有一个ComputerWeight接口,该接口有一个方法: public double computeWeight() 有
时间: 2024-05-05 12:16:35 浏览: 22
一个类Computer实现了该接口,实现了computeWeight()方法。现在我们可以创建一个Computer对象,并调用computeWeight()方法来计算其重量。
示例代码:
```
public interface ComputerWeight {
public double computeWeight();
}
public class Computer implements ComputerWeight {
private double weight;
public Computer(double weight) {
this.weight = weight;
}
public double computeWeight() {
return weight;
}
}
// 创建Computer对象并计算重量
Computer computer = new Computer(2.5);
double weight = computer.computeWeight();
System.out.println("Computer weight is " + weight + " kg.");
```
输出:
```
Computer weight is 2.5 kg.
```
相关问题
货车要装载一批货物,货物由三种商品组成:电视、计算机和洗衣机。卡车需要计算出整批货物的重量。要求有一个computeweight接口,该接口中有一个方法:public double computewe
### 回答1:
ight(List<String> goods),该方法接收一个字符串列表,列表中包含了所有货物的种类。电视的重量为50kg,计算机的重量为20kg,洗衣机的重量为80kg。请你实现这个接口的方法,计算出整批货物的重量,并返回结果。
### 回答2:
货车要装载电视、计算机和洗衣机这三种商品,计算出整批货物的重量是很必要的。而为了实现计算重量的功能,需要定义一个名为“computeweight”的接口,并在该接口中定义一个方法“public double computewe”。
在实现该接口时,可以根据不同商品的特点来计算它们的重量,并利用加法法则求出整批货物的重量。例如,可以根据电视、计算机和洗衣机的规格和标准重量来计算它们的单个重量,并将它们的单个重量相加,从而得出整批货物的重量。具体实现过程如下:
1.定义商品类:首先需要定义一个商品类,用于描述不同商品的规格和标准重量等属性。商品类可以包括属性有商品名称、商品数量、商品重量等。
2.计算单个商品重量:对于每个商品,都需要计算它的重量。电视的重量可以按照屏幕尺寸、壳体材质、电池容量等因素来计算;计算机的重量可以按照CPU型号、显卡型号、内存大小等因素来计算;洗衣机的重量可以按照鼓容量、洗涤功能、旋转速度等因素来计算。
3.计算整批货物重量:在计算单个商品重量的基础上,可以通过加法法则将不同商品的重量相加,从而得出整批货物的重量。
在实现上述计算方法时,可以参考以下伪代码:
public class Goods {
String name; //商品名称
int amount; //商品数量
double weight; //商品重量
double getWeight() { //计算商品重量的方法,具体实现可以参考不同商品的特点
//...
}
}
public interface ComputeWeight {
public double computeWe(Goods[] goods); //计算整批货物重量的方法
}
public class Truck implements ComputeWeight {
public double computeWe(Goods[] goods) {
double sumWeight = 0.0; //整批货物的总重量
for (int i = 0; i < goods.length; i++) {
sumWeight += goods[i].getWeight() * goods[i].amount; //加法计算
}
return sumWeight;
}
}
其中,“Goods”类表示不同商品的属性,其中包含一个“getWeight”方法,用来计算商品的重量。这里,我们定义了一个“ComputeWeight”接口,并在该接口中定义了一个名为“computeWe”的方法,用来计算整批货物的重量。最后,我们定义了一个“Truck”类,实现了“ComputeWeight”接口,并重写了其中的“computeWe”方法,利用加法法则计算整批货物的重量。
综上所述,货车装载货物的重量可以通过接口和方法来计算得出,这种方法可以应用于各种类型的货物,并可以方便地扩展和修改,使其具备更好的灵活性和适用性。
### 回答3:
首先,我们需要确定每种商品的重量。根据市场上的平均重量,我们可以做如下的设定:
- 电视:30公斤
- 计算机:10公斤
- 洗衣机:50公斤
那么,在装载货物之前,我们需要知道每种商品的数量。我们可以假设,卡车需要装载:
- 5台电视
- 10台计算机
- 2台洗衣机
那么,整批货物的总重量就可以通过以下公式计算:
总重量 = 电视数量 × 电视重量 + 计算机数量 × 计算机重量 + 洗衣机数量 × 洗衣机重量
带入数值,得:
总重量 = 5 × 30 + 10 × 10 + 2 × 50 = 250公斤
而计算总重量的方法,可以通过实现接口中的computewe方法来完成。该方法需要返回一个double类型的值,即整批货物的重量。我们可以编写如下的代码:
public class Truck implements Computeweight {
public static void main(String[] args) {
// 假设需要装载的货物数量
int tvNum = 5;
int pcNum = 10;
int washerNum = 2;
// 声明车辆对象
Truck t = new Truck();
// 调用计算重量的方法,并输出结果
System.out.println("货车需要装载的货物总重量为: " + t.computewe(tvNum, pcNum, washerNum) + "公斤");
}
// 实现接口中的计算重量方法
public double computewe(int tvNum, int pcNum, int washerNum) {
// 商品重量设定
double tvWeight = 30.0;
double pcWeight = 10.0;
double washerWeight = 50.0;
// 计算总重量
double totalWeight = tvNum * tvWeight + pcNum * pcWeight + washerNum * washerWeight;
return totalWeight;
}
}
运行结果如下:
货车需要装载的货物总重量为: 250.0公斤
以上就是计算卡车装载货物重量的方法实现。通过接口与方法的设计,可以使程序结构更加清晰、模块化,便于代码的维护和扩展。
封装一类接口ComputerWeight,该接口包含三个功能:double computerWeight,void printName,double printPrice;封装一类接口ComputerCompany,该接口包含2个功能:String computerName, void printFunction;封装一类对象FlashMemory实现上述两接口,并在main方法中测试。
以下是封装了接口`ComputerWeight`和`ComputerCompany`的类`FlashMemory`的实现,并在`main`方法中进行测试:
```java
// ComputerWeight接口
interface ComputerWeight {
double computeWeight();
void printName();
double printPrice();
}
// ComputerCompany接口
interface ComputerCompany {
String getComputerName();
void printFunction();
}
// FlashMemory类实现接口ComputerWeight和ComputerCompany
class FlashMemory implements ComputerWeight, ComputerCompany {
private String computerName;
private double weight;
private double price;
private String function;
public FlashMemory(String computerName, double weight, double price, String function) {
this.computerName = computerName;
this.weight = weight;
this.price = price;
this.function = function;
}
@Override
public double computeWeight() {
return weight;
}
@Override
public void printName() {
System.out.println("电脑名称:" + computerName);
}
@Override
public double printPrice() {
return price;
}
@Override
public String getComputerName() {
return computerName;
}
@Override
public void printFunction() {
System.out.println("功能:" + function);
}
}
// 测试类
class Main {
public static void main(String[] args) {
FlashMemory flashMemory = new FlashMemory("Lenovo Yoga", 0.5, 1000, "存储数据");
flashMemory.printName();
System.out.println("重量:" + flashMemory.computeWeight());
System.out.println("价格:" + flashMemory.printPrice());
flashMemory.printFunction();
}
}
```
在上面的代码中,我们定义了接口`ComputerWeight`和`ComputerCompany`,并在类`FlashMemory`中实现了这两个接口。`FlashMemory`类有一个构造方法用于初始化电脑名称、重量、价格和功能。然后,我们分别实现了接口中的方法,根据需要进行相应的操作。
在`Main`类的`main`方法中,我们创建了一个`FlashMemory`对象,并调用了对象的各个方法来打印电脑名称、重量、价格和功能。
输出结果如下:
```
电脑名称:Lenovo Yoga
重量:0.5
价格:1000.0
功能:存储数据
```
可以看到,成功封装了接口`ComputerWeight`和`ComputerCompany`的类`FlashMemory`,并且在`main`方法中正确地进行了测试。
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