长轮询和WebSocket有什么区别?
时间: 2024-06-22 10:02:46 浏览: 365
使用golang实现的短轮询,长轮询和websocket示例
长轮询(Long Polling)和WebSocket是两种常见的实时通信技术,它们在实现上有所不同:
1. **长轮询**:
- 长轮询是一种基于HTTP的请求-响应模型。客户端向服务器发送一个长时间等待响应的HTTP GET或POST请求。如果服务器有数据可推送,就立即响应;如果没有,服务器会在超时(比如5秒到60秒)后才返回空响应。客户端检查响应状态并重新发送请求,这样就能形成一个“拉”的机制。
- **缺点**:每次请求都会消耗额外的带宽,且频繁的轮询可能导致服务器负载较高。如果服务器长时间没有数据,客户端可能会浪费大量的等待时间。
2. **WebSocket**:
- WebSocket是一种全双工协议,它创建一个持久性的TCP连接,允许客户端和服务器进行双向数据交换,无需轮询。
- **特点**:一旦连接建立,客户端和服务器可以直接发送消息,无需像长轮询那样等待服务器响应。这意味着数据传输更加实时,减少了延迟和服务器开销。
- **优点**:具有较低的延迟,减少了网络流量,并能处理大量并发连接。
**区别总结**:
- 长轮询是基于HTTP的简单请求模式,而WebSocket是基于TCP的全双工协议。
- 长轮询需要客户端主动轮询,而WebSocket则是服务器主动推送给客户端。
- WebSocket提供更稳定的实时性,而长轮询在服务器无数据时可能会造成不必要的延迟。
阅读全文