug` 字典中获取一个插件实例,然后调用该实例的 `ShowLEDForm` 方法显示一个 LED 窗体。
2. `LoadPlugs` 方法用于加载所有的组件。它将一些插件名称添加到 `_plugNames` 列表中,并通过调用 `LoadPlug` 方法来加载这些插件。
3. `_test_OnGetingNewDataGridView` 方法是另一个事件处理方法,当某个事件触发时会被调用。它调用 `_mainForm` 的 `GetNewDataGridView` 方法来获取一个新的 DataGridView 控件。
4. `LoadPlug` 方法用于加载单个组件。它通过反射从程序集中获取插件类的实例,并将该实例添加到 `_dicPlug` 字典中。
总的来说,这段代码的功能是加载和管理一些插件,并在特定事件发生时执行一些操作。
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