struct stack* stack1 = (struct stack*)malloc(sizeof(stack));

时间: 2023-11-19 15:04:35 浏览: 33
这行代码使用了 C 语言中的动态内存分配函数 malloc,它的作用是在内存的堆区中分配一段指定大小的内存空间,并返回这段内存空间的起始地址。 在这行代码中,malloc 的参数是 sizeof(stack),即 stack 类型的大小。由于 stack 是一个结构体类型,所以 sizeof(stack) 表示该结构体在内存中占用的字节数。malloc 返回的是一个 void* 类型的指针,它指向分配的内存空间的起始地址。 为了方便后面的使用,malloc 的返回值被强制类型转换为了 struct stack*,即指向 stack 结构体的指针类型。这个指针被赋值给了变量 stack1,表示这个指针指向的是一个 stack 类型的结构体。
相关问题

找出这个代码的错误并进行纠正:#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree*lchild; struct tree*rchild; }TREE; typedef struct stack { TREE*t; int flag; struct stack*link; }STACK; int push(STACK**top,TREE*tree) { STACK*p; p=(STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t=tree; p->link=*top; *top=p; } int pop(STACK**top,TREE**tree) { STACK*p; if(*top==NULL) *tree=NULL; else { *tree=(*top)->t; p=*top; *top=(*top)->link; free(p); } } int SearchNode(TREE*tree, int key, TREE**pkpt, TREE**kpt) { *pkpt=NULL; *kpt=tree; while(*kpt!=NULL) { if((*kpt)->data==key) return 0; *pkpt=*kpt; if(key<(*kpt)->data) *kpt=(*kpt)->lchild; else *kpt=(*kpt)->rchild; } } int InsertNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q!=NULL) return 1; if((r=(TREE*)malloc(sizeof(TREE)))==NULL) return-1; r->data=key; r->lchild=r->rchild=NULL; if(p==NULL) *tree=r; else if(p->data>key) p->lchild=r; else p->rchild=r; return 0; } int DeleteNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q==NULL) return 1; if(p==NULL) if(q->lchild==NULL) *tree=q->rchild; else { *tree=q->lchild; r=q->lchild; while(r->rchild!=NULL) r=r->rchild; r->rchild=q->rchild; } else if(q->lchild==NULL) if(q==p->lchild) p->lchild=q->rchild; else p->rchild=q->rchild; else { r=q->lchild; r->rchild=q->rchild; if(q==p->lchild) p->lchild=q->lchild; else p->rchild=q->lchild; } free(q); return 0; }

这段代码存在以下错误: 1. push函数和pop函数的返回类型应该为void,因为它们没有返回值。 2. 在SearchNode函数中,如果key小于等于当前节点的值,应该将kpt指向左子节点,不然应该将kpt指向右子节点。 3. 在DeleteNode函数中,当q为要删除的节点时,如果p为NULL,应该将q的左子节点连接到q的右子节点的最左边节点,而不是最右边节点。 下面是修改后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree *lchild; struct tree *rchild; } TREE; typedef struct stack { TREE *t; int flag; struct stack *link; } STACK; void push(STACK **top, TREE *tree) { STACK *p; p = (STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t = tree; p->link = *top; *top = p; } void pop(STACK **top, TREE **tree) { STACK *p; if(*top == NULL) { *tree = NULL; } else { *tree = (*top)->t; p = *top; *top = (*top)->link; free(p); } } void SearchNode(TREE *tree, int key, TREE **pkpt, TREE **kpt) { *pkpt = NULL; *kpt = tree; while(*kpt != NULL) { if((*kpt)->data == key) { return; } *pkpt = *kpt; if(key <= (*kpt)->data) { *kpt = (*kpt)->lchild; } else { *kpt = (*kpt)->rchild; } } } int InsertNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q != NULL) { return 1; } if((r = (TREE*)malloc(sizeof(TREE))) == NULL) { return -1; } r->data = key; r->lchild = r->rchild = NULL; if(p == NULL) { *tree = r; } else if(p->data > key) { p->lchild = r; } else { p->rchild = r; } return 0; } int DeleteNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q == NULL) { return 1; } if(p == NULL) { if(q->lchild == NULL) { *tree = q->rchild; } else { *tree = q->lchild; r = q->lchild; while(r->rchild != NULL) { r = r->rchild; } r->rchild = q->rchild; } } else if(q->lchild == NULL) { if(q == p->lchild) { p->lchild = q->rchild; } else { p->rchild = q->rchild; } } else { r = q->lchild; r->rchild = q->rchild; if(q == p->lchild) { p->lchild = q->lchild; } else { p->rchild = q->lchild; } } free(q); return 0; } ```

stack *p=(stack*)malloc(sizeof(stack));//分配新空间

这段代码是在 C 语言中动态分配内存空间来创建一个名为 `p` 的指向 `stack` 结构体的指针。`sizeof(stack)` 是获取 `stack` 结构体的大小,`malloc` 函数用于分配指定大小的内存空间。 下面是一个示例,展示了如何使用该代码来创建一个 `stack` 结构体的指针 `p`: ```c #include <stdlib.h> typedef struct { // 在这里定义 stack 结构体的成员 int data; // ... } stack; int main() { stack *p = (stack*) malloc(sizeof(stack)); // 使用 p 进行一些操作 free(p); // 释放动态分配的内存空间 return 0; } ``` 在这个示例中,我们首先定义了一个 `stack` 结构体,然后使用 `malloc` 分配了与 `stack` 结构体大小相等的内存空间,并将返回的地址强制类型转换为 `stack*` 类型,赋值给指针 `p`。接下来就可以使用 `p` 来访问和操作 `stack` 结构体的成员。最后,使用 `free` 函数释放动态分配的内存空间,以防止内存泄漏。

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优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

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