three.js中好像不存在WebGLLayer

时间: 2023-10-05 21:10:57 浏览: 34
是的,three.js中没有WebGLLayer这个类。WebGLLayer是WebGL上下文的一种特殊用法,用于将WebGL渲染器的输出与DOM中的其他元素混合。在three.js中,这个功能可以通过将渲染器输出的canvas元素与其他元素一起放置在页面上来实现。如果需要在three.js中使用WebGLLayer,可以手动创建一个WebGLLayer实例并将其绑定到渲染器的WebGL上下文。
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three.js 中给不规则四边形贴图

在three.js中给不规则四边形贴图,可以使用贴图映射的方式。具体步骤如下: 1.创建一个四边形的几何体,可以使用BufferGeometry或者Geometry来创建。 2.创建一个材质,可以使用MeshBasicMaterial或者MeshLambertMaterial等材质。 3.加载贴图,可以使用TextureLoader来加载贴图。 4.将贴图赋值给材质的map属性。 5.设置几何体的UV坐标,可以使用BufferGeometry的setAttribute方法来设置。 6.创建一个网格对象,将几何体和材质传入构造函数中。 7.将网格对象添加到场景中。 下面是一个示例代码,实现了在three.js中给不规则四边形贴图的效果: ```javascript // 创建一个四边形的几何体 var geometry = new THREE.Geometry(); geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-1, 1, 0)); geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1, 1, 0)); geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(1, -1, 0)); geometry.vertices.push(new THREE.Vector3(-1, -1, 0)); geometry.faces.push(new THREE.Face3(0, 1, 2)); geometry.faces.push(new THREE.Face3(0, 2, 3)); // 设置几何体的UV坐标 geometry.faceVertexUvs[0].push([ new THREE.Vector2(0, 1), new THREE.Vector2(1, 1), new THREE.Vector2(1, 0) ]); geometry.faceVertexUvs[0].push([ new THREE.Vector2(0, 1), new THREE.Vector2(1, 0), new THREE.Vector2(0, 0) ]); // 创建一个材质,并加载贴图 var material = new THREE.MeshBasicMaterial(); var loader = new THREE.TextureLoader(); loader.load('texture.jpg', function(texture) { material.map = texture; material.needsUpdate = true; }); // 创建一个网格对象,并将几何体和材质传入构造函数中 var mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); // 将网格对象添加到场景中 scene.add(mesh); ```

three.js中文文档

three.js是一个用于创建3D图形的JavaScript库,它可以用于在Web浏览器中创建交互式3D应用程序和游戏。以下是three.js中文文档的一些资源: 1. 官方文档:https://threejs.org/docs/index.html#manual/zh/introduction/Creating-a-scene 官方文档提供了详细的API文档和指南,包括创建场景、模型、材质、灯光和动画等内容。 2. three.js中文网:http://www.webgl3d.cn/Three.js/ three.js中文网提供了three.js的中文翻译文档,以及示例代码和教程。它还提供了一些常见问题的解答和社区支持。 3. GitHub仓库:https://github.com/mrdoob/three.js/ 在GitHub上,你可以找到three.js的源代码和示例代码。你还可以在Issues中提出问题,并与开发人员进行交流。 4. 《three.js开发指南》:https://book.douban.com/subject/30468232/ 这是一本介绍three.js的书籍,它包含了大量的实例和案例,适合初学者学习。 以上是一些three.js中文文档的资源,希望对你有所帮助。

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