osgearth怎么加载.earth文件
时间: 2023-10-11 14:10:34 浏览: 139
osgEarth可以使用`osgEarth::MapNode`来加载.earth文件。以下是加载.earth文件的示例代码:
```cpp
#include <osgEarth/MapNode>
#include <osgEarth/Map>
#include <osgEarthUtil/AutoClipPlaneHandler>
// 创建一个MapNode并加载.earth文件
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> createMapNode(const std::string& earthFile)
{
osgEarth::MapOptions mapOptions;
mapOptions.filename() = earthFile;
osgEarth::Map* map = new osgEarth::Map(mapOptions);
osgEarth::MapNodeOptions mapNodeOptions;
mapNodeOptions.map() = map;
return new osgEarth::MapNode(mapNodeOptions);
}
int main(int argc, char** argv)
{
osg::ArgumentParser arguments(&argc, argv);
std::string earthFile = "path/to/your.earth";
osg::ref_ptr<osg::Group> root = new osg::Group;
// 创建一个MapNode来加载.earth文件
osg::ref_ptr<osgEarth::MapNode> mapNode = createMapNode(earthFile);
// 将MapNode添加到场景图中
root->addChild(mapNode);
// ...
return 0;
}
```
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