struct stack* stack1 = (struct stack*)malloc(sizeof(stack));

时间: 2023-11-19 16:04:35 浏览: 137
这行代码使用了 C 语言中的动态内存分配函数 malloc,它的作用是在内存的堆区中分配一段指定大小的内存空间,并返回这段内存空间的起始地址。 在这行代码中,malloc 的参数是 sizeof(stack),即 stack 类型的大小。由于 stack 是一个结构体类型,所以 sizeof(stack) 表示该结构体在内存中占用的字节数。malloc 返回的是一个 void* 类型的指针,它指向分配的内存空间的起始地址。 为了方便后面的使用,malloc 的返回值被强制类型转换为了 struct stack*,即指向 stack 结构体的指针类型。这个指针被赋值给了变量 stack1,表示这个指针指向的是一个 stack 类型的结构体。
相关问题

找出这个代码的错误并进行纠正:#include<stdio.h> #include<malloc.h> #include<conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree*lchild; struct tree*rchild; }TREE; typedef struct stack { TREE*t; int flag; struct stack*link; }STACK; int push(STACK**top,TREE*tree) { STACK*p; p=(STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t=tree; p->link=*top; *top=p; } int pop(STACK**top,TREE**tree) { STACK*p; if(*top==NULL) *tree=NULL; else { *tree=(*top)->t; p=*top; *top=(*top)->link; free(p); } } int SearchNode(TREE*tree, int key, TREE**pkpt, TREE**kpt) { *pkpt=NULL; *kpt=tree; while(*kpt!=NULL) { if((*kpt)->data==key) return 0; *pkpt=*kpt; if(key<(*kpt)->data) *kpt=(*kpt)->lchild; else *kpt=(*kpt)->rchild; } } int InsertNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q!=NULL) return 1; if((r=(TREE*)malloc(sizeof(TREE)))==NULL) return-1; r->data=key; r->lchild=r->rchild=NULL; if(p==NULL) *tree=r; else if(p->data>key) p->lchild=r; else p->rchild=r; return 0; } int DeleteNode(TREE**tree,int key) { TREE*p,*q,*r; SearchNode(*tree,key,&p,&q); if(q==NULL) return 1; if(p==NULL) if(q->lchild==NULL) *tree=q->rchild; else { *tree=q->lchild; r=q->lchild; while(r->rchild!=NULL) r=r->rchild; r->rchild=q->rchild; } else if(q->lchild==NULL) if(q==p->lchild) p->lchild=q->rchild; else p->rchild=q->rchild; else { r=q->lchild; r->rchild=q->rchild; if(q==p->lchild) p->lchild=q->lchild; else p->rchild=q->lchild; } free(q); return 0; }

这段代码存在以下错误: 1. push函数和pop函数的返回类型应该为void,因为它们没有返回值。 2. 在SearchNode函数中,如果key小于等于当前节点的值,应该将kpt指向左子节点,不然应该将kpt指向右子节点。 3. 在DeleteNode函数中,当q为要删除的节点时,如果p为NULL,应该将q的左子节点连接到q的右子节点的最左边节点,而不是最右边节点。 下面是修改后的代码: ``` #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <conio.h> typedef struct tree { int data; struct tree *lchild; struct tree *rchild; } TREE; typedef struct stack { TREE *t; int flag; struct stack *link; } STACK; void push(STACK **top, TREE *tree) { STACK *p; p = (STACK*)malloc(sizeof(STACK)); p->t = tree; p->link = *top; *top = p; } void pop(STACK **top, TREE **tree) { STACK *p; if(*top == NULL) { *tree = NULL; } else { *tree = (*top)->t; p = *top; *top = (*top)->link; free(p); } } void SearchNode(TREE *tree, int key, TREE **pkpt, TREE **kpt) { *pkpt = NULL; *kpt = tree; while(*kpt != NULL) { if((*kpt)->data == key) { return; } *pkpt = *kpt; if(key <= (*kpt)->data) { *kpt = (*kpt)->lchild; } else { *kpt = (*kpt)->rchild; } } } int InsertNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q != NULL) { return 1; } if((r = (TREE*)malloc(sizeof(TREE))) == NULL) { return -1; } r->data = key; r->lchild = r->rchild = NULL; if(p == NULL) { *tree = r; } else if(p->data > key) { p->lchild = r; } else { p->rchild = r; } return 0; } int DeleteNode(TREE **tree, int key) { TREE *p, *q, *r; SearchNode(*tree, key, &p, &q); if(q == NULL) { return 1; } if(p == NULL) { if(q->lchild == NULL) { *tree = q->rchild; } else { *tree = q->lchild; r = q->lchild; while(r->rchild != NULL) { r = r->rchild; } r->rchild = q->rchild; } } else if(q->lchild == NULL) { if(q == p->lchild) { p->lchild = q->rchild; } else { p->rchild = q->rchild; } } else { r = q->lchild; r->rchild = q->rchild; if(q == p->lchild) { p->lchild = q->lchild; } else { p->rchild = q->lchild; } } free(q); return 0; } ```

typedef struct Stack { TreeNode* data[MAXSIZE]; //栈的数据域,存储二叉树的节点地址 int top; //栈顶 int size; //栈的大小 }Stack; //构建栈 Stack* create_stack(int size) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->data = (TreeNode**)malloc(sizeof(TreeNode*) * size); stack->top = -1; stack->size = size; return stack; }

这段代码有一个问题,结构体Stack中的data是一个指针类型,不应该直接赋值为malloc分配的地址。正确的写法应该是先为data分配空间,再将其指向malloc分配的地址。修改后的代码如下: ``` typedef struct Stack { TreeNode** data; // 栈的数据域,存储二叉树的节点地址 int top; // 栈顶 int size; // 栈的大小 } Stack; // 构建栈 Stack* create_stack(int size) { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->data = (TreeNode**)malloc(sizeof(TreeNode*) * size); stack->top = -1; stack->size = size; return stack; } ```
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优化以下代码#include <stdio.h> #include <stdlib.h> typedef struct TreeNode { char data; struct TreeNode* left; struct TreeNode* right; } TreeNode; TreeNode* createTree() { char ch; TreeNode* root; scanf("%c", &ch); if (ch == '#') { return NULL; } root = (TreeNode*)malloc(sizeof(TreeNode)); root->data = ch; root->left = createTree(); root->right = createTree(); return root; } void digui(TreeNode* root) { if (root == NULL) { return; } digui(root->left); printf("%c ", root->data); digui(root->right); } typedef struct StackNode { TreeNode* tree; struct StackNode* next; } StackNode; typedef struct Stack { StackNode* top; int size; } Stack; Stack* createStack() { Stack* stack = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); stack->top = NULL; stack->size = 0; return stack; } void push(Stack* stack, TreeNode* tree) { StackNode* node; node = (StackNode*)malloc(sizeof(StackNode)); node->tree = tree; node->next = stack->top; stack->top = node; stack->size++; } TreeNode* pop(Stack* stack) { TreeNode* tree; StackNode* temp; if (stack->size == 0) { return NULL; } tree = stack->top->tree; temp = stack->top; stack->top = stack->top->next; stack->size--; free(temp); return tree; } void feidigui(TreeNode* root) { Stack* stack; TreeNode* p; stack = createStack(); p = root; while (p != NULL || stack->size != 0) { while (p != NULL) { push(stack, p); p = p->left; } if (stack->size != 0) { p = pop(stack); printf("%c ", p->data); p = p->right; } } } int getHeight(TreeNode* root) { int leftHeight,rightHeight,max; if (root == NULL) { return 0; } leftHeight = getHeight(root->left); rightHeight = getHeight(root->right); max=leftHeight>rightHeight?leftHeight:rightHeight; return max+1; }

#include <stdio.h> #include<iostream> #include<stdlib.h> #include<stdio.h> #define MAXSIZE 20 using namespace std; struct BiTreeNode//二叉树结点定义 { BiTreeNode* LChild;//左孩子指针域 int data; BiTreeNode* RChild;//右孩子指针域 }; struct Stack//栈的定义 { int base;//栈底指针 int top;//栈顶指针 BiTreeNode BTNS[MAXSIZE];//二叉树结点数组 int stackSize;//栈可用的最大容量 }; void InitStack(Stack*& S)//初始化栈 { S = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); S->top = S->base = 0; S->stackSize = MAXSIZE; } bool StackEmpty(Stack*& S)//判断栈是否为空 { if (S->base == S->top) { return true; } else { return false; } } bool StackFull(Stack*& S)//判断栈是否已满 { if (S->top - S->base == S->stackSize) { //栈已满 return true; } else { //栈不满 return false; } } void Push(Stack*& S, BiTreeNode*& T)//元素入栈 { if (StackFull(S) == true) { //如果栈已满, 则直接返回 return; } S->BTNS[S->top].data = T->data; S->BTNS[S->top].LChild = T->LChild; S->BTNS[S->top].RChild = T->RChild; S->top++; } BiTreeNode* Pop(Stack*& S)//元素出栈 { if (StackEmpty(S) == true) { return NULL; } S->top--; return &(S->BTNS[S->top]); } // void CreateBiTree(BiTreeNode*& T)//以先序序列创建二叉树 { char ch; cin >> ch; if (ch != '#') { T = (BiTreeNode*)malloc(sizeof(BiTreeNode)); T->data = ch; CreateBiTree(T->LChild); CreateBiTree(T->RChild); } else { T = NULL; } } void InOrderTraverse(Stack*& S, BiTreeNode*& T)//中序遍历二叉树的非递归算法(※) { InitStack(S);//初始化栈 BiTreeNode* p = T; BiTreeNode* q; while (p || !StackEmpty(S)) { if (p) { Push(S, p); p = p->LChild; } else { q = Pop(S);//出栈元素指针保存在q中 putchar(q->data); cout << " "; p = q->RChild; } } } int main() { Stack* S; BiTreeNode* T; CreateBiTree(T); InOrderTraverse(S, T); return 0; }请帮我把代码优化一下

#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define MAXSIZE 100 #define OK 1 #define ERROR 0 #define OVERFLOW -2 #define INFEASIBLE -1 typedef struct {/* 栈类定义 */ char data[MAXSIZE]; int top; }SqStack; typedef struct { /* 队列类定义 */ char data[MAXSIZE]; int front;/* 队首指针 */ int rear;/* 队尾指针 */ }SqQueue; void InitSqStack(SqStack *s) { /* 初始化栈,将栈置空 */ s->top=0; /* 令top为0表示栈为空 */ } int InitSqQueue(SqQueue *q) {/* 初始化循环队列,将队列置为空 */ *q=(SqQueue *)malloc(sizeof(SqQueue));/* 分配队列的存储空间 */ if(*q==NULL){ return 0; } (*q)->front=(*q)->rear=0;/* 令front为0 */ return 1; } int PushStack(SqStack *s,char e) { /* 将元素e压入到栈S中 */ if(s->top==MAXSIZE)/* 栈满则操作失败 */ return 0; s->data[s->top]=e; s->top++; return 1; } int PushSqQueue(SqQueue *q,char e) {/* 将元素e压入到队列Q中 */ if(q->front==(q->rear+1)%MAXSIZE) /* 队列满则操作失败 */ return 0; q->data[q->rear]=e; q->rear=(q->rear+1)%MAXSIZE; return 1; } int PopStack(SqStack *s,char *e) {/* 将栈S中的栈顶元素出栈 */ if(s->top==0) /* 栈空则操作失败 */ return 0; s->top--; *e=s->data[s->top]; return 1; } int PopQueue(SqQueue *q,char *e) { /* 将队列Q中的队首元素删除 */ if(q->front==q->rear) /* 队列空则操作失败 */ return 0; *e=q->data[q->front]; q->front=(q->front+1)%MAXSIZE; return 1; } void Print(SqStack *s){ while(s->top!=0){ char x; PopStack(s,&x); printf("%c",x); } } void EditString(){ SqStack s; InitSqStack(&s); char c; while((c=getchar())!='\n'){ if(c=='#'){ char x; PopStack(&s,&x); } else if(c=='@'){ InitSqStack(&s); } else{ PushStack(&s,c); } } Print(&s); } void ReadString() { SqQueue q; InitSqQueue(&q); char c; while((c=getchar())!='\n'){ PushSqQueue(&q,c); } while(q.front!=q.rear){ char x; PopQueue(&q,&x); printf("%c",x); } } int main() { SqQueue *q; if(InitSqQueue(&q) == 0){return 0;} EditString(); ReadString(); free(q); return 0; }检查代码错误,并修改

#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define M 9999 int num = 0; char Nway[M]; int N[M][M]; int A= 0, B= 0, C= 0,D= 0; int information[M][M]; typedef int ElemType; typedef struct { int x; int y; } dot; typedef struct { dot data[M]; int top; } Stack; int inN(int x, int y) { if (x>=0&&y>=0&&x<A&&y<B) return 1; else return 0; }//断定点在不在图里面 int EmptyStack(Stack* R) { if (-1 == R->top) return 1; else return 0; }//断定栈是不是空栈 int FullStack(Stack* R) { if (R->top + 1 ==M) return 1; else return 0; }//断定栈是不是满栈 int enter(Stack* S, ElemType x, ElemType y) { if (FullStack(S)) { printf("ջ !\n"); return 0; } S->data[++S->top].x = x; S->data[S->top].y = y; return 1; }//断定栈是不是满栈 int out(Stack* S, ElemType* x, ElemType* y) { if (S->top == -1) return 0; else { S->top--; x = S->data[S->top + 1].x; y = S->data[S->top + 1].y; return 1; } } int main(int X, charY[]) { int i = 0, j, x = 0, y = 0; char a[M]; //制作一个空栈 Stack S = (Stack*)malloc(sizeof(Stack)); S->top = -1; while (1) { gets(a); if (strlen(a) == 0) break; B= strlen(a); for (j = 0; j <B; j++) { N[i][j] = a[j] - '0'; information[i][j] = 0; } i++; } A=i; while (1) { if (inN(x - 1, y) == 1 &&N[x - 1][y] == 0 && information[x - 1][y] == 0) { Nway[num]= 'U'; enter(S, x, y); information[x][y] = 1; x = x - 1;//上 } else { if (inN(x, y + 1) == 1 &&N[x][y + 1] == 0 && information[x][y + 1] == 0) { Nway[num] = 'R'; enter(S, x, y); information[x][y] = 1; y = y + 1;//右 } else { if (inN(x, y - 1) == 1 &&N[x][y - 1] == 0 && information[x][y - 1] == 0) { Nway[num] = 'L'; enter(S, x, y); information[x][y] = 1; y = y - 1;//左 } else { if (inN(x + 1, y) == 1 &&N[x + 1][y] == 0 && information[x + 1][y] == 0) { Nway[num] = 'D'; enter(S, x, y); information[x][y] = 1; x = x + 1; } else { information[x][y] = 1; num=num-2; out(S, &x, &y); } } } } num=num+1; if (x==A-1&&y==B-1) { Nway[num] = '\0'; break; } if (EmptyStack(S)) { printf("NO PASS!\n"); return 0; } } for (i = 0; Nway[i] != '\0';i=i+1) { printf("%c", Nway[i]); } printf("\n"); return 0; }把这个改成求迷宫的路径条数

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