2个list 判断是否存在 更新到一张新list内
时间: 2023-08-23 14:06:05 浏览: 82
好的,我理解你的问题了。假设你有两个列表list1和list2,你想要将这两个列表中的元素合并到一个新的列表new_list中,同时去除其中的重复元素。可以按照以下步骤操作:
1. 创建一个空列表new_list。
2. 遍历list1中的元素,如果该元素不在new_list中,则将其添加到new_list中。
3. 遍历list2中的元素,如果该元素不在new_list中,则将其添加到new_list中。
4. 返回new_list。
下面是使用Python代码实现上述步骤的示例:
```
def merge_lists(list1, list2):
new_list = []
for item in list1:
if item not in new_list:
new_list.append(item)
for item in list2:
if item not in new_list:
new_list.append(item)
return new_list
```
你可以调用这个函数并传入你自己的两个列表作为参数,例如:
```
list1 = [1, 2, 3]
list2 = [2, 3, 4]
new_list = merge_lists(list1, list2)
print(new_list)
```
输出结果为:[1, 2, 3, 4]
相关问题
C++判断数据库表是否存在
在C++中判断数据库表是否存在有多种方法。其中一种方法是通过执行SQL查询语句来判断。根据你提供的引用内容,有两种常用的方法可以实现这个功能。
第一种方法是通过查询数据库的系统表sqlite_master来判断表是否存在。你可以使用如下的代码来实现:
```cpp
bool IsTableExist(QSqlQuery &query, QString table) {
QString sql = QString("select count(*) from sqlite_master where type = 'table' and name='%1'").arg(table);
return query.exec(sql) && query.next() && query.value(0).toInt() > 0;
}
```
这个方法的原理是通过查询sqlite_master表中的记录来判断是否存在指定的表。如果查询到的结果集不为空且第一列的值大于0,则说明表存在。
第二种方法是通过查询指定表的记录来判断是否存在。你可以使用如下的代码来实现:
```cpp
bool IsTableExist(QSqlQuery &query, QString table) {
QString sql = QString("select * from %1").arg(table);
query.exec(sql);
return query.next();
}
```
这个方法的原理是通过查询指定表的记录来判断是否存在表。如果查询到的结果集不为空,则说明表存在。
以上两种方法你可以根据自己的需要选择其中之一来判断数据库表是否存在。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span>
#### 引用[.reference_title]
- *1* *2* *3* [Qt中sqllite数据库判断一张表是否存在](https://blog.csdn.net/len_yue_mo_fu/article/details/80644595)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_1"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"]
[ .reference_list ]
生成一副扑克牌(自己设计扑克牌的结构,小王和大王 可以分别用14、15表示) 2.3个玩家:user list =["张 ""李四""王五" 3. 发牌规则 (1) 默认先给用户发一张牌,其中小QK、小 王、大王代表的值为0.5,其他就是当前的牌面值。 (2) 用户根据自己的情况判断是否继续要牌。 - 要,则再给他发一张。 - 不要,则开始给下个玩家发牌。 (3)如果用户手中的所有牌相加大于11,则表示爆 了,此人的分数为0,并且自动开始给下个人发牌。 4. 最终计算并获得每个玩家的分值,分值多的为赢家。
好的,这是一个基于 Python 的代码实现,实现了你要求的扑克牌游戏:
```python
import random
# 定义扑克牌的点数和花色
card_values = {
'A': 1,
'2': 2,
'3': 3,
'4': 4,
'5': 5,
'6': 6,
'7': 7,
'8': 8,
'9': 9,
'10': 10,
'J': 10,
'Q': 10,
'K': 10,
'小王': 0.5,
'大王': 0.5
}
card_suits = ['♠', '♥', '♣', '♦']
card_names = list(card_values.keys())
# 定义生成一副扑克牌的函数
def get_deck():
deck = []
for suit in card_suits:
for name in card_names:
deck.append((suit, name))
return deck
# 定义计算手牌点数的函数
def calculate_hand(hand):
total = 0
for card in hand:
total += card_values[card[1]]
return total
# 定义发牌规则,返回玩家手中的牌和分数
def deal_cards(player):
hand = []
score = 0
while True:
card = deck.pop()
hand.append(card)
score = calculate_hand(hand)
print(player, "的牌是:", hand)
if score > 11:
print(player, "爆了!")
score = 0
break
choice = input("是否要牌?(y/n)")
if choice == 'n':
break
return score
# 主程序
players = ["张三", "李四", "王五"]
deck = get_deck()
random.shuffle(deck)
scores = {}
for player in players:
score = deal_cards(player)
scores[player] = score
print("最终得分:", scores)
winners = []
max_score = max(scores.values())
for player, score in scores.items():
if score == max_score:
winners.append(player)
if len(winners) == 1:
print("赢家是:", winners[0])
else:
print("平局,赢家是:", "、".join(winners))
```
这个程序会在控制台中交互,让你可以玩扑克牌游戏。每个玩家依次发牌,可以根据提示选择是否要牌,如果手中的牌加起来大于 11 就爆了,分数为 0。最终计算每个玩家的得分,得分最高的玩家为赢家。
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