java扫雷游戏代码

时间: 2023-07-03 13:15:25 浏览: 73
这是一个简单的 Java 扫雷游戏代码示例: ```java import java.util.Random; import java.util.Scanner; public class Minesweeper { private static final int BOARD_SIZE = 10; private static final int NUM_MINES = 10; private static final char MINE_SYMBOL = '*'; private static final char HIDDEN_SYMBOL = '-'; private static final char FLAG_SYMBOL = 'F'; private static char[][] board = new char[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; private static boolean[][] mineLocations = new boolean[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE]; private static int numUncovered; public static void main(String[] args) { initializeBoard(); addMines(); playGame(); } private static void initializeBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { board[i][j] = HIDDEN_SYMBOL; } } numUncovered = 0; } private static void addMines() { Random rand = new Random(); int count = 0; while (count < NUM_MINES) { int x = rand.nextInt(BOARD_SIZE); int y = rand.nextInt(BOARD_SIZE); if (!mineLocations[x][y]) { mineLocations[x][y] = true; count++; } } } private static void playGame() { boolean gameOver = false; while (!gameOver) { printBoard(); int[] move = getMove(); int x = move[0]; int y = move[1]; char action = (char) move[2]; if (action == 'u') { if (mineLocations[x][y]) { System.out.println("Game over!"); gameOver = true; } else { uncoverCell(x, y); if (numUncovered == (BOARD_SIZE * BOARD_SIZE - NUM_MINES)) { System.out.println("You win!"); gameOver = true; } } } else if (action == 'f') { flagCell(x, y); } } } private static void printBoard() { System.out.print(" "); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(i + " "); } System.out.println(); for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { System.out.print(i + " "); for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } } private static int[] getMove() { Scanner scanner = new Scanner(System.in); int[] move = new int[3]; System.out.print("Enter row: "); move[0] = scanner.nextInt(); System.out.print("Enter column: "); move[1] = scanner.nextInt(); System.out.print("Enter action (u for uncover, f for flag): "); move[2] = scanner.next().charAt(0); return move; } private static void uncoverCell(int x, int y) { if (board[x][y] != HIDDEN_SYMBOL) { return; } int numMines = countAdjacentMines(x, y); board[x][y] = (numMines == 0) ? ' ' : (char) ('0' + numMines); numUncovered++; if (numMines == 0) { if (x > 0) { uncoverCell(x - 1, y); } if (x < BOARD_SIZE - 1) { uncoverCell(x + 1, y); } if (y > 0) { uncoverCell(x, y - 1); } if (y < BOARD_SIZE - 1) { uncoverCell(x, y + 1); } } } private static int countAdjacentMines(int x, int y) { int count = 0; if (x > 0 && y > 0 && mineLocations[x - 1][y - 1]) { count++; } if (x > 0 && mineLocations[x - 1][y]) { count++; } if (x > 0 && y < BOARD_SIZE - 1 && mineLocations[x - 1][y + 1]) { count++; } if (y > 0 && mineLocations[x][y - 1]) { count++; } if (y < BOARD_SIZE - 1 && mineLocations[x][y + 1]) { count++; } if (x < BOARD_SIZE - 1 && y > 0 && mineLocations[x + 1][y - 1]) { count++; } if (x < BOARD_SIZE - 1 && mineLocations[x + 1][y]) { count++; } if (x < BOARD_SIZE - 1 && y < BOARD_SIZE - 1 && mineLocations[x + 1][y + 1]) { count++; } return count; } private static void flagCell(int x, int y) { if (board[x][y] == HIDDEN_SYMBOL) { board[x][y] = FLAG_SYMBOL; } else if (board[x][y] == FLAG_SYMBOL) { board[x][y] = HIDDEN_SYMBOL; } } } ``` 这个代码是一个基本的扫雷游戏实现,你可以根据需要进行修改和改进。

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