为什么要用轮询式的方法不断检测按键的状态
时间: 2023-12-06 20:41:46 浏览: 67
轮询式的方法可以实时地检测按键状态,而且比较简单实现。它的原理是不断地检查某个按键是否被按下,如果被按下就执行相应的操作。缺点是如果按键状态变化很快,会导致程序反应迟钝,而且会占用一定的系统资源。此外,轮询式的方法还存在一定的误差,可能会漏掉一些按键状态的变化。因此,在实际应用中,还需要结合其他方法来加以改善。
相关问题
通过轮询方法实现按键控制按键亮灭会出现这些问题
通过轮询方法实现按键控制按键亮灭可能会出现以下问题:
1. 延迟问题:轮询方法需要不断地检测按键状态,如果检测的时间间隔太长,就会出现按键响应延迟的问题。
2. CPU 占用率高:轮询方法需要不断地检测按键状态,如果检测的时间间隔太短,就会导致 CPU 占用率过高,影响系统的稳定性和响应速度。
3. 稳定性问题:轮询方法在检测按键状态时容易受到干扰,例如电磁干扰、抖动等,这些因素都可能导致按键状态的误判和不稳定性问题。
因此,应该采用中断或事件驱动的方式来实现按键控制,以提高系统的稳定性和响应速度。
汇编语言循环检测按键状态
在汇编语言中,可以通过轮询的方式检测按键状态。具体的实现步骤如下:
1. 读取按键端口的状态,例如读取P1口的状态,可以使用指令 IN P1, A。
2. 判断按键是否按下,可以使用位运算,例如判断P1.0口是否按下,可以使用指令 ANL A, #01H,该指令会将A寄存器与01H进行按位与运算,并将结果保存到A寄存器中。
3. 如果按键按下,则执行相应的操作,例如可以设置LED灯亮起,可以使用指令 SETB P2.0。
4. 如果按键没有按下,则继续轮询。
5. 为了避免过于频繁的轮询,可以在轮询之间添加一定的延时,例如可以使用指令 NOP,该指令不做任何操作,可以用来延时。
下面是一个简单的示例代码:
```
LOOP:
IN P1, A ; 读取P1口的状态
ANL A, #01H ; 判断P1.0口是否按下
JZ LOOP ; 如果没有按下,则继续轮询
SETB P2.0 ; 如果按下,则设置LED灯亮起
NOP ; 延时
JMP LOOP ; 继续轮询
```
需要注意的是,这种轮询方式会占用CPU的大量时间,不适合在实时性要求较高的场景中使用。在实际应用中,可以使用中断的方式来检测按键状态,可以提高系统的实时性。
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