LV_DRAW_COMPLEX
时间: 2024-04-24 19:20:50 浏览: 19
LV_DRAW_COMPLEX是LittlevGL图形库的一个函数,用于绘制复杂图形。它可以绘制包括线段、多边形、圆弧等在内的各种形状支持填充和描边效果。
该函数的原型如下:
```c
void lv_draw_complex(const lv_area_t * coords, const lv_area_t * mask, const lv_style_t * style, const void * param)
```
参数说明:
- `coords`:绘制的区域坐标,指定了绘制的位置和大小。
- `mask`:绘制的遮罩区域,只有在该区域内的像素才会被绘制。
- `style`:绘制的样式,包括填充颜色、描边颜色、线宽等。
- `param`:绘制的参数,根据不同的图形类型而变化。
使用LV_DRAW_COMPLEX函数可以实现各种复杂的图形效果,例如绘制带有渐变色的多边形、绘制带有阴影效果的圆弧等。
相关问题
lv_canvas_draw_img
lv_canvas_draw_img 是 LittlevGL 图形库中的一个函数,用于在画布上绘制图像。它的函数原型为:
```c
void lv_canvas_draw_img(lv_canvas_t * canvas, const lv_area_t * coords, const void * src, const lv_draw_img_dsc_t * draw_dsc);
```
其中,参数 canvas 是指向要绘制的画布的指针;参数 coords 是一个指向矩形区域的指针,表示要绘制的图像在画布上的位置和大小;参数 src 是指向要绘制的图像数据的指针;参数 draw_dsc 是一个指向图像绘制描述符的指针,包含了一些与图像绘制相关的参数,比如透明度、混合模式等。
使用 lv_canvas_draw_img 函数可以在画布上绘制各种图像,比如位图、PNG 图像等。
lv_canvas_draw_arc
lv_canvas_draw_arc是一个函数,用于在LVGL的画布上绘制弧线。它的使用方法如下:
```c
void lv_canvas_draw_arc(lv_obj_t * canvas, const lv_area_t * coords, lv_coord_t start_angle, lv_coord_t end_angle, lv_color_t color);
```
其中,参数的含义如下:
- `canvas`:要绘制弧线的画布对象。
- `coords`:弧线的位置和大小,以lv_area_t结构体表示。
- `start_angle`:弧线的起始角度,单位为度。
- `end_angle`:弧线的结束角度,单位为度。
- `color`:弧线的颜色。
例如,要在一个画布对象`canvas`上绘制一个半径为50px的红色弧线,起始角度为0度,结束角度为180度,可以这样调用该函数:
```c
lv_area_t coords;
coords.x1 = 0;
coords.y1 = 0;
coords.x2 = 100;
coords.y2 = 100;
lv_canvas_draw_arc(canvas, &coords, 0, 180, LV_COLOR_RED);
```
这样就会在`canvas`上绘制一个红色的半圆形。