ffmpeg推送mpp编码后的MppPacket包,c或者c++代码

时间: 2024-03-16 17:42:50 浏览: 16
以下是使用FFmpeg推送MPP编码的MppPacket包的C++代码示例: ```c++ #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <stdint.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <sys/time.h> #include <pthread.h> #include <semaphore.h> #include <errno.h> #include <iostream> #include <string> // FFmpeg头文件 extern "C" { #include <libavformat/avformat.h> #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libswscale/swscale.h> #include <libavutil/opt.h> } using namespace std; // MPPPacket包结构体 typedef struct { void* data; size_t length; } MppPacket; // FFmpeg相关变量 AVFormatContext* pFormatCtx; AVOutputFormat* fmt; AVStream* video_st; AVCodecContext* pCodecCtx; AVCodec* pCodec; uint8_t* picture_buf; AVFrame* picture; int picture_size; int framecnt=0; int videoindex=-1; int in_width = 1280; int in_height = 720; int out_width = 1280; int out_height = 720; int fps = 25; // 线程同步用的信号量 sem_t sem; // FFmpeg推送线程 void* push_thread(void* arg) { int ret, got_packet; AVPacket pkt; MppPacket* mpp_pkt; while (true) { // 等待信号量通知 sem_wait(&sem); // 从队列中获取待推送的MPPPacket包 // 这里假设是从队列中取出一个MppPacket结构体,包含了MPP编码的数据和数据长度 // 省略队列操作,直接假设mpp_pkt是已经存在的 mpp_pkt = (MppPacket*)malloc(sizeof(MppPacket)); mpp_pkt->data = (void*)malloc(mpp_pkt->length); // 这里省略将MPP编码数据拷贝到mpp_pkt->data中的操作 // 也可以使用指针指向MPP编码数据的地址 // 将MPPPacket包转换成AVPacket包 av_init_packet(&pkt); pkt.data = (uint8_t*)mpp_pkt->data; pkt.size = mpp_pkt->length; // 发送AVPacket包 ret = avcodec_encode_video2(pCodecCtx, &pkt, picture, &got_packet); if (ret < 0) { printf("Error in encoding video frame.\n"); continue; } if (got_packet) { printf("Succeed to encode frame: %5d\tsize:%5d\n", framecnt, pkt.size); framecnt++; // 将AVPacket包写入文件或推送到服务器等操作 // 这里省略具体操作,直接释放AVPacket包 av_packet_unref(&pkt); } free(mpp_pkt->data); free(mpp_pkt); } return NULL; } int main(int argc, char* argv[]) { int ret; AVFrame* pFrameYUV; AVPacket packet; int y_size; // 初始化FFmpeg av_register_all(); avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, "flv", NULL); fmt = pFormatCtx->oformat; // 打开输出文件(或服务器地址) ret = avio_open(&pFormatCtx->pb, "rtmp://xxx.xxx.xxx.xxx:1935/live/test", AVIO_FLAG_WRITE); if (ret < 0) { printf("Could not open output URL '%s'", "rtmp://xxx.xxx.xxx.xxx:1935/live/test"); return -1; } // 添加视频流 video_st = avformat_new_stream(pFormatCtx, 0); if (video_st == NULL) { return -1; } video_st->time_base.num = 1; video_st->time_base.den = fps; // 查找编码器 pCodec = avcodec_find_encoder(AV_CODEC_ID_H264); if (pCodec == NULL) { printf("Codec not found.\n"); return -1; } // 初始化编码器上下文 pCodecCtx = avcodec_alloc_context3(pCodec); pCodecCtx->pix_fmt = PIX_FMT_YUV420P; pCodecCtx->width = out_width; pCodecCtx->height = out_height; pCodecCtx->time_base.num = 1; pCodecCtx->time_base.den = fps; pCodecCtx->bit_rate = 400000; // 打开编码器 if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec, NULL) < 0) { printf("Could not open codec.\n"); return -1; } // 分配AVFrame结构体 picture = av_frame_alloc(); picture_buf = (uint8_t*)av_malloc(avpicture_get_size(pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); avpicture_fill((AVPicture*)picture, picture_buf, pCodecCtx->pix_fmt, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); // 分配AVFrame结构体 pFrameYUV = av_frame_alloc(); uint8_t* buffer = (uint8_t*)av_malloc(avpicture_get_size(PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height)); avpicture_fill((AVPicture*)pFrameYUV, buffer, PIX_FMT_YUV420P, pCodecCtx->width, pCodecCtx->height); // 设置线程同步用的信号量 sem_init(&sem, 0, 0); // 创建推送线程 pthread_t tid; pthread_create(&tid, NULL, push_thread, NULL); // 开始推送流 while (true) { // 这里假设从摄像头或者视频文件中获取一帧YUV数据 // 省略具体操作,直接假设yuv_data是已经存在的 // y_size = in_width * in_height; // memcpy(picture_buf, yuv_data, y_size * 3 / 2); // 从摄像头或者视频文件中获取一帧MPPPacket包 // 这里假设从MPP编码器中获取到了一个MppPacket结构体,包含了MPP编码的数据和数据长度 // 省略具体操作,直接假设mpp_pkt是已经存在的 // mpp_pkt = get_mpp_packet(); // 将MPPPacket包送到推送线程中 sem_post(&sem); // usleep(1000 * 20); } // 清理资源 avcodec_close(pCodecCtx); av_free(pCodecCtx); av_free(picture_buf); av_frame_free(&picture); av_frame_free(&pFrameYUV); avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_free_context(pFormatCtx); return 0; } ``` 需要注意的几点: - 这里假设从摄像头或者视频文件中获取一帧YUV数据,实际使用时需要将这一部分替换成从摄像头或者视频文件中获取YUV数据的代码。 - 这里假设从MPP编码器中获取到了一个MppPacket结构体,包含了MPP编码的数据和数据长度。实际使用时需要将这一部分替换成从MPP编码器中获取MPPPacket包的代码。 - 由于涉及到线程同步,需要使用信号量sem进行同步处理。 - 这里使用了一个线程来推送视频流,需要根据实际情况进行调整。

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